Kodsnack 351 - Se röran som den är
Kodsnack11 Helmi 2020

Kodsnack 351 - Se röran som den är

Martin, Kristoffer och Fredrik snackar om släppt källkod - källkoden till indiespelet VVVVVV närmare bestämt. Koden släpptes nyligen fri av skaparen, och så snart någon släpper källkod är lätt att titta på den och förfäras över hur den ser ut. Vi snackar mycket om huruvida koden faktiskt är hemsk på sina ställen eller ej, och om abstraktioners vara och icke vara. Alla abstraktioner kanske borde ha ett bäst-före-datum? Är det bra att ha lösningar som är gjorda för att det ska vara maximalt enkelt att komma igång?

Vi snackar också en del om gamejams och musikskapande - Kristoffer har gjort en kort låt varje dag i januari och pratar om hur det gått och gått till. Avslutningsmusiken kommer dagen till ära från Kristoffers Jamuary-samling.

Eftersom vi började diskutera spel kommer vi också in på speedruns - ett fantastiskt sätt att hitta och använda luckor i spels logik, och som inte riktigt finns i andra sorters mjukvara. Eller åtminstone inte är alls lika roligt att hitta och utnyttja. Det är kul att förstå reglerna. Oavsett om man är ute efter att bryta mot dem eller ej. Att försöka sätta upp regelsystem som går att följa.

Sist men inte minst räknar Martin kodrader, föreslår en ny religion, och vi pratar om att välja licens man släpper sin kod under. Använd en beprövad licens, det blir så mycket enklare då.

(Fredrik låter lite burkig för att han råkat montera sin mikrofon bak och fram.)

Martin föreslog det här ämnet. Har du ett ämne att föreslå, och kanske till och med vill snacka om? Hör av dig!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi.

Länkar Länktips från lyssnare

Tack Gustav Jansson och Tomas Kronvall!

Titlar
  • Formalian är lite bristfällig
  • "Förskräckelse" är kanske en åsikt som ligger nära till hans
  • Jag och mina spöken
  • När folk tittar på kod
  • Hur omgivningen reagerar på ens kod
  • Alla måste få saker gjort
  • Om man aldrig vågar visa sin kod
  • Ingenting jämfört med härvan är Kubernetes
  • Se röran som den är
  • Bygga så att det går att slänga bort
  • Jag tar fördelarna nu och problemen sedan
  • Jag kan ha gamejam nu
  • Om vågen aldrig tar slut
  • Ett helt nytt spel i spelet
  • Mer typiska människor
  • Så lite som möjligt, men inte för lite
  • Hur mycket kod är det i mina spel?
  • Det sämsta stället att återuppfina hjulet

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(716)

Kodsnack 11 - Arvstvister

Kodsnack 11 - Arvstvister

Vi snackar om objektorientering och arv, ett ämne som dök upp på vår IRC-kanal (#kodsnack på irc.freenode.net). Länkar Multipelt arv Mixins Categories Design patterns Haskell Nuill references: the bi...

26 Joulu 201225min

Kodsnack 10 - FILE! EDIT! VIEW!

Kodsnack 10 - FILE! EDIT! VIEW!

Vi snackar utveckling för Windows 8 och skillnader i tankesätt och värderingar mellan Microsofts och Apples plattformar. Avslutningsvis besvarar vi en lyssnarfråga om versionshantering från Fredrik S....

20 Joulu 201249min

Kodsnack 9 (Bokklubben) - Puttar på is

Kodsnack 9 (Bokklubben) - Puttar på is

Vi diskuterar boken Pushing Ice av Alastair Reynolds i detalj. Väldigt, väldigt små detaljer. OBS! Läs boken innan du lyssnar på det här avsnittet! Länkar Alastair Reynolds om hur han skriver Pushing...

3 Joulu 20121h 29min

Kodsnack 8 - Byggare Bob

Kodsnack 8 - Byggare Bob

I det här avsnittet pratar vi om byggsystem. Kristoffer och Tobias har en lång utläggning om varför Automake är det sämsta och varför kanske CMake är det bästa. Länkar för avsnittet: Automake SCons W...

19 Marras 20121h 7min

Kodsnack 7 - Rädda oss från ANSI-C

Kodsnack 7 - Rädda oss från ANSI-C

Vi börjar avsnittet med att snacka om vår bokklubbsbok, Pushing Ice av Alastair Reynolds, men halkar snart in på att diskutera plattformsoberoende i (nästan) alla dess former. Är den plattformsoberoen...

10 Marras 201259min

Kodsnack 6 - Kod, frustration eller andra debuggingtekniker

Kodsnack 6 - Kod, frustration eller andra debuggingtekniker

Tobias och Fredrik snackar frustration - vad som händer när man kör fast, hur man gör för att komma vidare samt nyttan med att ha ett hum om sin debugger. Som avslutning presenterar vi också Kodsnacks...

27 Loka 201242min

Kodsnack 5 - Kanelbullens dag

Kodsnack 5 - Kanelbullens dag

Vi snackar Python - bra, dåligt, hur svårt det är att lära sig, vad vi använder det till och nyttiga verktyg för språket. Länkar Beautiful soup GIL - global interpreter lock Unladen swallow Pycharm I...

16 Loka 201243min

Kodsnack 4 - Amish-folk som programmerar

Kodsnack 4 - Amish-folk som programmerar

Kristoffer och Tobias snackar science fiction som inspirationskälla, framtiden ur en programmerares perspektiv och klargör hur många filmer som egentligen finns i Stjärnornas krig-serien. Länkar Agat...

6 Loka 20121h 3min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
adhd-podi
rss-rahamania
psykologia
rss-liian-kuuma-peruna
rahapuhetta
rss-niinku-asia-on
kesken
rss-valo-minussa-2
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
filocast-filosofian-perusteet
rss-luonnollinen-synnytys-podcast
rss-narsisti
rss-vapaudu-voimaasi
kehossa
rss-duodecim-lehti
rss-koira-haudattuna
rss-hereilla