
182 Niklas & Lucas (Från studentskiss till BAFTA-vinnare med TOEM)
Gäster idag är Niklas och Lucas från Something We Made - studion bakom det BAFTA-vinnande fotäventyrsspelet TOEM. Vi pratar om spelets designfilosofi - att medvetet ta bort våld, ekonomisystem och str...
31 Mar 1h 12min

180 Isac Estemyr (Så når du ut som indiedev 2026)
Idag gästar Isak Estemyr som är VD på spelföretaget Mana Brigade där han också gör game design och programmering. De har på kort tid släppt två spel - VR-spelet Black Forge och co-op-fiskeskräcken Dre...
4 Mar 43min

179 Pontus Wittenmark (Peka-klicka-spelet som tog fart när Monkey Island-skaparen valde att backa)
Idag gästar Pontus Wittenmark som berättar om varför han valde den narrativa peka-klicka-genren framför allt annat. Under Kickstarter-kampanjen fick demot spridning tack vare Thimbleweed Park-teamet o...
18 Feb 43min

178 David & Jonas (Så skapades Mulle Meck-spelen)
Gäster idag är David och Jonas som båda jobbade med det klassiska barnspelet Mulle Meck Bygger Bilar och andra produkter från Levande Böcker på 90-talet.Vi pratar om hur Mulle Meck-spelet skapades med...
4 Feb 55min

177 Zodiac Lindgren (Knepen bakom Hazelights co-op-magi)
Gäst idag är Zodiac Lindgren, Design Director på Hazelight där han har jobbat sedan sin praktik och varit med och skapat A Way Out, It Takes Two och Split Fiction.Vi pratar om utmaningarna med att des...
21 Jan 58min

176 Lars Håhus (Indie, AAA, kasino och mobil - en resa genom spelbranschen)
Gäst idag är Lars Håhus, VD för Lama Lane - ett rådgivningsföretag som hjälper spelföretag med affärsstrategi och organisation. Han arbetar också med att koppla ihop investerare och publishers med rät...
17 Des 20251h 31min

175 Lars Olsson (Från skolprojekt till Konami-deal)
Gäst idag är Lars Olsson, VD för Far Out Games som för några månader sedan släppte debutspelet Deliver at All Costs - ett galet bilspel satt i en fiktiv amerikansk 50-talsmiljö där man ska leverera al...
3 Des 202550min





















