Valmöjligheter, berättargrepp och snabba beslut
P3 Tech18 Okt 2014

Valmöjligheter, berättargrepp och snabba beslut

Hur skriver man manus för ett spel som kan sluta på över 200 olika sätt? Vad kan vi spelare göra för att hitta den rätta vägen bland alla valmöjligheter - utan att gå under av beslutsångest? Och varför är minnesförlust ett übertöntigt berättargrepp?

Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.

Vi svarar på dessa frågor och många fler i veckans P3 Spel!

Det blir intervju med skräckfilmsnördarna och manusförfattarna Larry Fessenden och Graham Reznick som jobbar med spelet Until Dawn där åtta ungdomar övernattar i ett ödsligt hus i skogen – ni fattar vart den storyn är på väg va?

Victor Leijonhufvud och Tove Bengtsson utgör veckans panel tillsammans med P3 Spels huspsykolog Oskar Henrikson som har koll på exakt hur mycket vi gillar att få välja själva. Det blir betyg till orch-fightande i actionspelet Shadow of Mordor, senaste nytt från spelvärlden och en krönika från Jimmy Håkansson.

Du hör P3 Spel med Angelica Norgren, lördag 18.03 i P3.

Populært innen Samfunn

giver-og-gjengen-vg
aftenpodden
rss-spartsklubben
konspirasjonspodden
alt-fortalt
aftenpodden-usa
popradet
rss-nesten-hele-uka-med-lepperod
vitnemal
grenselos
wolfgang-wee-uncut
lydartikler-fra-aftenposten
synnve-og-vanessa
frokostshowet-pa-p5
rss-dannet-uten-piano
fladseth
relasjonspodden-med-dora-thorhallsdottir-kjersti-idem
den-politiske-situasjonen
opptur-med-annette-og-ingeborg
min-barneoppdragelse