Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Kodsnack30 Loka 2018

Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite

Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det?

Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv.

Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor.

Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk
  • Min väg in till programmering
  • Alla satt där och gjorde spel
  • Lite grafiskt och programmering samtidigt
  • Dunka C++
  • Innan man har en gubbe som springer
  • (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker
  • Två spel under sexton år
  • Fokusera mer på spelet
  • Jakrakningsvarning
  • Dra korten hårdare
  • Mer programmerare än spelutvecklare
  • Misslyckats och blivit bättre
  • Om det inte känns bra när du rör dig
  • Allt behöver inte vara Fortnite

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(715)

Kodsnack 550 - This beautiful abomination, with Natalia Tepluhina

Kodsnack 550 - This beautiful abomination, with Natalia Tepluhina

Recorded at Øredev 2022, Fredrik chats with Natalia Tepluhina about perhaps the most complicated part of frontend development: state management. Why is state management so tricky, and what can we do a...

7 Marras 202334min

Kodsnack 549 - Beröring med BEAMen, med Lars Wikman

Kodsnack 549 - Beröring med BEAMen, med Lars Wikman

Fredrik får besök av Lars Wikman som berättar om konferensen Code BEAM Berlin. Vad hände på konferensen, hur har den utvecklats över tid, och hur står sig Underjords pizzabudget i konkurrensen på värl...

31 Loka 202350min

Kodsnack 548 - Programmerarklostret

Kodsnack 548 - Programmerarklostret

Fredrik och Kristoffer snackar att jobba som eremit, Benediktinregeln, och Marc Andreessen bottenlösa manifest utan djup. Somliga har verkligen en oväntad förmåga att inte tänka djupare. Fredrik har l...

24 Loka 202353min

Kodsnack 547 - Automatisera kognitiva processer, med Iggy Gullstrand

Kodsnack 547 - Automatisera kognitiva processer, med Iggy Gullstrand

Hur tänker och jobbar någon som är riktigt entusiastisk till ChatGPT och de andra språkmodellernas möjligheter? Fredrik får besök av Iggy Gullstrandsom berättar om hur det är att jobba med dagens språ...

17 Loka 20231h 3min

Kodsnack 546 - Vara migreringsbar, med Per Bly och Max Ramqvist

Kodsnack 546 - Vara migreringsbar, med Per Bly och Max Ramqvist

Fredrik snackar interna utvecklarplattformar, abstraktioner, moln och migreringar med Per Bly och Max Ramqvist. Hur får man ut mest av sitt moln, eller mer allmänt miljön eller miljöerna man kör sin k...

10 Loka 20231h 6min

Kodsnack 545 - Improduktiviteten är produktiv

Kodsnack 545 - Improduktiviteten är produktiv

Fredrik och Kristoffer snackar om produktivitet, och om att skriva i tankens hastighet. Vi börjar med att diskutera skrivande i tankens hastighet utifrån Kristoffers snack med Augustin Erba. Olika sät...

3 Loka 202352min

Kodsnack 544 - 40 miljoner statiska filer, med Gustaf Nilsson Kotte

Kodsnack 544 - 40 miljoner statiska filer, med Gustaf Nilsson Kotte

Fredrik snackar statiska webbsidor i stor skala med Gustaf Nilsson Kotte, som är med och bygger den inte helt okända webbplatsen ikea.com. Gustaf berättar hur det kommer sig att man bestämt sig för at...

26 Syys 202353min

Kodsnack 543 - En roman kan också behöva felsökas, med Augustin Erba

Kodsnack 543 - En roman kan också behöva felsökas, med Augustin Erba

Kristoffer snackar skrivande - och tangentbord - med Augustin Erba, journalist och författare av bland annat kåseriet Jag är osams med mitt tangentbord. Diskussionen handlar till stor del om vad som ...

19 Syys 202358min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
adhd-podi
rss-niinku-asia-on
psykologia
rss-rahamania
rss-hereilla
rahapuhetta
rss-liian-kuuma-peruna
kesken
rss-arkea-ja-aurinkoa-podcast-espanjasta
taytta-tavaraa
rss-duodecim-lehti
rss-valo-minussa-2
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
rss-vapaudu-voimaasi
dear-ladies
rss-naiseuden-helmoissa-tiipiituokioita-marikan-kanssa
rss-koira-haudattuna