Hur långt ska ett spel vara? Och är rollspelen för långa eller varför dör de japanska liren as we speak?
P3 Tech9 Marras 2013

Hur långt ska ett spel vara? Och är rollspelen för långa eller varför dör de japanska liren as we speak?

Hur långt är för långt och vad är det för skillnad på japanska och västerländska rollspel? Varför är Josef Fares förbannad och vilket spel vinner kriget om krigen? I P3 Spel på lördag handlar det om viktiga frågor vi alla går och tänker på.

Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.

Rollspelen där berättelserna får ta plats, och framför allt tid, står i fokus i veckans program. Vi har träffat spelskaparna Motomu Toriyama och Yuji Abe från Square Enix för att prata Final Fantasy.

Tobias Bjarneby som ger oss insikt i orsakerna bakom dom japanska rollspelens dalande popularitet och veckans panel, Kerstin Alex, Victor Leijonhufvud och Josef Fares, dom tipsar om sina rollspelsfavoriter!

I recensionerna ställs höstens stora förstapersonsskjutare mot varandra. Team spirit eller rambofasoner? Radiostyra attackhundar eller flyga helikopter? Frågan är… Call of Duty Ghosts eller Battlefield 4? Panelen har svaret!

Dessutom, betyg på det finurliga mobilspelet Papa Sangre 2 där öronen är spelarens viktigaste verktyg. Det blir såklart senaste nytt från spelvärlden, Samson och massa annat härligt spelsnack också!

Du hör P3 Spel med Angelica Norgren, lördag 14.03 i P3.

OCH! Redan nu kan ni lyssna på ett inslag som vi låtit Jonatan Unge från "Tankesmedjan i P3" leverera. Vi har haft lite svårt för exakt hur vi ska reagera på det senaste spel-rage-twitt-gaten (Gamereactors publicering av "Spelvärldens Skrytigaste Strutar") och alltid när vi inte vet hur vi ska tycka eller tänka - vänder vi oss till Tankesmedjan. Så håll till godo, lyssna på länken nedan/ovan/vid sidan (följsamt format på sajten, har inte en aning om var länkarna hamnar men ni fattar säkert):

Jaksot(708)

Påskägget med stort P i Just Cause 2

Påskägget med stort P i Just Cause 2

Susanne har träffat Peter Johansson, senior game designer på svenska Avalanche, en spelutvecklarstudio som gjort Just Cause. För i Just Cause 2 finns ett tämligen episkt påskägg. Letar man tillräckligt länge å noga med sitt flygplan hamnar man i trubbel och blir helt lost - i dubbel bemärkelse! Just det. Avalanche har skapat hela Lost-ön som ett enda stort påskägg! Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.

24 Huhti 20111h

Mästarprovet: Anton vs Jinro

Mästarprovet: Anton vs Jinro

Producent Anton har tränats av P3 Spels egen Starcraft-Jedi Master Victor och nu är det gaming-time: nooben mot mästaren, David mot Goliath (online!), Anton mot Jinro! Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.

17 Huhti 201156min

2011-04-10

2011-04-10

P3 SPEL 20110410 I P3 Spel blickar Angelica Norgren framåt och funderar på det här med 3D. Är det framtiden eller bara en fluga? Med sig i studion har hon Victor Leijonhufvud, Tove Bengtsson och Johan Hallstan som bidrar med erfarenheter och spekulationer. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.

10 Huhti 201152min

Pilot Wings Resort

Pilot Wings Resort

P3 SPEL 20110403 I P3 Spel bjuder programledaren Angelica Norgren in spelälskarna Josef Fares, Susanne Möller och Victor Leijonhufvud till studion för att diskutera spel och tid. Daniel Svensson gästar studion och berättar om sin tid som druid i World of Warcraft och så bjuder Samson Wiklund med dig på en episk retroresa genom spelhistorien. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.

3 Huhti 201154min

Suosittua kategoriassa Yhteiskunta

olipa-kerran-otsikko
i-dont-like-mondays
sita
siita-on-vaikea-puhua
rss-ootsa-kuullut-tasta
aikalisa
kaksi-aitia
poks
joku-tietaa-jotain-2
antin-palautepalvelu
kolme-kaannekohtaa
yopuolen-tarinoita-2
ootsa-kuullut-tasta-2
mamma-mia
meidan-pitais-puhua
lahko
terapeuttiville-qa
rss-murhan-anatomia
loukussa
isani-on-terapeuttiville