95. Vi sĂ„gar SOLID-principerna đŸ”Ș (Del 1)

95. Vi sĂ„gar SOLID-principerna đŸ”Ș (Del 1)

51:57‱2022-12-01

Om avsnittet

SOLID - 5 bokstĂ€ver som var och en representerar en princip om hur man ska koda system som Ă€r lĂ€tta att utveckla, förstĂ„, underhĂ„lla och utöka.SĂ„ vad Ă€r det för fel pĂ„ SOLID nu dĂ„? Tja, förutom att vi sjĂ€lva och mĂ„nga andra utvecklare tycker att de principerna Ă€r svĂ„ra att förhĂ„lla sig till - sĂ„ Ă€r de ocksĂ„ enligt Daniel Terhorst-North utdaterade. Daniel, som Ă€r pionjĂ€ren bakom BDD (Behaviour-Driven Development), har dĂ€rför istĂ€llet kommit pĂ„ ett allternativ till SOLID som han kallar CUPID.I det hĂ€r avsnittet som Ă€r del 1 av 2 gĂ„r vi igenom och dissekerar SOLID med stöd av Daniel Terhorst-North egna sĂ„gningar.Â đŸ€“ SvĂ„righetsnivĂ„: 3/5🔗 LĂ€nkar: CUPID - artikel av Daniel Terhorst-NorthSOLID - WikipediaHydra - Wikipedia💬 StĂ€ll en anonym frĂ„ga eller insĂ€ndare som vi kan ta upp i podden!💌 HĂ„ll kontakten med oss:DiscordInstagramFacebookhello@developerspodcast.comhttps://www.developerspodcast.comOm du gillar podden fĂ„r du gĂ€rna stötta oss genom att köpa vĂ„r merch, bli en Patreon, subscriba till podden eller skriva en recension! ★ Support this podcast on Patreon ★

Utforska

Mer

  • Om kakor
  • AllmĂ€nna villkor
  • Integritetspolicyexternal link
  • Pressexternal link
logo

© Podme AB 2024