119 Max Lachmann (VD/Ljuddesigner | Pole Position Production)
Spelskaparna17 Helmi 2021

119 Max Lachmann (VD/Ljuddesigner | Pole Position Production)

Avsnittet presenteras i samarbete med East Sweden Game, en mötesplats för alla som utvecklar spel i Östergötland.

Max Lachmann är VD och en av grundare av Pole Position Production, ett ljud- och musikproduktionsföretag i Stockholm som jobbat på tunga titlar som Battlefield V, Flight Simulator, The Crew 2, Just Cause 4, Asphalt 9, Far Cry 5, Cities: Skylines samt Hollywood-rullar som Christopher Nolan’s episka Dunkirk.

Med mer än 30 års erfarenhet från musikproduktion och tio års fältinspelning och ljuddesign bemästrar teamet komplex ljudinspelning, ljuddesign, komponering, efterproduktion, mixning och implementering - för både spel och film.

I detta avsnitt berättar Max Lachmann om bolaget och sin resa som företagare kryddat med ett pärlband av anekdoter och otroliga utmaningar.

Missa inte Spelskaparnas game jam som går av stapeln den 5 - 20 mars. Under två veckor spenderar vi ~1-2h per dag på att bygga spel. Mer info finns på Spelskaparnas Discord och på jam:ets sida på itch.io.

Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.

Länkar

Jaksot(185)

09 Christofer Sundberg (Grundare | Avalanche Studios)

09 Christofer Sundberg (Grundare | Avalanche Studios)

Christofer är en av två grundare bakom Avalanche Studios, men han har tidigare bland annat jobbat för företag som Paradox, EA och SEGA. I början av karriären handlade mycket av arbetet om disturbing o...

7 Kesä 20161h 2min

08 Andreas Axelsson (Grundare | DICE)

08 Andreas Axelsson (Grundare | DICE)

Andreas är en av fem grundare av spelföretaget DICE, ett gäng som bildades ur demo-gruppen The Silents och som gjorde fantastiska digitala flipper-spel under första halvan av 90-talet. Därefter blev d...

24 Touko 20161h 3min

07 Henrik Johansson (Speldesigner | Mediocre Games)

07 Henrik Johansson (Speldesigner | Mediocre Games)

Henrik Johansson försökte sig på att göra spel redan på gymnasiet, då med sin gymnasiekompis Dennis. Det kom en ganska bra bit i spelutvecklandet, men lyckades aldrig färdigställa någonting. Henrik oc...

10 Touko 20161h 1min

06 Filip Söderholm (Programmerare | Uprise)

06 Filip Söderholm (Programmerare | Uprise)

På Uprise i Uppsala jobbar Filip Söderholm som programmerare. Uprise är ägda av EA och jobbar tätt tillsammans med DICE, nu senaste gjorde de companion appen till Battlefront. Filip har även jobbat på...

26 Huhti 20161h 10min

05 Jens Andersson (Speldesigner/Programmerare | Collecting Smiles)

05 Jens Andersson (Speldesigner/Programmerare | Collecting Smiles)

Jens Andersson är en programmerare från Härnösand som jobbar med egna studion Collecting Smiles, tidigare var han på Starbreeze i Uppsala och LucasArts i USA. Han har stor bredd och erfarenhet, inte b...

13 Huhti 20161h 24min

04 Hans Härröd (Programmerare | UDS)

04 Hans Härröd (Programmerare | UDS)

I det här avsnittet får vi höra Hans Härröd och om hur han via demo-scenen kom att vara med på UDS redan när de gjorde spel till Atari. Bilden vi ser här är tagen från UDS hemsida från 90-talet, vilke...

29 Maalis 201646min

03 Jim Kjellin (CTO | MachineGames)

03 Jim Kjellin (CTO | MachineGames)

Jim Kjellin berättar i detta tredje avsnitt om hur han började sin karriär på Amuze och genom otroligt hårt slit fick chansen att jobba med de två personer han sett upp till när det kommer till progra...

16 Maalis 20161h 22min

02 Jonas Lund (Programmerare | Amuze)

02 Jonas Lund (Programmerare | Amuze)

Huvudpersonen i detta avsnitt är Jonas Lund. Han jobbade som utvecklare på företaget Amuze som fanns i början av 2000-talet. Amuze låg bakom Headhunter-spelen som kom till PS2, dreamcast och xbox. Nu ...

1 Maalis 201657min

Suosittua kategoriassa Vapaa-aika

nikotellen
antin-matka
sita
the-harlin-show
ihan-oikeesti
unicast
rss-nikotellen
everypodi
eturivi
tahtitehdas
mutsiputki
rss-naapurissa
mysteeripodcast
rss-viihde-media
oral-sex
terkuin-jenna
kaikkea-hyvaa
himocast
moottoripodi-2
junnut-pelissa