Handlingskraft (Agency) - asfaltera där studenterna går.

Handlingskraft (Agency) - asfaltera där studenterna går.

Handlingskraft (agency) är en spelares (agents) förmåga att agera självständigt och göra val i ett system. Det är den förmågan, utövad av ett stort antal interagerande spelare, som skapar de komplexa och ofta oförutsägbara mönster som är komplexitet.

Det som avgör om något kan ha handlingskraft (agency) är förmågan att:

  • Interagera med sin omgivning (som kan inkludera andra spelare).
  • Processa information från den omgivningen.
  • Agera självständigt baserat på den informationen och sina egna (ofta enkla) regler eller mål.

Förmågorna kan också beskrivas såhär:

  • Autonomi: Förmågan att agera utan central styrning.
  • Proaktivitet: Förmågan att själv initiera handlingar för att uppnå interna mål.
  • Reaktivitet: Förmågan att uppfatta och reagera på förändringar i sin omgivning och på andra spelares agerande.
  • Anpassningsförmåga: Förmågan att lära av erfarenheter och förändra sitt beteende över tid.

Vem har handlingskraft (agency)?

  • Personer: Detta är det mest klassiska och intuitiva exemplet. Individer har avsikter, mål, reagerar på sin omgivning och anpassar sitt beteende.
  • Organisationer och grupper: Ett företag på en marknad, ett fotbollslag på planen eller till och med en nation kan ses som en “makro-spelare”. De har kollektiva mål, agerar som en enhet i sin miljö och anpassar sina strategier.
  • Djur: En myra i en myrstack, en fågel i en flock eller en fisk i ett stim. Varje enskilt djur följer relativt enkla regler men agerar som en autonom spelare, och deras samlade interaktioner skapar ett komplext, självorganiserande beteende.
  • Teknologiska spelare (AI/Algoritmer): En självkörande bil i trafiken, en handelsalgoritm på börsen eller en smart termostat i ett hem. Dessa är designade för att självständigt samla in data, fatta beslut och agera utan direkt mänsklig inblandning i varje steg.
  • Biologiska enheter: Celler i din kropp, särskilt immunceller, agerar som spelare (agenter). De patrullerar, identifierar hot och agerar för att skydda systemet (kroppen). Även enskilda neuroner i hjärnan kan ses som spelare vars samspel ger upphov till medvetande och tankar.

Vem har INTE handlingskraft (agency):

  • Handlingar och Beteenden: En handling eller ett beteende är resultatet eller uttrycket av handlingskraft (agency), inte källan till den. En handling kan inte självständigt besluta sig för att utföra en ny handling. Det är spelaren (agenten) bakom handlingen som har handlingskraft.
  • Idéer: En idé (som en mem, en ideologi eller en innovation) har inte handlingskraft i sig själv – den kan inte “agera” på egen hand. Däremot kan en idé vara en oerhört kraftfull drivkraft som påverkar och formar spelares (agenters) beteende. Idén behöver en värd (en person, en grupp) för att spridas och få effekt. Man kan säga att idén influerar handlingskraft, men den har inte handlingskraft.

Några hållpunkter:

  • 06:55 - Bob vågar inte prata med Alice – Staffan
  • 15:59 - Ola anser att tyskar älskar regler
  • 17:30 - Ställ dig sist i kön funkar inte alltid

Kontakta oss via:

komplexitetspodden@agical.se
linkedin: @ellnestam, @staffannoteberg

Denne episoden er hentet fra en åpen RSS-feed og er ikke publisert av Podme. Den kan derfor inneholde annonser.

Episoder(52)

Vakant nisch för extremister (Median Voter Theorem) - Motsatsen till AIK är inte DIF ...

Vakant nisch för extremister (Median Voter Theorem) - Motsatsen till AIK är inte DIF ...

När konkurrenter optimerar för att nå flest (mitten), skapar de samtidigt förutsättningarna för sin egen utmanare (kanten).Processen drivs av konvergens. När spelarna (agenterna) försöker minimera ris...

8 Okt 26min

Typvärde (Mode) - Inte en genomsnittlig tavla på Moderna Museet

Typvärde (Mode) - Inte en genomsnittlig tavla på Moderna Museet

I statistik är typvärdet (mode) det enskilda värde eller tillstånd som förekommer allra flest gånger i en datamängd. I komplexitetsvetenskapen blir det ett verktyg för att förstå självorganisering. Be...

1 Okt 25min

Lager och flöden (Stocks and Flows) - En jättetunna med sill

Lager och flöden (Stocks and Flows) - En jättetunna med sill

Konceptet Lager och flöden (Stocks and Flows) är viktigt för att förstå hur förändring sker över tid i sammanhang med hög komplexitet. Ett Lager (Stock) är en ackumulation av något. Det kan vara fysi...

24 Sep 25min

Slumpen (Randomness) - Roy har träffats sju gånger av blixten

Slumpen (Randomness) - Roy har träffats sju gånger av blixten

Slump är ett paralybegrepp, bestående av bland annat äkta slump, pseudoslump, kvasislump och subjektiv slump. Äkta slump (True randomness): Universums fundamentala osäkerhet. Det kommer från fysiska...

17 Sep 25min

Naturens fullbordan (Causa Finalis) - När rymdskeppet väl var klart, slogs han av en plötslig tomhetskänsla

Naturens fullbordan (Causa Finalis) - När rymdskeppet väl var klart, slogs han av en plötslig tomhetskänsla

Naturens fullbordan är en teleologisk (målorienterad) illusion. Det är föreställningen att ett komplext system kan nå ett slutgiltigt stadium av perfektion eller jämvikt. När vi ser något som är till...

10 Sep 25min

Brusmegafon (NPC 4G) - Jag förstår inte, men jag tror att det finns ett värde

Brusmegafon (NPC 4G) - Jag förstår inte, men jag tror att det finns ett värde

Den fjärde genarationens brusmegafoner genererar stora informationsmängder utan innehåll. En brusmegafon (4G) använder inte en LLM som en kognitiv hävstång eller ett utforskande verktyg. Spelaren är ...

3 Sep 25min

Avsiktsjäv (Agenticity) - Börsen surnar till

Avsiktsjäv (Agenticity) - Börsen surnar till

Barnet tittar på berget och säger: Bergen är spetsiga för att djuren ska ha någonstans att klia sig. I styrelserummet händer samma sak. När vi ser en marknadstrend, en organisationsförändring som satt...

27 Aug 25min

Passiv medelåtergång (Regression to the mean) - Ett helt lag för bara 28 miljoner pund

Passiv medelåtergång (Regression to the mean) - Ett helt lag för bara 28 miljoner pund

Passiv medelåtergång (Regression to the mean) är det statistiska fenomen som innebär att om en variabel är extrem vid första mättillfället, kommer den sannolikt att vara närmare genomsnittet vid nästa...

20 Aug 25min

Populært innen Business og økonomi

stopp-verden
dine-penger-pengeradet
rss-penger-polser-og-politikk
e24-podden
rss-borsmorgen-okonominyhetene
rss-skravla-gar
rss-pa-konto
livet-pa-veien-med-jan-erik-larssen
pengepodden-2
rss-orjasater
lederpodden
finansredaksjonen
tid-er-penger-en-podcast-med-peter-warren
utbytte
stormkast-med-valebrokk-stordalen
morgenkaffen-med-finansavisen
rss-markedspuls-2
okonomiamatorene
liberal-halvtime
pengesnakk