E-handel 2022. Kristian Arvidsson (#182)

E-handel 2022. Kristian Arvidsson (#182)

En branch och ett ämne som konstant förändras. Hur fungerar e-handel 2022. Kristian Arvidsson, vd för Carismar får frågor om status, goda exempel och hur man lyckas med e-handel.

Carismar är en plattformsleverantörer inom e-handel med kunder som Bubbleroom och Zoovillage. I avsnittet handlar det om tekniken bakom och exempel som Webhallen och Apotea. Sammanfattning vad som är bra val utifrån förutsättning och kundresa.

Om avsnittet:

Målgrupp: e-handlare, systemutvecklare

Lär dig: e-handelsplattformar, goda exempel, tekniska lösningar för ehandel, serverless.

Kristian har själv programmerat sedan han var sju år gammal och har gedigen erfarenhet av att bygga upp kompletta ekosystem med en skalbar arkitektur som förenklar vardagen för e-handlare.

Att välja en plattform vars arkitektur baseras på öppen källkod – för att kunna växa med plattformen och expandera till andra marknader i framtiden.
Att ha ett helhetsperspektiv och aktivt jobba med användarupplevelsen precis som om det vore en fysisk butik.

E-handlarnas främsta utmaningar och vilka steg de måste ta framåt för att kunna fortsätta skala – eller försvara – sin position.

Att lära sig kravställa – eller ta hjälp – för att hitta rätt e-handelsplattform. Skillnaden på det man tror sig behöva och det man faktiskt behöver är ofta väldigt stor och det behövs såväl varumärkesmedvetenhet som en hög teknisk mognadsgrad.

Det handlar om att äga kundupplevelsen och ser till att den tekniska plattformen är skalbar, för snart kanske e-handel 2022 innebär att du har butiken i Metaverse?!

Kristian Arvidsson, Jonas Jaani (24:58)

Länkar / mer information:

www.carismar.com

Kristian på LinkedIn

Videoversion av avsnittet:

https://youtu.be/-39qSQ9eMm8

Aktuella avsnitt av digitaliseringens podcast Effekten:

https://www.effekten.se/avsnitt

Apple Podcasts:

https://itunes.apple.com/se/podcast/effekten-digitalisering-kunskap/id1171229363

Spotify:

https://open.spotify.com/show/5Z49zvPOisoSwhwojtUoCm https://open.spotify.com/show/5Z49zvPOisoSwhwojtUoCm

Jaksot(246)

Vi firar ett år och 47 avsnitt med Effekten.se

Vi firar ett år och 47 avsnitt med Effekten.se

Vi tittar i backspegeln och genomskådar spåkulan. Vad har hänt i digitaliseringens Sverige under det här året? Nationella säkerhetsskandaler inom myndigheter fick mycket uppmärksamhet, men digitala be...

25 Loka 201718min

Allt nytt om Microsoft och Office 365. John Frankolin.

Allt nytt om Microsoft och Office 365. John Frankolin.

SharePoint, Office 365, #groupify #hubify. På Ignite presenterar Microsoft varje år sin roadmap. John Frankolin rapporterar därifrån. I år, liksom de senaste åren, är det molnet som gäller. Och molnet...

15 Loka 201722min

Machine Learning, IoT och säker säkerhet? (avsnitt 45)

Machine Learning, IoT och säker säkerhet? (avsnitt 45)

Machine Learning, IoT och säkerhet. Du vill bli övervakad! Din mobil samlar in massor av data om dig. Den tipsar dig och ger dig goda råd om allt ifrån hälsa till resande. Det handlar om Machine Learn...

8 Loka 201719min

Digital plattform för oss (avsnitt 44)

Digital plattform för oss (avsnitt 44)

Hur ser vårt digitala jag ut? Alla frågar Christian Forsberg, systemarkitekt och innovatör: [ictt-tweet-inline]Hur ser en digital version av vår affär/verksamhet ut? [/ictt-tweet-inline]Vad behöver vi...

27 Syys 201719min

Tjänstedesign på riktigt (avsnitt 43)

Tjänstedesign på riktigt (avsnitt 43)

“Vi ska vara ett kundcentrerat företag.” Så står det i alla årsrapporter, men är bolagen det? Tjänstedesign är kunddriven affärsutveckling. Att förstå kundens upplevelse och behov genom hela resan med...

17 Syys 201717min

Test i en agil miljö (avsnitt 41)

Test i en agil miljö (avsnitt 41)

Vad är test? Mats Johansson, testexpert, förklarar: Test är att säkerställa funktionalitet, att hitta fel innan slutanvändaren drabbas. Vi pepprar Mats med kritiska frågor: Behövs test eller kan utvec...

28 Elo 201720min

Digital kommun – 80% verksamhetsutveckling, 20% teknik (avsnitt 40)

Digital kommun – 80% verksamhetsutveckling, 20% teknik (avsnitt 40)

Karlstad kommun ska leverera en smartare välfärd för Karlstadborna. Medborgarna ska kunna utföra kommunens tjänster när de vill, på det sätt de vill och med större valfrihet. Den största utmaningen i ...

19 Elo 201715min

Gamification – spelifiering skapar användarvänlighet (avsnitt 39)

Gamification – spelifiering skapar användarvänlighet (avsnitt 39)

Gamification, detta magiska, lite barnsliga, lekfulla ord, som ska generera så mycket pengar. Vad handlar det om egentligen? Hur applicerar man spelmekanismer i andra sammanhang utan att det känns kry...

7 Elo 201720min

Suosittua kategoriassa Liike-elämä ja talous

sijotuskasti
mimmit-sijoittaa
psykopodiaa-podcast
rss-rahapodi
pomojen-suusta
ostan-asuntoja-podcast
rss-rahamania
rss-draivi
herrasmieshakkerit
rss-myyntikoulu
rss-sami-miettinen-neuvottelija
rahapuhetta
inderespodi
salkunrakentaja-podi
juristipodi
rss-lahtijat
rss-bisnesta-bebeja
rss-seuraava-potilas
rss-set-for-life-sijoita-ja-vaurastu
rss-rahataito-podcast