Lesespillet til seriegründer Daniel Senn gikk rett til topps på appstore. Slik gjorde han det

Lesespillet til seriegründer Daniel Senn gikk rett til topps på appstore. Slik gjorde han det

01:08:192017-06-23

Om avsnittet

Han har programmert siden han var 11 år, og laget spill om kyniske popmanagere, mafiosos og tobakksbaroner.  Da han ikke fant et spill som kunne hjelpe den hørselshemmede sønnen med lesing, skapte seriegründeren likegodt sitt eget. Da sønnen ble født med dårlig hørsel, ble Daniel Senn fortalt at det var mengdetrening som var nøkkelen til å holde følge i språkutviklingen med de som hører godt. Som tidligere spillgründer og fan av mattespillet Dragon Box var det naturlig for gründeren å gå til gaming-verdenen for å finne mulige hjelpemidler.   – Da jeg begynte å lete etter et verktøy, ble jeg veldig overrasket over at jeg ikke fant noe, sier Senn i den seneste podcasten fra Shifter. Hør hvordan han har gått frem i utviklingen av spillet, om hvordan han har tatt med barn og eksperter i utviklingen og gått frem steg for steg. Ellers om kreative ideutviklingsprosesser, arbeidsmetoder, læring i skolen og mye, mye mer.  Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Utforska

Mer

  • Om kakor
  • Allmänna villkor
  • Integritetspolicyexternal link
  • Pressexternal link
logo

© Podme AB 2024