Valmöjligheter, berättargrepp och snabba beslut
P3 Tech18 Okt 2014

Valmöjligheter, berättargrepp och snabba beslut

Hur skriver man manus för ett spel som kan sluta på över 200 olika sätt? Vad kan vi spelare göra för att hitta den rätta vägen bland alla valmöjligheter - utan att gå under av beslutsångest? Och varför är minnesförlust ett übertöntigt berättargrepp?

Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.

Vi svarar på dessa frågor och många fler i veckans P3 Spel!

Det blir intervju med skräckfilmsnördarna och manusförfattarna Larry Fessenden och Graham Reznick som jobbar med spelet Until Dawn där åtta ungdomar övernattar i ett ödsligt hus i skogen – ni fattar vart den storyn är på väg va?

Victor Leijonhufvud och Tove Bengtsson utgör veckans panel tillsammans med P3 Spels huspsykolog Oskar Henrikson som har koll på exakt hur mycket vi gillar att få välja själva. Det blir betyg till orch-fightande i actionspelet Shadow of Mordor, senaste nytt från spelvärlden och en krönika från Jimmy Håkansson.

Du hör P3 Spel med Angelica Norgren, lördag 18.03 i P3.

Populärt inom Samhälle & Kultur

mardromsgasten
podme-dokumentar
aftonbladet-krim
en-mork-historia
badfluence
rattsfallen
p3-dokumentar
creepypodden-med-jack-werner
skaringer-nessvold
nemo-moter-en-van
killradet
flashback-forever
rss-brottsutredarna
kod-katastrof
vad-blir-det-for-mord
hor-har
rysarpodden
p1-dokumentar
rss-ghip-googlare-har-inga-polare
svenska-fall