Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Kodsnack30 Loka 2018

Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite

Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det?

Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv.

Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor.

Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk
  • Min väg in till programmering
  • Alla satt där och gjorde spel
  • Lite grafiskt och programmering samtidigt
  • Dunka C++
  • Innan man har en gubbe som springer
  • (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker
  • Två spel under sexton år
  • Fokusera mer på spelet
  • Jakrakningsvarning
  • Dra korten hårdare
  • Mer programmerare än spelutvecklare
  • Misslyckats och blivit bättre
  • Om det inte känns bra när du rör dig
  • Allt behöver inte vara Fortnite

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(715)

Kodsnack 574 - Det äldre och det nya, med Daniel Nilsson

Kodsnack 574 - Det äldre och det nya, med Daniel Nilsson

Fredrik snackar med Daniel Nilsson, utvecklingsansvarig på Hogia, om långsiktig utveckling. Total avsaknad av silverkulor kring hur utveckling ska bedrivas utlovas! Långlivade system kan - och ska no...

19 Maalis 202450min

Kodsnack 573 - This is not a toy project, with Leandro Ostera and Emil Privér

Kodsnack 573 - This is not a toy project, with Leandro Ostera and Emil Privér

Fredrik is joined by Emil Privér and Leandro Ostera for a discussion of the OCaml ecosystem, and making it Saas-ready by building Riot. First of all: OCaml. What is the thing with the language, and ho...

12 Maalis 20241h 4min

Kodsnack 572 - Perfekt tillfälle att åka till Bryssel, med Daniel Stenberg

Kodsnack 572 - Perfekt tillfälle att åka till Bryssel, med Daniel Stenberg

Fredrik snackar med Daniel Stenberg om konferensen FOSDEM och om utmaningarna med CVE-systemet för att dokumentera och publicera säkerhetsproblem. Fredrik har varit sugen på FOSDEM i ett par år. Danie...

5 Maalis 20241h 6min

Kodsnack 571 - En generalisering över alla statyer

Kodsnack 571 - En generalisering över alla statyer

Kristoffer och Fredrik snackar inför och med publik om tangentbord, fördelar och nackdelar med AI, och om att jobba via satellit medan isbergen glider förbi ens båt. Avsnittet är inspelat på after wor...

27 Helmi 202455min

Kodsnack 570 - Debug your ideas, with Eric Normand

Kodsnack 570 - Debug your ideas, with Eric Normand

Fredrik is joined by Eric Normand for a discussion of debugging your ideas through domain modeling, using Eric's concept of lenses to find more good questions to ask. Eric is writing a book about doma...

20 Helmi 202440min

Kodsnack 569 - Dina förändringar som rådata, med Johan Haleby

Kodsnack 569 - Dina förändringar som rådata, med Johan Haleby

Fredrik snackar med Johan Haleby om hans öppna källkod, event sourcing, och om att börja använda Kubernetes 2015. Vi börjar med att prata om Powermock - ett ramverk man helst inte ska använda - för at...

13 Helmi 202457min

Kodsnack 568 - Gör vad du vill, se inga felmeddelanden, med Oskar Wickström och Mattias Ask

Kodsnack 568 - Gör vad du vill, se inga felmeddelanden, med Oskar Wickström och Mattias Ask

Fredrik snackar med Oskar Wickström och Mattias Ask, som tillsammans har byggt vidare på Oskars idéer om egenskapsbaserad testning. Vad är bättre än att ha en testlösning där man skriver specar för s...

6 Helmi 20241h 6min

Kodsnack 567 - Arrow straight through, with Matt Topol and Lars Wikman

Kodsnack 567 - Arrow straight through, with Matt Topol and Lars Wikman

Fredrik has Matt Topol and Lars Wikman over for a deep and wide chat about Apache Arrow and many, many topics in the orbit of the language-independent columnar memory format for flat and hierarchical ...

30 Tammi 20241h 23min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
adhd-podi
rss-niinku-asia-on
psykologia
rss-rahamania
rss-hereilla
rahapuhetta
rss-liian-kuuma-peruna
kesken
rss-arkea-ja-aurinkoa-podcast-espanjasta
taytta-tavaraa
rss-duodecim-lehti
rss-valo-minussa-2
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
rss-vapaudu-voimaasi
dear-ladies
rss-naiseuden-helmoissa-tiipiituokioita-marikan-kanssa
rss-koira-haudattuna