261: Att designa en spelekonomi
Kapitalet20 Kesä 2022

261: Att designa en spelekonomi

Att göra ett datorspel handlar inte bara om att göra de snyggaste världarna och de roligaste krigsmomenten. Förvånansvärt mycket handlar istället om att förebygga bostadskriser, reglera prisnivåer och svårast av allt –undvika hyperinflation. Kanske kan våra riktiga ekonomier faktiskt lära sig av speldesigners försök att undvika ett virtuellt Weimar.
Medverkande: Tobias Norström från podden Speljuntan samt Alexander King, som undervisar i speldesign vid bland annat NYU.

Suosittua kategoriassa Liike-elämä ja talous

sijotuskasti
psykopodiaa-podcast
mimmit-sijoittaa
rss-rahapodi
herrasmieshakkerit
ostan-asuntoja-podcast
hyva-paha-johtaminen
taloudellinen-mielenrauha
sijoituskaverit
rss-rahamania
rss-lahtijat
rss-sisalto-kuntoon
rss-lentopaivakirjat
leadcast
rss-huomisen-talous
rss-merja-mahkan-rahat
rss-paasipodi
kasvun-kipuja
rss-startup-ministerio
rss-bisnesta-bebeja