170. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | Sveriges första exportsuccé

170. Made in Sweden – så blev Sverige en gaming-stormakt | Sveriges första exportsuccé

Sverige är i dag ett land som levererar spelsuccé efter spelsuccé i en global mångmiljardindustri. Men Space action, Sveriges första dataspel på export, utvecklades faktiskt i ett garage utanför Landskrona, av en skoltrött kille som egentligen helst hade ägt en filmkamera. Arne Fernlund har en självskriven plats i det här första specialavsnittet om Sveriges väg mot att bli en gaming-stormakt. Hör honom berätta om en tid då man satte människor på månen, programmerade sina egna spel på pojkrummet och fick lönen utbetald i kontanter.

Suosittua kategoriassa Liike-elämä ja talous

sijotuskasti
mimmit-sijoittaa
psykopodiaa-podcast
rss-rahapodi
ostan-asuntoja-podcast
yrittaja
rss-lahtijat
rss-lentopaivakirjat
rss-rahamania
rss-sensuroimaton-kukkonen-kausi-3
rss-paasipodi
herrasmieshakkerit
leadcast
pomojen-suusta
lakicast
rss-myynti-ei-ole-kirosana
rss-seuraava-potilas
pari-sanaa-lastensuojelusta
rss-myyntipodi
rss-kohti-unelmia