Valmöjligheter, berättargrepp och snabba beslut
P3 Tech18 Loka 2014

Valmöjligheter, berättargrepp och snabba beslut

Hur skriver man manus för ett spel som kan sluta på över 200 olika sätt? Vad kan vi spelare göra för att hitta den rätta vägen bland alla valmöjligheter - utan att gå under av beslutsångest? Och varför är minnesförlust ett übertöntigt berättargrepp?

Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.

Vi svarar på dessa frågor och många fler i veckans P3 Spel!

Det blir intervju med skräckfilmsnördarna och manusförfattarna Larry Fessenden och Graham Reznick som jobbar med spelet Until Dawn där åtta ungdomar övernattar i ett ödsligt hus i skogen – ni fattar vart den storyn är på väg va?

Victor Leijonhufvud och Tove Bengtsson utgör veckans panel tillsammans med P3 Spels huspsykolog Oskar Henrikson som har koll på exakt hur mycket vi gillar att få välja själva. Det blir betyg till orch-fightande i actionspelet Shadow of Mordor, senaste nytt från spelvärlden och en krönika från Jimmy Håkansson.

Du hör P3 Spel med Angelica Norgren, lördag 18.03 i P3.

Suosittua kategoriassa Yhteiskunta

olipa-kerran-otsikko
rss-ootsa-kuullut-tasta
aikalisa
i-dont-like-mondays
sita
siita-on-vaikea-puhua
poks
kaksi-aitia
joku-tietaa-jotain-2
antin-palautepalvelu
yopuolen-tarinoita-2
kolme-kaannekohtaa
ootsa-kuullut-tasta-2
mamma-mia
lahko
meidan-pitais-puhua
rss-murhan-anatomia
terapeuttiville-qa
isani-on-terapeuttiville
loukussa