#53: Objection!

#53: Objection!

Objectivity is a nice goal, but what does it mean for board game criticism? Are there elements of board game design that we can have factual conversations about, without invoking our personal biases? We debate this in the only way we know how. Before we start shouting, we talk about Hyperspace, Gùgōng, and Wingspan.

02:30 - Hyperspace
08:52 - Gùgōng
14:43 - ZhanGuo
17:35 - Last Will
18:06 - Wingspan
21:37 - Innovation
26:26 - Critical Objectivity
26:58 - Nemesis
28:01 - Zombicide
32:01 - Heroes of Land, Air & Sea
43:04 - Monopoly
43:55 - Formula D
44:42 - Magical Athlete
46:18 - Diplomacy

Det här avsnittet är hämtat från ett öppet RSS-flöde och publiceras inte av Podme. Det kan innehålla reklam.

Populärt inom Fritid

somna-med-henrik
uggla-ugglas-podcast
man-i-grupp
roda-vita-rosen
rss-horrujeje
svenska-fpl-podden
rss-livsreglerna
bilar-med-sladd
elbilsveckan
travpodden
rss-max-tant-med-max-villman
sexet
skillnadens-av-sara-backmo
rss-vara-klassiker
tp-podden
rss-speljuntan
hemnetknarkarna-podcast
jag-ar-kinky
rss-odla-snittblommor-podden
rss-gilla-jakt