
183 Olov Lassus (Tre comebacks på 30 år)
Gäst idag är Olov Lassus som började göra spel redan som 12-åring 1992 och var med och släppte sitt första kommersiella spel Substation som 15-åring 1995. Olov berättar om sin unika resa genom den sve...
14 Huhti 1h 56min

182 Niklas & Lucas (Från studentskiss till BAFTA-vinnare med TOEM)
Gäster idag är Niklas och Lucas från Something We Made - studion bakom det BAFTA-vinnande fotäventyrsspelet TOEM. Vi pratar om spelets designfilosofi - att medvetet ta bort våld, ekonomisystem och str...
31 Maalis 1h 12min

181 Tim & Kristoffer (RV There Yet? - från game jam till megahit!)
Gäster idag är Tim och Kristoffer från Nuggets Entertainment som berättar om den osannolika resan bakom RV There Yet - ett spel som började som ett veckolångt gamejam under semestertider och blev en v...
18 Maalis 1h

179 Pontus Wittenmark (Peka-klicka-spelet som tog fart när Monkey Island-skaparen valde att backa)
Idag gästar Pontus Wittenmark som berättar om varför han valde den narrativa peka-klicka-genren framför allt annat. Under Kickstarter-kampanjen fick demot spridning tack vare Thimbleweed Park-teamet o...
18 Helmi 43min

178 David & Jonas (Så skapades Mulle Meck-spelen)
Gäster idag är David och Jonas som båda jobbade med det klassiska barnspelet Mulle Meck Bygger Bilar och andra produkter från Levande Böcker på 90-talet.Vi pratar om hur Mulle Meck-spelet skapades med...
4 Helmi 55min

177 Zodiac Lindgren (Knepen bakom Hazelights co-op-magi)
Gäst idag är Zodiac Lindgren, Design Director på Hazelight där han har jobbat sedan sin praktik och varit med och skapat A Way Out, It Takes Two och Split Fiction.Vi pratar om utmaningarna med att des...
21 Tammi 58min

176 Lars Håhus (Indie, AAA, kasino och mobil - en resa genom spelbranschen)
Gäst idag är Lars Håhus, VD för Lama Lane - ett rådgivningsföretag som hjälper spelföretag med affärsstrategi och organisation. Han arbetar också med att koppla ihop investerare och publishers med rät...
17 Joulu 20251h 31min





















