Kodsnack 285 - Dokumentation löses om jag bara hittar rätt verktyg
Kodsnack6 Marras 2018

Kodsnack 285 - Dokumentation löses om jag bara hittar rätt verktyg

Fredrik propagerar för spelsylten, Öredev och Advent of code. Samt poddtipsar, funderar lite över dokumentation och processgenomgångar … och avslutar med lite klickande tangentbord.

Vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Fredrik tipsar om den första mininiten han gick på med Love2d.

Fredrik representerar återigen Kodsnack på Öredev, han kommer att vara i Malmö och intervjua talare och tar gärna mot både tips på talare att intervjua och såklart annat folk att heja på

Advent of code kommer också snart! Vi vet inte om vi gör tävling i år, men vi kommer givetvis att ha ett repo för att skicka in och diskutera lösningar, och vi hoppas att några lyssnare vill vara med och diskutera årets upplaga efteråt.

Fredrik poddtipsar om JSparty där senaste avsnittet diskuterar dokumentation. Fredrik associerar dokumentationsproblem till processproblem och halkar in lite på processtankar också. Inte är väl dokumentation ett problem som främst löses med fler verktyg?

Sist men inte minst: ett kapitel att hoppa över om du inte gillar klickande tangentbord: Fredrik har äntligen programmerat sitt Pok3r lite. Och skaffat en satellit.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Mustascher && (plattformar | racingelement)
  • Inte vara helt död mellan varven
  • Hitta sin egen väg in i konferensen
  • Dokumentation löses om jag bara hittar rätt verktyg
  • Förklara helheten utifrån sett
  • En kombination av lysande och blinkande dioder

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(715)

Kodsnack 149 - Jag är faktiskt rockstjärna

Kodsnack 149 - Jag är faktiskt rockstjärna

Vi värmer upp med veckans hemska bugg och kul med IR-fjärrkontroller och appledatorer. Sedan snackar vi om de nyligen släppta resultaten av Stack overflows användarundersökning. Vi går från språk till...

29 Maalis 20161h 7min

Kodsnack 148 - Gå ut, ha sönder lite kod

Kodsnack 148 - Gå ut, ha sönder lite kod

Vi värmer upp med helskärmslägens diskreta charm på olika operativsystem och Standarder som blir för stora, kommer ivägen och innehåller för många bitar som inte tänker på varandra. Det är inte bara s...

22 Maalis 201658min

Kodsnack 147 - Det där var ett helt nytt drag

Kodsnack 147 - Det där var ett helt nytt drag

Fredrik och Kristoffer snackar AI som spelar Go och besvär med drag och släpp och tidslinjer i Javascript. Var tar en AI som kan vinna i Go och verka kreativ vägen härnäst? Kommer den att ge mänskliga...

15 Maalis 201648min

Kodsnack 146 - Model-view-controller i kaffekoppen

Kodsnack 146 - Model-view-controller i kaffekoppen

Fredrik snackar med Erik Svedäng, en av skaparna av kodäventyret else Heart.Break(), om just else Heart.Break(). Vad spelet är, hur det kom till och allting runtomkring. Inga spoilers. Lite om hur gem...

8 Maalis 20161h 8min

Kodsnack 145 - Vad gör alla andra? Då gör jag inte så

Kodsnack 145 - Vad gör alla andra? Då gör jag inte så

Fredrik, Kristoffer och Martin snackar om Martins senaste spel Twofold inc. Från första idé till släpp, idéer och motvalsutveckling, kloner, typsnitt och sparande i molnet. Varför tycker Martin synd o...

1 Maalis 20161h

Kodsnack 144 - Allting på insidan är bara gips

Kodsnack 144 - Allting på insidan är bara gips

Hårdvara, Rust och andra nyare programmeringsspråk, debugverktyg. Vi snackar hårdvaruproblem, vad som egentligen spelar roll för en dators upplevda hastighet och hur många datorer Kristoffer egentlige...

23 Helmi 201651min

Kodsnack 143 - The web standards bug

Kodsnack 143 - The web standards bug

Fredrik talks to Aaron Gustafson about web standards. His origin story, how he got into web standards. How the standards work and who should get involved. The problems with prefixes and how we use the...

16 Helmi 201643min

Kodsnack 142 - Vi vet inte varför och vi har ingen debugger

Kodsnack 142 - Vi vet inte varför och vi har ingen debugger

Tobias bygger kompilatorer själv och Kristoffer hackar CSS. Vi snackar om varför Kristoffer varit uppe hela natten och hackat CSS. (Det är inte så illa som det låter och leder in på lite bra spelsnack...

9 Helmi 201658min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
adhd-podi
rss-niinku-asia-on
rss-rahamania
psykologia
rss-hereilla
rss-arkea-ja-aurinkoa-podcast-espanjasta
taytta-tavaraa
rahapuhetta
kesken
rss-valo-minussa-2
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
kehossa
dear-ladies
rss-duodecim-lehti
rss-koira-haudattuna
rss-narsisti
rss-tyohyvinvoinnin-aakkoset