E-sport (avsnitt 60)

E-sport (avsnitt 60)


Att tävla i dataspel, kan man verkligen leva på det? Absolut, det finns stora pengar i e-sport! Henrik Boodé förklarar fenomenet för oss oinvigda. De bästa spelarna tjänar sitt levebröd genom sponsorer och genom att vinna större turneringar. Men som i alla sporter krävs talang och åtskilliga timmar av träning. Den största händelsen förra året var Intel Extreme Masters i Polen med 40 miljoner unika tittare. Teknikföretagen sponsrar förstås, men också snacks!

På plattformen Twitch, en live TV-kanal kan man följa sina favoritspel eller -spelare. De tre största spelen: League of Legend, CounterStrike och Hearthstone 40-50 000 tittare stadigt per kanal. Henrik berättar om en värld där tittardonationer, reklam, lagspons och tävlingspengar genererar stora pengarna. Men efter 30-årsåldern tar karriären slut, då reflexerna är för långsamma. “Gamla” spel däremot, som Starcraft, lever fortfarande i mindre utvecklade internetländer med stor marknad, som Kina. Och Sverige ligger fortfarande långt fram, både i spelutveckling, spelande och event som Dreamhack.


Henrik Boodé, Jonas Jaani (19:44)

PRENUMERERA – podcast Effekten
iPhone, Android, e-post

Henrik Boodé

Mer material / länkar:

DreamLeague – one of the longest running Dota 2

ESL – the world’s largest esports company

Twitch

Dota 2

Alla podcastavsnitt av Effekten finns där du hittar poddar tex Apple Podcasts, Overcast, Acast och även YouTube

Direktlänk till detta avsnitt: https://www.effekten.se/e-sport/

Suosittua kategoriassa Liike-elämä ja talous

sijotuskasti
psykopodiaa-podcast
rss-rahapodi
mimmit-sijoittaa
ostan-asuntoja-podcast
pomojen-suusta
rss-lahtijat
rss-bisnesta-bebeja
inderespodi
oppimisen-psykologia
yrittaja
yrittaja-markkinoi
rss-startup-ministerio
myyntikanava
rss-strategian-seurassa
asuntoasiaa-paivakirjat
rss-toteuta-ideasi
rss-doulapodi
rss-sensuroimaton-kukkonen-kausi-3
rss-johdon-aarella