William Holmberg bygger 30 spel på 30 dagar (Pilotavsnitt)

William Holmberg bygger 30 spel på 30 dagar (Pilotavsnitt)

I pilotavsnittet av Amigos podcast möter vi vibekodaren William Holmberg. En utvecklare som gick från tydlig skepsis mot AI till att använda AI-verktyg för att bygga 30 spel på 30 dagar.

Vi pratar om vad som händer när man släpper perfektion och i stället fokuserar på tempo och lärande. Om en praktik som tände gnistan igen, om att bygga snabbt utan att veta exakt vart det leder och om hur låga trösklar kan förändra hela synen på utveckling.

Samtalet rör sig mellan utveckling, karriär och verklighet. Mellan att bli viral och att försöka förstå vad som faktiskt spelar roll på lång sikt.


I intervjun pratar vi bland annat om

  • Resan från AI-skepsis till praktisk användning

  • Projektet 30 spel på 30 dagar och varför tempo slog perfektion

  • Två typer av seniora utvecklare och deras förhållningssätt till AI

  • Hur det är att bli viral med det man bygger

  • Det bästa rådet till juniora utvecklare

  • Risker och möjligheter med AI

Dessutom avslutas avsnittet med att Jakob testar sin första spelkonsol Philips G7000 så här 35+ år senare.


Om mig

Jag heter Jakob Ramlöw och driver Magnetico där jag är konsult inom techrekrytering och employer branding.

Mer om mig och mitt arbete finns på https://www.magnetico.se

Det här avsnittet är hämtat från ett öppet RSS-flöde och publiceras inte av Podme. Det kan innehålla reklam.

Avsnitt(2)

Populärt inom Business & ekonomi

badfluence
framgangspodden
varvet
rss-borsens-finest
uppgang-och-fall
svd-tech-brief
rss-svart-marknad
lastbilspodden
rss-inga-dumma-fragor-om-pengar
bathina-en-podcast
rss-dagen-med-di
avanzapodden
borsmorgon
fill-or-kill
24fragor
dynastin
rss-veckans-trade
rikatillsammans-om-privatekonomi-rikedom-i-livet
tabberaset
rss-kort-lang-analyspodden-fran-di