
182 Niklas & Lucas (Från studentskiss till BAFTA-vinnare med TOEM)
Gäster idag är Niklas och Lucas från Something We Made - studion bakom det BAFTA-vinnande fotäventyrsspelet TOEM. Vi pratar om spelets designfilosofi - att medvetet ta bort våld, ekonomisystem och str...
31 Maalis 1h 12min

181 Tim & Kristoffer (RV There Yet? - från game jam till megahit!)
Gäster idag är Tim och Kristoffer från Nuggets Entertainment som berättar om den osannolika resan bakom RV There Yet - ett spel som började som ett veckolångt gamejam under semestertider och blev en v...
18 Maalis 1h

180 Isac Estemyr (Så når du ut som indiedev 2026)
Idag gästar Isak Estemyr som är VD på spelföretaget Mana Brigade där han också gör game design och programmering. De har på kort tid släppt två spel - VR-spelet Black Forge och co-op-fiskeskräcken Dre...
4 Maalis 43min

179 Pontus Wittenmark (Peka-klicka-spelet som tog fart när Monkey Island-skaparen valde att backa)
Idag gästar Pontus Wittenmark som berättar om varför han valde den narrativa peka-klicka-genren framför allt annat. Under Kickstarter-kampanjen fick demot spridning tack vare Thimbleweed Park-teamet o...
18 Helmi 43min

178 David & Jonas (Så skapades Mulle Meck-spelen)
Gäster idag är David och Jonas som båda jobbade med det klassiska barnspelet Mulle Meck Bygger Bilar och andra produkter från Levande Böcker på 90-talet.Vi pratar om hur Mulle Meck-spelet skapades med...
4 Helmi 55min

176 Lars Håhus (Indie, AAA, kasino och mobil - en resa genom spelbranschen)
Gäst idag är Lars Håhus, VD för Lama Lane - ett rådgivningsföretag som hjälper spelföretag med affärsstrategi och organisation. Han arbetar också med att koppla ihop investerare och publishers med rät...
17 Joulu 20251h 31min

175 Lars Olsson (Från skolprojekt till Konami-deal)
Gäst idag är Lars Olsson, VD för Far Out Games som för några månader sedan släppte debutspelet Deliver at All Costs - ett galet bilspel satt i en fiktiv amerikansk 50-talsmiljö där man ska leverera al...
3 Joulu 202550min





















