Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Kodsnack30 Loka 2018

Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite

Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det?

Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv.

Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor.

Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk
  • Min väg in till programmering
  • Alla satt där och gjorde spel
  • Lite grafiskt och programmering samtidigt
  • Dunka C++
  • Innan man har en gubbe som springer
  • (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker
  • Två spel under sexton år
  • Fokusera mer på spelet
  • Jakrakningsvarning
  • Dra korten hårdare
  • Mer programmerare än spelutvecklare
  • Misslyckats och blivit bättre
  • Om det inte känns bra när du rör dig
  • Allt behöver inte vara Fortnite

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(715)

Kodsnack 621 - Illustrativt för resten av året

Kodsnack 621 - Illustrativt för resten av året

Fredrik snackar om året som gått. Det blir genomgång av Kodsnacksåret, och av kodåret på arbetstid - ett år där en snårig Reactkomponent satt tonen och gett saker att fundera på. Fredrik funderar ocks...

24 Joulu 202435min

Kodsnack 620 - Encapsulation of knowledge, with Dejan Milicic

Kodsnack 620 - Encapsulation of knowledge, with Dejan Milicic

Fredrik talks to Dejan Milicic about software development - understanding, methods, and stories. We start by talking about encapsulation of knowledge and the essential software in organizations. Almos...

17 Joulu 20241h 1min

Kodsnack 619 - Modulär hastighet, med Markus Backman och Christian Edström Boveng

Kodsnack 619 - Modulär hastighet, med Markus Backman och Christian Edström Boveng

Fredrik snackar med Markus Backman och Christian Edström Boveng om Andromeda - Swedbanks mikrotjänsbaserade utvecklingsplattform. Vägen till Andromeda - hur och varför bestämde man sig för att bygga ...

10 Joulu 202457min

Kodsnack 618 - This chaos element, with Ingrid af Sandeberg

Kodsnack 618 - This chaos element, with Ingrid af Sandeberg

Recorded on-stage at Øredev 2024, Fredrik talks to Ingrid af Sandeberg about AI and people's perception of it. While it's very powerful to be able to interact with models through natural language, tha...

6 Joulu 202415min

Kodsnack 617 - Craving for the human touch, with Laura Herman

Kodsnack 617 - Craving for the human touch, with Laura Herman

Recorded on-stage at Øredev 2024, Fredrik talks to Laura Herman about creativity, creation, and AI. Among other things, we discuss: How the perspectives of different groups differ, and Laura talks ab...

5 Joulu 202428min

Kodsnack 616 - Computers outside of computers, with Violet Whitney and William Martin

Kodsnack 616 - Computers outside of computers, with Violet Whitney and William Martin

Recorded on-stage at Øredev 2024, Fredrik talks to Violet Whitney and William Martin about the research they do into how we can interact with computers outside of the bounds of … well, a regular compu...

4 Joulu 202416min

Kodsnack 615 - All I had to do was break the build, with Kent Beck and Beth Andres-Beck

Kodsnack 615 - All I had to do was break the build, with Kent Beck and Beth Andres-Beck

Recorded on-stage at Øredev 2024, Fredrik talks to Kent Beck and Beth Andres-Beck about development practices, code reviews, and more. Unfortunately, sound quality is a lot worse than it should be. We...

3 Joulu 202417min

Kodsnack 614 - Somehow cheat the system, with David Jacoby

Kodsnack 614 - Somehow cheat the system, with David Jacoby

Recorded on-stage at Øredev 2024, Fredrik talks to IT security expert David Jacoby about his way into IT security. What was it like to get interested in computer security early on, and to try start wo...

3 Joulu 202414min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
adhd-podi
rss-niinku-asia-on
rss-rahamania
psykologia
rss-hereilla
rss-arkea-ja-aurinkoa-podcast-espanjasta
taytta-tavaraa
rahapuhetta
kesken
rss-valo-minussa-2
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
kehossa
dear-ladies
rss-duodecim-lehti
rss-koira-haudattuna
rss-narsisti
rss-tyohyvinvoinnin-aakkoset