10 Anders Gustafsson (Speldesigner | The Dream Machine)
Spelskaparna22 Juni 2016

10 Anders Gustafsson (Speldesigner | The Dream Machine)

Som en av två personer bakom spelet The Dream Machine har Anders Gustafsson många strängar på sin lyra; han skriver manus, gör grafik, programmerar och har kontakt med sina spelare. Erik och Anders som ligger bakom spelet jobbar på ett ganska speciellt sätt, där de gör allting från sina hem i Alingsås respektive Malmö. Vi får också höra om vad som kommer efter att sista delen till the Dream Machine är släppt.

Länkar

Avsnitt(185)

183 Olov Lassus (Tre comebacks på 30 år)

183 Olov Lassus (Tre comebacks på 30 år)

Gäst idag är Olov Lassus som började göra spel redan som 12-åring 1992 och var med och släppte sitt första kommersiella spel Substation som 15-åring 1995. Olov berättar om sin unika resa genom den sve...

14 Apr 1h 56min

182 Niklas & Lucas (Från studentskiss till BAFTA-vinnare med TOEM)

182 Niklas & Lucas (Från studentskiss till BAFTA-vinnare med TOEM)

Gäster idag är Niklas och Lucas från Something We Made - studion bakom det BAFTA-vinnande fotäventyrsspelet TOEM. Vi pratar om spelets designfilosofi - att medvetet ta bort våld, ekonomisystem och str...

31 Mars 1h 12min

181 Tim & Kristoffer (RV There Yet? - från game jam till megahit!)

181 Tim & Kristoffer (RV There Yet? - från game jam till megahit!)

Gäster idag är Tim och Kristoffer från Nuggets Entertainment som berättar om den osannolika resan bakom RV There Yet - ett spel som började som ett veckolångt gamejam under semestertider och blev en v...

18 Mars 1h

180 Isac Estemyr (Så når du ut som indiedev 2026)

180 Isac Estemyr (Så når du ut som indiedev 2026)

Idag gästar Isak Estemyr som är VD på spelföretaget Mana Brigade där han också gör game design och programmering. De har på kort tid släppt två spel - VR-spelet Black Forge och co-op-fiskeskräcken Dre...

4 Mars 43min

179 Pontus Wittenmark (Peka-klicka-spelet som tog fart när Monkey Island-skaparen valde att backa)

179 Pontus Wittenmark (Peka-klicka-spelet som tog fart när Monkey Island-skaparen valde att backa)

Idag gästar Pontus Wittenmark som berättar om varför han valde den narrativa peka-klicka-genren framför allt annat. Under Kickstarter-kampanjen fick demot spridning tack vare Thimbleweed Park-teamet o...

18 Feb 43min

178 David & Jonas (Så skapades Mulle Meck-spelen)

178 David & Jonas (Så skapades Mulle Meck-spelen)

Gäster idag är David och Jonas som båda jobbade med det klassiska barnspelet Mulle Meck Bygger Bilar och andra produkter från Levande Böcker på 90-talet.Vi pratar om hur Mulle Meck-spelet skapades med...

4 Feb 55min

177 Zodiac Lindgren (Knepen bakom Hazelights co-op-magi)

177 Zodiac Lindgren (Knepen bakom Hazelights co-op-magi)

Gäst idag är Zodiac Lindgren, Design Director på Hazelight där han har jobbat sedan sin praktik och varit med och skapat A Way Out, It Takes Two och Split Fiction.Vi pratar om utmaningarna med att des...

21 Jan 58min

176 Lars Håhus (Indie, AAA, kasino och mobil - en resa genom spelbranschen)

176 Lars Håhus (Indie, AAA, kasino och mobil - en resa genom spelbranschen)

Gäst idag är Lars Håhus, VD för Lama Lane - ett rådgivningsföretag som hjälper spelföretag med affärsstrategi och organisation. Han arbetar också med att koppla ihop investerare och publishers med rät...

17 Dec 20251h 31min

Populärt inom Fritid

somna-med-henrik
uggla-ugglas-podcast
man-i-grupp
roda-vita-rosen
svenska-fpl-podden
rss-livsreglerna
elbilsveckan
rss-horrujeje
rss-max-tant-med-max-villman
travpodden
spokhistorier
avsuttet-med-elsa-johanna
sexet
kontrollbehov
dela-en-flaska-med-alf-petter
bilar-med-sladd
rss-speljuntan
rss-vara-klassiker
rss-okrystat
tp-podden