E-sport (avsnitt 60)

E-sport (avsnitt 60)


Att tävla i dataspel, kan man verkligen leva på det? Absolut, det finns stora pengar i e-sport! Henrik Boodé förklarar fenomenet för oss oinvigda. De bästa spelarna tjänar sitt levebröd genom sponsorer och genom att vinna större turneringar. Men som i alla sporter krävs talang och åtskilliga timmar av träning. Den största händelsen förra året var Intel Extreme Masters i Polen med 40 miljoner unika tittare. Teknikföretagen sponsrar förstås, men också snacks!

På plattformen Twitch, en live TV-kanal kan man följa sina favoritspel eller -spelare. De tre största spelen: League of Legend, CounterStrike och Hearthstone 40-50 000 tittare stadigt per kanal. Henrik berättar om en värld där tittardonationer, reklam, lagspons och tävlingspengar genererar stora pengarna. Men efter 30-årsåldern tar karriären slut, då reflexerna är för långsamma. “Gamla” spel däremot, som Starcraft, lever fortfarande i mindre utvecklade internetländer med stor marknad, som Kina. Och Sverige ligger fortfarande långt fram, både i spelutveckling, spelande och event som Dreamhack.


Henrik Boodé, Jonas Jaani (19:44)

PRENUMERERA – podcast Effekten
iPhone, Android, e-post

Henrik Boodé

Mer material / länkar:

DreamLeague – one of the longest running Dota 2

ESL – the world’s largest esports company

Twitch

Dota 2

Alla podcastavsnitt av Effekten finns där du hittar poddar tex Apple Podcasts, Overcast, Acast och även YouTube

Direktlänk till detta avsnitt: https://www.effekten.se/e-sport/

Populärt inom Business & ekonomi

framgangspodden
badfluence
varvet
rss-jossan-nina
uppgang-och-fall
bathina-en-podcast
dynastin
rss-borsens-finest
svd-tech-brief
avanzapodden
fill-or-kill
rss-svart-marknad
rss-inga-dumma-fragor-om-pengar
rikatillsammans-om-privatekonomi-rikedom-i-livet
rss-placerapodden
kapitalet-en-podd-om-ekonomi
rss-veckans-trade
ekonomiekot-extra
rss-borslunch
rss-global-gains-om-varldens-basta-aktier-och-fonder