Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Kodsnack30 Loka 2018

Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite

Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det?

Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv.

Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor.

Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk
  • Min väg in till programmering
  • Alla satt där och gjorde spel
  • Lite grafiskt och programmering samtidigt
  • Dunka C++
  • Innan man har en gubbe som springer
  • (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker
  • Två spel under sexton år
  • Fokusera mer på spelet
  • Jakrakningsvarning
  • Dra korten hårdare
  • Mer programmerare än spelutvecklare
  • Misslyckats och blivit bättre
  • Om det inte känns bra när du rör dig
  • Allt behöver inte vara Fortnite

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(715)

Kodsnack 94 - Päronmetersekunder är inte en rimlig enhet här

Kodsnack 94 - Päronmetersekunder är inte en rimlig enhet här

Fredrik och Tobias snackar typer från aritkelnTypes as units. Är statisk typning på väg tillbaka? Har det varit ute med statisk typning? Det går ju bra att skriva rörig kod även utan statisk typning, ...

17 Maalis 201538min

Kodsnack 93 - Återuppfinna hjulet i Node

Kodsnack 93 - Återuppfinna hjulet i Node

Fredrik och Kristoffer snackar utifrån en gammal artikel om Node.js. Är Node vägen in till serverutveckling för en generation av webb- och klientsidesutvecklare? Kristoffer framför bra teorier om varf...

10 Maalis 201538min

Kodsnack 92 - Beröringsytor med andra

Kodsnack 92 - Beröringsytor med andra

Kristoffer och Tobias snackar med Martin Jonasson, mannen bakom bloggen Prototyprally och företaget Grapefrukt. Vi tar upp att titta på liveströmmar och att strömma sig själv när man programmerar. Hjä...

3 Maalis 20151h 7min

Kodsnack 91 - Avsluta med ett nil

Kodsnack 91 - Avsluta med ett nil

Fredrik och Cenny Davidsson dricker varm choklad och snackar Apple, Swift, funktionell programmering, bildskärmar, mer Swift, spel och ganska mycket annat. Avsnittet spelades in samma dag som Apple sl...

24 Helmi 20152h 45min

Kodsnack 90 - I värsta fall så har du haft roligt

Kodsnack 90 - I värsta fall så har du haft roligt

Vi snackar om att hantera kommentarer från användare och om behovet (eller frånvaron av behov) av självmarknadsförande. Om kunder som hör av sig med specifika åsikter om hur saker ska fungera och utve...

11 Helmi 201539min

Kodsnack 89 - System på ett chip på ett kort

Kodsnack 89 - System på ett chip på ett kort

Vi snackar om Raspberry pi, den nyss presenterade version 2 och det faktum att den kommer att kunna köra Windows 10. Vi spekulerar om vad Windows för Raspberry kommer att kosta, strax efter inspelning...

7 Helmi 201541min

Kodsnack 88 - Drive by-patchar

Kodsnack 88 - Drive by-patchar

Vi snackar hantering av patchar och pull requests från utomstående. Viljan att snabbt få in bidrag från utomstående samtidigt som man vill uppmuntra till bidrag som passar väl in i projektets sätt att...

27 Tammi 201540min

Kodsnack 87 - Internet explorer begins

Kodsnack 87 - Internet explorer begins

Vi snackar om Microsofts senaste nyheter - samma dag som de presenterades. Vi börjar med Hololens och nyttan med augmented reality framför virtual reality. Vi snackar också om Spartan och undrar om de...

25 Tammi 201539min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
adhd-podi
rss-niinku-asia-on
psykologia
rss-rahamania
rss-hereilla
rahapuhetta
rss-liian-kuuma-peruna
kesken
rss-arkea-ja-aurinkoa-podcast-espanjasta
taytta-tavaraa
rss-duodecim-lehti
rss-valo-minussa-2
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
rss-vapaudu-voimaasi
dear-ladies
rss-naiseuden-helmoissa-tiipiituokioita-marikan-kanssa
rss-koira-haudattuna