Om avsnittet
Att göra ett datorspel handlar inte bara om att göra de snyggaste världarna och de roligaste krigsmomenten. Förvånansvärt mycket handlar istället om att förebygga bostadskriser, reglera prisnivåer och – svårast av allt –undvika hyperinflation. Kanske kan våra riktiga ekonomier faktiskt lära sig av speldesigners försök att undvika ett virtuellt Weimar. Medverkande: Tobias Norström från podden Speljuntan samt Alexander King, som undervisar i speldesign vid bland annat NYU.
Senaste avsnitten
Kapitalet
157: Fiendernas fiende
2024-05-13 • 25min
Kapitalet
369: Botanikern som grundlade finansmarknaden
2024-05-09 • 29min
Kapitalet
368: Historien om krypto: del 2
2024-05-06 • 55min
Kapitalet
367: Klockrevolutionen
2024-05-03 • 24min
Kapitalet
366: Historien om krypto: Del 1
2024-04-29 • 57min
Kapitalet
365: A-aktier i FTX
2024-04-26 • 22min
Kapitalet
364: Aktie-SM
2024-04-22 • 25min
Kapitalet
363: Tomhetens dokument
2024-04-19 • 18min
Kapitalet
362: En Nobelpristagare ändrar sig
2024-04-15 • 22min
Kapitalet
361: Etnologer och riskkapitalister
2024-04-12 • 19min