
24 Andreas Tadic (Programmerare | Team17)
Andreas Tadic var med och startade Team17 och skapade där klassiska spel så som Superfrog och Alien Breed. Sedan dess har han hunnit med att driva eget, jobba flera år på Avalanche för att nu landa på...
8 Helmi 20171h 10min

23 Brjann Sigurgeirsson (Grundare | Image & Form)
Brjann Siguergeirsson, eller “Putte” som han också kallas, startade efter många års jobb i japan multimediaföretaget Image & Form i Sverige. Efter att företaget med nöd och näppe överlevt två finanskr...
25 Tammi 20171h 18min

22 Karl Hörnell (Programmerare | Eweguo)
Karl Hörnell programmerade spel redan som tolvåring på sin C64, numera är det spel för smartphone som gäller. Däremellan har han hunnit starta ett onlinepokerbolag som 2005 såldes för nära fem miljard...
11 Tammi 201754min

21 Philip Örum (Programmerare | Clustertruck)
Philip är Spelskaparnas hittils yngsta gäst, men har redan hunnit med att släppa framgångsrika spel. Nu i höst gjorde han tillsammans med de andra på Landfall Games stor succé med spelet Cluster Truck...
28 Joulu 201656min

20 Dennis Wedin (Grafiker | Hotline Miami)
Dennis pluggade till förskolelärare, men kom in i spelbranschen via sin vän Jonatan. Tillsammans gjorde dom stor succé med debutspelet Hotline Miami. I avsnittet får vi bland annat höra om skillnaden ...
14 Joulu 20161h 17min

19 Anders Hejdenberg (Speldesigner | 1337 Game Design)
Anders Hejdenberg är en gammal UDS:are som på senare år lämant de stora spelstudiorna för att jobba med mindre projekt och team. Har har genom åren jobbat som grafiker, projektledare och spel-designer...
30 Marras 20161h 34min

18 Daniel Kaplan (Production Director | Mojang)
Daniel började sin spelkarriär på spelutbildningen i Skövde, men hamnade snabbt som affärsutvecklare på Mojang. Där har han sedan varit med på den galna resa som Mojang haft och idag driver han utveck...
16 Marras 20161h 5min

17 Martin Magni (Programmering/Design/Grafik | Mekorama)
Martin Magni är AI-forskaren som blev spelskapare och som valde att flytta till Åtvidaberg för att där, isolerad, kunna jobba väldigt produktivt. Han gör allting i sina spel själv - grafik, ljud, desi...
2 Marras 20161h 18min





















