Handlingskraft (Agency) - asfaltera där studenterna går.

Handlingskraft (Agency) - asfaltera där studenterna går.

Handlingskraft (agency) är en spelares (agents) förmåga att agera självständigt och göra val i ett system. Det är den förmågan, utövad av ett stort antal interagerande spelare, som skapar de komplexa och ofta oförutsägbara mönster som är komplexitet.

Det som avgör om något kan ha handlingskraft (agency) är förmågan att:

  • Interagera med sin omgivning (som kan inkludera andra spelare).
  • Processa information från den omgivningen.
  • Agera självständigt baserat på den informationen och sina egna (ofta enkla) regler eller mål.

Förmågorna kan också beskrivas såhär:

  • Autonomi: Förmågan att agera utan central styrning.
  • Proaktivitet: Förmågan att själv initiera handlingar för att uppnå interna mål.
  • Reaktivitet: Förmågan att uppfatta och reagera på förändringar i sin omgivning och på andra spelares agerande.
  • Anpassningsförmåga: Förmågan att lära av erfarenheter och förändra sitt beteende över tid.

Vem har handlingskraft (agency)?

  • Personer: Detta är det mest klassiska och intuitiva exemplet. Individer har avsikter, mål, reagerar på sin omgivning och anpassar sitt beteende.
  • Organisationer och grupper: Ett företag på en marknad, ett fotbollslag på planen eller till och med en nation kan ses som en “makro-spelare”. De har kollektiva mål, agerar som en enhet i sin miljö och anpassar sina strategier.
  • Djur: En myra i en myrstack, en fågel i en flock eller en fisk i ett stim. Varje enskilt djur följer relativt enkla regler men agerar som en autonom spelare, och deras samlade interaktioner skapar ett komplext, självorganiserande beteende.
  • Teknologiska spelare (AI/Algoritmer): En självkörande bil i trafiken, en handelsalgoritm på börsen eller en smart termostat i ett hem. Dessa är designade för att självständigt samla in data, fatta beslut och agera utan direkt mänsklig inblandning i varje steg.
  • Biologiska enheter: Celler i din kropp, särskilt immunceller, agerar som spelare (agenter). De patrullerar, identifierar hot och agerar för att skydda systemet (kroppen). Även enskilda neuroner i hjärnan kan ses som spelare vars samspel ger upphov till medvetande och tankar.

Vem har INTE handlingskraft (agency):

  • Handlingar och Beteenden: En handling eller ett beteende är resultatet eller uttrycket av handlingskraft (agency), inte källan till den. En handling kan inte självständigt besluta sig för att utföra en ny handling. Det är spelaren (agenten) bakom handlingen som har handlingskraft.
  • Idéer: En idé (som en mem, en ideologi eller en innovation) har inte handlingskraft i sig själv – den kan inte “agera” på egen hand. Däremot kan en idé vara en oerhört kraftfull drivkraft som påverkar och formar spelares (agenters) beteende. Idén behöver en värd (en person, en grupp) för att spridas och få effekt. Man kan säga att idén influerar handlingskraft, men den har inte handlingskraft.

Några hållpunkter:

  • 06:55 - Bob vågar inte prata med Alice – Staffan
  • 15:59 - Ola anser att tyskar älskar regler
  • 17:30 - Ställ dig sist i kön funkar inte alltid

Kontakta oss via:

komplexitetspodden@agical.se
linkedin: @ellnestam, @staffannoteberg

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(39)

Cirkelkollaps (Stack Overflow) - Jesus Gil sparkade 39 tränare på 16 år.

Cirkelkollaps (Stack Overflow) - Jesus Gil sparkade 39 tränare på 16 år.

Cirkelkollaps uppstår när systemets interna processer, ofta drivna av rekursion, skenar och överskrider systemets fysiska eller kognitiva bärkraft. I den tekniska domänen inträffar cirkelkollaps när ...

28 Touko 0s

Fenix-kretslopp (Phoenix Cycle) - Som en snyltare i kompisgänget.

Fenix-kretslopp (Phoenix Cycle) - Som en snyltare i kompisgänget.

Fenix-kretsloppet beskriver den nödvändiga och återkommande cykel av uppbyggnad, kollaps och förnyelse som karaktäriserar levande system. Den mytiska Fenixfågeln lever i hundratals år som en unik var...

21 Touko 25min

Gruppmarkörer (Shibboleth) - Det smittsamma Lidingö-i:et.

Gruppmarkörer (Shibboleth) - Det smittsamma Lidingö-i:et.

Gruppmarkörer, eller Shibboleth, är specifika signaler, som ord, beteenden, klädkoder eller dofter, som fungerar som lösenord för att skilja vi (innegruppen) från dem (utegruppen). Gruppmarkörer är e...

14 Touko 0s

Harmoniskt stök (Concordia discors) - Äpple plus päron blir moped.

Harmoniskt stök (Concordia discors) - Äpple plus päron blir moped.

Harmoniskt stök är den produktiva spänning som uppstår när olika, ofta motstridiga, element interagerar. Harmoniskt stök är inte bara närvaron av mångfald som skapar komplexitet, utan den dynamiska o...

7 Touko 26min

Kvorum (Quorum) - Fem personer ställer sig upp och jublar.

Kvorum (Quorum) - Fem personer ställer sig upp och jublar.

Kvorum är den kritiska tröskel av överenskommelse eller deltagande som krävs i ett system för att utlösa en ny, kollektiv handling. I formell form är kvorum till exempel beslutsmässigheten i en styre...

30 Huhti 26min

Slukgolv (Absorbing Barrier) - Ett duralexglas i tusentals bitar.

Slukgolv (Absorbing Barrier) - Ett duralexglas i tusentals bitar.

Ett slukgolv (eller absorberande barriär) är ett kritiskt tröskelvärde i ett system där dynamiken förändras fundamentalt och utan återvändo – oftast genom att processen upphör.I matematik och statisti...

23 Huhti 26min

Spegeltunnel (Common Knowledge) - Vem tycker de andra är snyggast?

Spegeltunnel (Common Knowledge) - Vem tycker de andra är snyggast?

Gemensam kunskap uppstår i en grupp när alla vet X, alla vet att alla vet X, och alla vet att alla vet att alla vet X, i en oändlig kedja. Det är skillnaden mellan att alla i en folksamling ser att K...

16 Huhti 0s

Tjuvgömma (Stash) - ett möte som heter Fokus.

Tjuvgömma (Stash) - ett möte som heter Fokus.

Tjuvgömma är en medveten strategi att undanhålla och skydda resurser (som tid, budget, information, prototyper eller idéer) från andra spelares (agenters) formella och omedelbara insyn. Syftet med en...

9 Huhti 25min

Suosittua kategoriassa Liike-elämä ja talous

sijotuskasti
rss-rahapodi
rss-oivalluksia-rahasta-elamasta
mimmit-sijoittaa
psykopodiaa-podcast
rss-rahamania
rss-lahtijat
herrasmieshakkerit
asuntoasiaa-paivakirjat
ostan-asuntoja-podcast
rss-paasipodi
rss-sami-miettinen-neuvottelija
rahapuhetta
pomojen-suusta
hyva-paha-johtaminen
tiedon-jaljilla
rss-uppoava-vn-laiva
rss-tarinoita-sote-kentalta
rss-kaupan-tila
rss-inderes