Kodsnack 129 - Inte en textur så långt ögat kan nå
Kodsnack17 Marras 2015

Kodsnack 129 - Inte en textur så långt ögat kan nå

Kristoffer, Fredrik och Martin snackar om falafel i Malmö (måste man vada genom drivor av falafel?) och dragbaserade racingspel. Sedan går vi in på Twofold inc, Martins nästa spel, att sälja in det man gör. Och vektorgrafik. Varför är inte vektorgrafik mer populärt? Sedan AppleTV och dess egenheter för spelutvecklare.

Avsnittet sponsras till vår stora glädje av Jetbrains och Intellij IDEA, Jetbrains eminenta IDE för Java. Surfa in på http://www.jetbrains.com/kodsnack-ideaför att få veta mer och stödja Kodsnack. Vi har ett fåtal t-shirts kvar! Kontakta oss om du vill köpa en av dem för 250 riksdaler inklusive frakt.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Malmö är någon typ av anomali
  • Vissa kallar det lunchdejt
  • Finns ingen tid att stå här och gaffla
  • Jag är med på den här podcasten bara när jag har någonting att kränga
  • Andra singeln
  • En så ren spelidé
  • Alla Tetris är redan gjorda
  • Bäst på någonting som ingen har gjort förut
  • När man gör allt och inget själv
  • Du är ju helt icke-trovärdig i frågan
  • Som blablabla fast blablabla
  • Jag gillar när andra säger det
  • Lätt att ta till sig och svårare att göra
  • Hitta referensramarna
  • Ibland säger jag att jag jobbar med data
  • Jag datade hela dagen igår
  • Det är någonting fruktansvärt absurt med spel
  • Inte en textur så långt ögat kan nå
  • Trettiosex olika storlekar
  • 17 låter ju som en överdrift
  • Pixlar håller på att bli meningslösa
  • Man köper sig en hel estetik
  • Med en vanlig XML-parser
  • Sin egen lilla gren av vansinne
  • Det har varit med sedan alltid
  • Single-file sites
  • När någon sätter ner fingret
  • Spelutvecklingsjanuari
  • Hundratusen miljarders kvadratkilometers innehåll

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(728)

Kodsnack 714 - Kung Nix, med Jonas Hultén

Kodsnack 714 - Kung Nix, med Jonas Hultén

Fredrik och Jonas Hultén snackar Nix, Nixos, och devops. Nix är en pakethanterare som vill lösa alla beroendeproblem. Nixos är ett operativsystem byggt ovanpå, där man deklarerar vad man ha och får re...

4 Elo 1h 15min

Kodsnack 713 - Ett medelvärde mellan deras rum och mitt kontor

Kodsnack 713 - Ett medelvärde mellan deras rum och mitt kontor

Har du varit sugen på att göra mer med dina "smarta" prylar i hemmet? Har du undrat vad man egentligen har Home assistant till och hur man bäst sätter upp saker? Detta kan vara avsnittet för dig! Fred...

28 Heinä 49min

Kodsnack 712 - När man kan sin modell

Kodsnack 712 - När man kan sin modell

Fredrik och Kristoffer sågs på stan för ett snack om Gram, teoribyggande, och ganska mycket mer. Kristoffer jobbar på ett jätteprojekt när han inte har något annat för sig. Kommunikation är ett proble...

21 Heinä 1h 29min

Kodsnack 711 - Åtta sprites per rad, med Niklas Pettersson

Kodsnack 711 - Åtta sprites per rad, med Niklas Pettersson

Fredrik snackar NES-programmering med Niklas Pettersson. Att bygga spel för en mer än 40 år gammal konsol är inte bara möjligt, det är smidigare än någonsin tack vare språk och verktyg som Nesfab och ...

14 Heinä 54min

Kodsnack 710 - Din shader är optimal, med Mårten Rånge

Kodsnack 710 - Din shader är optimal, med Mårten Rånge

Fredrik snackar shaders med Mårten Rånge. Shaders är små program som skrivs i ett C-liknande språk (GLSL), körs direkt på grafikkort, och ritar grafik (eller skapar ljud) på ens skärm med ofta chocker...

7 Heinä 1h 10min

Kodsnack 709 - Sju Mozart just nu, med Patrik Svensson

Kodsnack 709 - Sju Mozart just nu, med Patrik Svensson

Fredrik snackar med Patrik Svensson om Spectre.tui och att dyka ner i saker för att man är intresserad av dem. Patrik berättar om vad Spectre.tui är och hur det kom till, tack vare en lucka mellan upp...

30 Kesä 44min

Kodsnack 708 - Bortom chattrutan, med Philip Alm

Kodsnack 708 - Bortom chattrutan, med Philip Alm

Fredrik snackar med Philip Alm om hur språkmodeller förändrar arbetssätt. Philip är grundare och CTO på Incredible, där man bygger en röststyrd AI som låter dig visa och berätta vad du vill och sedan ...

23 Kesä 1h 8min

Kodsnack 707 - Det finns ett värde i friktion, med Benny Andrén och Jakob Wolman

Kodsnack 707 - Det finns ett värde i friktion, med Benny Andrén och Jakob Wolman

Fredrik snackar hastighet och kognitiv skuld med Benny Andrén och Jakob Wolman. Allt handlar inte om hastighet. Eller åtminstone inte om hastighet i de steg som språkmodeller kan göra snabbare. Vi dis...

16 Kesä 48min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
kesken
psykologia
rss-luonnollinen-synnytys-podcast
rss-vapaudu-voimaasi
rss-narsisti
rss-liian-kuuma-peruna
rss-niinku-asia-on
rss-laadukasta-ensihoitoa
aamukahvilla
ilona-rauhala
jari-sarasvuo-podcast
aamupore
rss-rouva-keto
adhd-podi
rss-rentotapaus
rss-rahamania
rss-valo-minussa-2