Kodsnack 431 - A game is just smoke and mirrors, with Tommy Maloteaux
Kodsnack17 Elo 2021

Kodsnack 431 - A game is just smoke and mirrors, with Tommy Maloteaux

Fredrik chats with Tommy Maloteaux about his VR god game Deisim and all the interesting stuff which has happened in and around the game since episode 406where Tommy first was a guest on the podcast.

We start with some background on Tommy and how he got into game development from a start as a web developer. Then Tommy tells us how he got started creating the game. Tommy likes to start small and iterate, and he chose to start with the AI. We also discuss how the word AI can sound a lot more intimidating than when you actually need to build for your game.

Deisim is available on multiple platforms, and since we last spoke it has become available through Oculus App lab, and thus much easier to play on Oculus quest. Tommy tells us about how App lab works, and how it has changed things for Deisim (and saved Oculus a lot of developer accounts).

The other major event for Deisim since last time is that the game sells enough that it has allowed Tommy to make the game his full time job. Tommy talks about how going full time has changed how he works on the game, like both having more time, and also given him a chance to find a nice work-life balance. Also: how temperature can affect what gets worked on for the game.

We discuss what hardware Tommy uses to develop the game, and interesting differences between running on desktop versus mobile hardware. On the Quest, the game is GPU bound, on the PC it's CPU bound.

A 2D mode for the game is in development, and Tommy talks about that version and what changes he needed to make to get the game running in 2D on a PC with a mouse. A well-factored code base and build pipeline helped a lot.

Last but not least, Tommy discusses the power of having core values for your project, which the core values for Deisim are, and letting them guide what gets put in or not.

Thank you Cloudnet for sponsoring our VPS!

Comments, questions or tips? We are @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund and @bjoreman on Twitter, have a page on Facebook and can be emailed at info@kodsnack.se if you want to write longer. We read everything we receive.

If you enjoy Kodsnack we would love a review in iTunes! You can also support the podcast by buying us a coffee (or two!) through Ko-fi.

Links Titles
  • Very different worlds
  • Something interesting to me
  • A very indirect game
  • Autonomous humans
  • It's really incremental
  • I created life!
  • A lot of coding to do
  • A learning project
  • My first AI project
  • Years of big code
  • When people say "AI"
  • A bit like Blade runner
  • A store of non-approved games
  • The exact name of the game
  • I had to limit the world
  • Bigger worlds, with shaders
  • The shader look
  • The Populous mode
  • A game is just smoke and mirrors
  • The same texture for everything
  • Starting a war without giving orders
  • Complex enough to be interesting
  • A big sandbox
  • Look at the ball of spaghetti

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(716)

Kodsnack 48 - Ragefork

Kodsnack 48 - Ragefork

Vi snackar om LibreSSL - OpenBSD-utvecklarnas fork) av OpenSSL, forks av större projekt i allmänhet och vad vi hoppas på som resultat av denna fork. På slutet en diskussion utifrån projektet att övers...

29 Huhti 201451min

Kodsnack 47.5 - Man duckar för problemet

Kodsnack 47.5 - Man duckar för problemet

Tobias och Kristoffer följer upp avsnitt 47 om Github och Julie Ann Horwath med vad som hänt sedan dess och diskuterar både de inblandade i githubfallets svar, andras reaktioner och hur man kanske bor...

22 Huhti 201414min

Kodsnack 47 - Internet borde kunna lösa det problemet

Kodsnack 47 - Internet borde kunna lösa det problemet

Kristoffer och Tobias pratar Github, distributed denial of service-attacker och Githubs dominans som koddelningstjänst. Sedan pratar vi om händelserna kring Github och Julie Ann Horwath. Sist en kort ...

22 Huhti 201437min

Kodsnack 46 - Korthuset vinglar

Kodsnack 46 - Korthuset vinglar

Fredrik och Kristoffer snackar om Heartbleed - den ovanligt allvarliga buggen som nyligen upptäckts i OpenSSL. Därifrån kommer undran varför hela SSL-upplägget med certifikat och rotcertfikat fungerar...

15 Huhti 201430min

Kodsnack 45 - Din noja för Mark Zuckerberg

Kodsnack 45 - Din noja för Mark Zuckerberg

Vi talar ut om vår oro och våra förhoppningar kring VR och Facebooks köp av Oculus VR. Länkar Oculus VR - företag som tillverkade VR-headsets Virtual reality Facebook köper Oculus Oculus kickstarter ...

9 Huhti 201446min

Kodsnack 44 - Strandade på en öde ö

Kodsnack 44 - Strandade på en öde ö

Fredrik och Tobias snackar arbetsverktyg; saker, program och tjänster vi inte kan eller vill vara utan när vi kodar. Som grädde på moset en historia om delade pekare i C++ och de där buggarna man bara...

31 Maalis 201448min

Kodsnack 43 - Jätteprestanda i kod som gör helt fel grej

Kodsnack 43 - Jätteprestanda i kod som gör helt fel grej

Vi snackar spel, buggjakter, buggen i GnuTLS och varför inte fler undersökt säkerhetskod. Strul med ljudfiler gav oss sämre material än vanligt att arbeta med, vi ber om ursäkt om det låter lite burki...

27 Maalis 20141h 2min

Kodsnack 43 - Jätteprestanda i kod som gör helt fel grej

Kodsnack 43 - Jätteprestanda i kod som gör helt fel grej

Vi snackar spel, buggjakter, buggen i GnuTLS och varför inte fler undersökt säkerhetskod. Strul med ljudfiler gav oss sämre material än vanligt att arbeta med, vi ber om ursäkt om det låter lite burki...

26 Maalis 20141h 2min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
voi-hyvin-meditaatiot-2
psykopodiaa-podcast
adhd-podi
psykologia
rss-rahamania
rahapuhetta
kesken
rss-liian-kuuma-peruna
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
rss-hereilla
rss-niinku-asia-on
rss-vapaudu-voimaasi
kehossa
jari-sarasvuo-podcast
rss-valo-minussa-2
filocast-filosofian-perusteet
rss-elamankoulu
rss-koira-haudattuna
rss-arkea-ja-aurinkoa-podcast-espanjasta