Kodsnack 351 - Se röran som den är
Kodsnack11 Helmi 2020

Kodsnack 351 - Se röran som den är

Martin, Kristoffer och Fredrik snackar om släppt källkod - källkoden till indiespelet VVVVVV närmare bestämt. Koden släpptes nyligen fri av skaparen, och så snart någon släpper källkod är lätt att titta på den och förfäras över hur den ser ut. Vi snackar mycket om huruvida koden faktiskt är hemsk på sina ställen eller ej, och om abstraktioners vara och icke vara. Alla abstraktioner kanske borde ha ett bäst-före-datum? Är det bra att ha lösningar som är gjorda för att det ska vara maximalt enkelt att komma igång?

Vi snackar också en del om gamejams och musikskapande - Kristoffer har gjort en kort låt varje dag i januari och pratar om hur det gått och gått till. Avslutningsmusiken kommer dagen till ära från Kristoffers Jamuary-samling.

Eftersom vi började diskutera spel kommer vi också in på speedruns - ett fantastiskt sätt att hitta och använda luckor i spels logik, och som inte riktigt finns i andra sorters mjukvara. Eller åtminstone inte är alls lika roligt att hitta och utnyttja. Det är kul att förstå reglerna. Oavsett om man är ute efter att bryta mot dem eller ej. Att försöka sätta upp regelsystem som går att följa.

Sist men inte minst räknar Martin kodrader, föreslår en ny religion, och vi pratar om att välja licens man släpper sin kod under. Använd en beprövad licens, det blir så mycket enklare då.

(Fredrik låter lite burkig för att han råkat montera sin mikrofon bak och fram.)

Martin föreslog det här ämnet. Har du ett ämne att föreslå, och kanske till och med vill snacka om? Hör av dig!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi.

Länkar Länktips från lyssnare

Tack Gustav Jansson och Tomas Kronvall!

Titlar
  • Formalian är lite bristfällig
  • "Förskräckelse" är kanske en åsikt som ligger nära till hans
  • Jag och mina spöken
  • När folk tittar på kod
  • Hur omgivningen reagerar på ens kod
  • Alla måste få saker gjort
  • Om man aldrig vågar visa sin kod
  • Ingenting jämfört med härvan är Kubernetes
  • Se röran som den är
  • Bygga så att det går att slänga bort
  • Jag tar fördelarna nu och problemen sedan
  • Jag kan ha gamejam nu
  • Om vågen aldrig tar slut
  • Ett helt nytt spel i spelet
  • Mer typiska människor
  • Så lite som möjligt, men inte för lite
  • Hur mycket kod är det i mina spel?
  • Det sämsta stället att återuppfina hjulet

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(716)

Kodsnack 55 - De stora spektaklen

Kodsnack 55 - De stora spektaklen

Vi snackar konferenser, presentationer och lightning talks. Vad gör egentligen en konferens värd att åka på, hur mycket kod vill vi se i presentationsbilderna och ska folk verkligen få ställa frågor? ...

17 Kesä 201452min

Kodsnack 54 - De har gått hela vägen till Haskell

Kodsnack 54 - De har gått hela vägen till Haskell

Kodsnack 54 - De har gått hela vägen till Haskell Vi snackar om programmeringsspråket Swift och lågnivågrafikramverket Metal - två av nyheterna Apple just presenterat på sin utvecklarkonferensWWDC. Av...

10 Kesä 201455min

Kodsnack 53 - Gör en Python 5

Kodsnack 53 - Gör en Python 5

Kodsnack 53 - Gör en Python 5 Kristoffer börjar berätta för Fredrik om sina öden och äventyr på svenska Pycon och tar med oss på en resa från datainsamling och bearbetning via kryptomysterier ti...

3 Kesä 201452min

Kodsnack 52 - Femte elementet i en vektor

Kodsnack 52 - Femte elementet i en vektor

Vi snackar problem med C++ och går sedan över till att diskutera kring FTL - Apples nya optimerande steg i Webkits javascriptmotor. Frustrationer ventileras över all tid som lagts på att göra Javascri...

27 Touko 201451min

Kodsnack 51 - Konsten att skeppa

Kodsnack 51 - Konsten att skeppa

Kristoffer och Tobias snackar om konsten att skeppa, varför det är så svårt att avsluta och leverera saker och hur det fungerar att skeppa saker i deras respektive arbeten. För- och nackdelar med kort...

20 Touko 20141h 4min

Ett nytt kapitel

Ett nytt kapitel

Vi som gör Kodsnack presenterar oss för nya lyssnare och berättar om nästa steg i programmets utveckling. Länkar A 30 minute skip button Kristoffer Grönlund Massive entertainment - svensk spelstudio ...

15 Touko 201423min

Error, error, error, långt ner i winsock.h

Error, error, error, långt ner i winsock.h

Kristoffer och Tobias pratar om hur det är att använda Visual Studio i Windows 8 vilket osökt leder in på diskussioner om responsiva IDE-er, fulhack i C++, unit-tester, Gophercon 2014 och mycket annat...

13 Touko 201458min

Kodsnack 49 - Min första datorrelaterade bok

Kodsnack 49 - Min första datorrelaterade bok

Vi snackar programmeringsböcker med utgångspunkt från vad Fredrik tycker efter att ha läst Version control with Git. Tobias rekommenderar en bok om Vi och vi diskuterar vad som skiljer en bra bok från...

6 Touko 201451min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
adhd-podi
rss-rahamania
psykologia
rss-liian-kuuma-peruna
rahapuhetta
rss-niinku-asia-on
kesken
rss-valo-minussa-2
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
filocast-filosofian-perusteet
rss-luonnollinen-synnytys-podcast
rss-narsisti
rss-vapaudu-voimaasi
kehossa
rss-duodecim-lehti
rss-koira-haudattuna
rss-hereilla