E-sport (avsnitt 60)

E-sport (avsnitt 60)


Att tävla i dataspel, kan man verkligen leva på det? Absolut, det finns stora pengar i e-sport! Henrik Boodé förklarar fenomenet för oss oinvigda. De bästa spelarna tjänar sitt levebröd genom sponsorer och genom att vinna större turneringar. Men som i alla sporter krävs talang och åtskilliga timmar av träning. Den största händelsen förra året var Intel Extreme Masters i Polen med 40 miljoner unika tittare. Teknikföretagen sponsrar förstås, men också snacks!

På plattformen Twitch, en live TV-kanal kan man följa sina favoritspel eller -spelare. De tre största spelen: League of Legend, CounterStrike och Hearthstone 40-50 000 tittare stadigt per kanal. Henrik berättar om en värld där tittardonationer, reklam, lagspons och tävlingspengar genererar stora pengarna. Men efter 30-årsåldern tar karriären slut, då reflexerna är för långsamma. “Gamla” spel däremot, som Starcraft, lever fortfarande i mindre utvecklade internetländer med stor marknad, som Kina. Och Sverige ligger fortfarande långt fram, både i spelutveckling, spelande och event som Dreamhack.


Henrik Boodé, Jonas Jaani (19:44)

PRENUMERERA – podcast Effekten
iPhone, Android, e-post

Henrik Boodé

Mer material / länkar:

DreamLeague – one of the longest running Dota 2

ESL – the world’s largest esports company

Twitch

Dota 2

Alla podcastavsnitt av Effekten finns där du hittar poddar tex Apple Podcasts, Overcast, Acast och även YouTube

Direktlänk till detta avsnitt: https://www.effekten.se/e-sport/

Jaksot(244)

Intern kommunikation – mer än bara intranät (avsnitt 4)

Intern kommunikation – mer än bara intranät (avsnitt 4)

Varför är internkommunikationen ofta dålig? Kan kommunikationsavdelningen göra mer för vad och hur vi kommunicerar? Kan digitalt stöd förbättra den interna kommunikation? Vad är viktigt för organisationen? Lyft blicken, börja med effektstyrning. Börja inte med att skapa ny information, nya processer och nya funktioner! Se över de verktyg du har. Hur får man de olika verktygen att jobba tillsammans? Micke Norbäck, Jonas Jaani (26:11)

5 Marras 201626min

Lyckas med digitala projekt (avsnitt 3)

Lyckas med digitala projekt (avsnitt 3)

Ett projekt har en början, ett slut och ett problem. Enkelt. Det intressanta med digitala projekt är att de har ett eget problem: man börjar med att köpa en lösning i ett verktyg. Men är det så lyckat? Få svaret på frågan hur du lyckas med digitala projekt. Micke Norbäck, Jonas Jaani (20:30)

3 Marras 201620min

Klassa din information. Om informationssäkerhet (avsnitt 2)

Klassa din information. Om informationssäkerhet (avsnitt 2)

Vad är information och vad är säkerhet? Vilket värde har din information – och hur skyddar du den? Hur minskar man riskexponeringen? Vad händer när du använder molnet, vad händer när du delar information? IT-säkerhetsexperten reder ut begreppen och ger dig rekommendationer! Inventera och värdera för sedan skydda det viktigaste genom verktyg, rutiner och intern kommunikation. Torbjörn Andersson, Jonas Jaani (20:02) Torbjörn Andersson.

3 Marras 201620min

UX – användarnas ambassadör (avsnitt 1)

UX – användarnas ambassadör (avsnitt 1)

Joakim Linhardt. Vad är UX? Två användbarhetsexperter beskriver hur de gör allt från kravställning till visuell design. Vad är det som gör Apple till en framgångssaga? Känslan! Det är känslor som styr oss och UX som är experterna på oss, dvs användarna. Se hela användarens behov, hennes resa, hennes kontext. Experterna tipsar om hur du lyckas. Joakim Linhardt, Micke Norbäck, Jonas Jaani (20:00)

2 Marras 201620min

Suosittua kategoriassa Liike-elämä ja talous

sijotuskasti
psykopodiaa-podcast
mimmit-sijoittaa
rss-rahapodi
herrasmieshakkerit
ostan-asuntoja-podcast
hyva-paha-johtaminen
taloudellinen-mielenrauha
rss-lahtijat
sijoituskaverit
rss-rahamania
rss-huomisen-talous
rss-merja-mahkan-rahat
rss-sisalto-kuntoon
rss-lentopaivakirjat
rss-vaikuttavan-opettajan-vierella
rss-neuvottelija-sami-miettinen
kasvun-kipuja
rss-bisnesta-bebeja
rss-paasipodi