
13. Vértices, aristas y caras
Gracias a los vértices, las aristas y las caras hoy en día podemos disfrutar de los objetos tridimensionales que tanto nos gusta en los videojuegos. Asentando bases para modelar con claridad ;)
25 Loka 201713min

12. Inversores de Negocios
Os hablo de mi primera experiencia con inversores para venderles un negocio. Muy aplicable a videojuegos y que todos nos deberíamos cuestionar alguna vez para triunfar. https://rubi3d.com
24 Loka 20178min

11. Marketing Online El Evento
Experiencia del mayor evento de Marketing Online. Organizado por Joan Boluda, experto en Marketing Online. Gracias al marketing he podido emprender, venderme mejor y dar visibilidad a mis proyectos.
23 Loka 20179min

10. Noticias del Mundo 3D
Noticias del Mundo 3D. Hoy hablamos de unos guantes táctiles para VR, una nueva herramienta de animación para videojuegos, las Oculus One y la futura PlayStation 5.
20 Loka 201710min

9. Crear un objeto 3D
Crea un modelo 3D básico o primitivas primarias con 3ds Max, Blender o Maya. Además de los primeros pasos con el renderizado.
19 Loka 201715min

8. Viewport en Modelado 3D
Breve explicación de qué es el viewport con las herramientas de modelado favoritas. Y unos pequeños cambios en el podcast. Ya me diréis que os parece ;)
18 Loka 20179min

7. Requisitos para modelar
Hoy hablamos de los requisitos para ser Modelador 3D. Además pido disculpas por estos días de adaptación a este nuevo formato que estoy intentando crear.
17 Loka 20179min

6. Arte Conceptual
Hoy hablo de que es el Arte Conceptual, la profesión del Artista Conceptual y las herramientas que usa para ayudar al modelador a ejecutar su trabajo gracias al arte conceptual.
16 Loka 201712min



















