Kodsnack 446 - Bakom ikonerna, med Oskar Groth
Kodsnack16 Marras 2021

Kodsnack 446 - Bakom ikonerna, med Oskar Groth

Oskar Groth gästar podden igen och berättar om att bygga effektiva vyer i Swiftui. Hur får man vyerna att gå så snabbt som möjligt? Passar Swiftui bra för modulära gränssnitt? Oskar tycker det vore skönt om Swiftui utvecklades lite snabbare och mer öppet.

Avsnittet sponsras av If skadeförsäkring vars kod har som övergripande mål att minska skador i samhället för stora och små. If vill som sponsor stödja kompetensdelningen inom Sveriges teknikgemenskap. Deras egna gemenskap består av 900 kollegor, den växer och de söker därför efter fler kollegor som vill utvecklas och utveckla inom .NET – främst fullstackutvecklare. Nyfiken? Läs mer om If och deras kultur på if.se/tech eller kika efter passande öppningar för ditt nästa steg i karriären på if.se/joinus.

Sedan snackar vi om nya Macbook pro och vad de innebär för utvecklare. Oskar växlade i sista stund från 14- till 16-tumsmaskinen och förklarar varför.

Därefter berättar Oskar lite om sitt nästa projekt: att modernisera skrivbordsbakgrunder på Mac.

Sist men inte minst: hur är det att leva på en Pro display XDR?

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik.

Länkar Titlar
  • Väldigt mycket programmering
  • En source of truth
  • Multiverktyg för prestanda
  • Helt modulärt
  • Ganska gradvis
  • Minsta möjliga observerbart objekt
  • Konstruktiva varningar
  • Odelat positiva till en Macbook pro
  • En del av Macupplevelsen
  • Bakom ikonerna
  • Endgame-display

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(715)

Kodsnack 693 - Produktionslinjerna vid Telefonplan

Kodsnack 693 - Produktionslinjerna vid Telefonplan

Fredrik snackar med Daniel Byström om nya begagnade Linuxlaptops, nästa Openinfra forum, hälsofrämjande telefoner, och om att lära föräldrar hantera torrents. Nästa Openinfra forum går av stapeln 21 ...

10 Maalis 46min

Kodsnack 692 - I mejlcommunityt

Kodsnack 692 - I mejlcommunityt

Fredrik och Kristoffer snackar om konferensen Gleam gathering i Bristol. En liten och trevlig konferens för ett litet, stabilt och ganska färdigt språk. En konferens med fokus på saker folk byggt, sna...

3 Maalis 35min

Kodsnack 691 - Skriv bara koden du behöver

Kodsnack 691 - Skriv bara koden du behöver

Fredrik river av en länklista, och snackar om fascination för språkmodeller, ansvar som utvecklare, jobb på 8k pixlar, vad man lär sig med tiden, och ganska mycket mer. Som inledning diskuterar han tv...

24 Helmi 55min

Kodsnack 690 - RPN-evangelist, med Joachim Klahr

Kodsnack 690 - RPN-evangelist, med Joachim Klahr

Fredrik snackar med Joachim Klahr om hans stackbaserade konkatenativaprogrammeringsspråk Quadrate. Joachim berättar såklart vad det innebär och hur det kom sig att han skapade Quadrate. På vägen berät...

17 Helmi 49min

Kodsnack 689 - Är det så svårt att skicka data?, med Emil Privér

Kodsnack 689 - Är det så svårt att skicka data?, med Emil Privér

Fredrik snackar med Emil Privér om att bygga integrationer, dataflöden, och tjänster kring dem. Emil berättar om byggandet av Enad - en plattform som äger och hanterar data för webbutiker. Hur svårt ä...

10 Helmi 1h 6min

Kodsnack 688 - Svenskt FOSDEM

Kodsnack 688 - Svenskt FOSDEM

Fredrik snackar Foss-north och FOSDEM med Tobias Olausson och Johan Thelin. Vi snackar fördelar med att ha flera spår på sin konferens, minglets i korridorernas centrala roll, att placera in sin konfe...

3 Helmi 47min

Kodsnack 687 - Alla spelmotorer är olika

Kodsnack 687 - Alla spelmotorer är olika

Fredrik ber Tobias berätta om varför spelmotorer är så stora. Och vad äregentligen en spelmotor nuförtiden? Något som mest ritar snygg grafik riktigt snabbt? Tobias berättar om olika saker som kan räk...

27 Tammi 45min

Kodsnack 686 - Russinsoppa

Kodsnack 686 - Russinsoppa

Fredrik och Kristoffer snackar Gleam. Kristoffer berättar om att använda Gleam för att skriva frontend, backend, eller båda delar, och hur det skiljer sig från andra lösningar på samma upplägg. Kristo...

20 Tammi 1h 2min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
adhd-podi
rss-rahamania
psykologia
rss-niinku-asia-on
rss-liian-kuuma-peruna
rss-hereilla
rahapuhetta
kesken
rss-duodecim-lehti
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
rss-vapaudu-voimaasi
rss-arkea-ja-aurinkoa-podcast-espanjasta
kehossa
rss-valo-minussa-2
rss-naiseuden-helmoissa-tiipiituokioita-marikan-kanssa
rss-koira-haudattuna
rss-osaamisen-lukot-oppimisen-avaimet