227 🩋Niklas Lindberg Linto Hook🩋 berĂ€ttar om hur han fick 30 000 kontakter pĂ„ LinkedIn

227 🩋Niklas Lindberg Linto Hook🩋 berĂ€ttar om hur han fick 30 000 kontakter pĂ„ LinkedIn

Niklas Lindberg Àr en smÄlÀndsk verktygsmakare som var en av de första i Sverige att nÄ 30 000 kontakter pÄ LinkedIn. Han berÀttar hÀr hela historien hur det blev sÄ, om sin verksamhet och sina knep för att lyckas stÄ ut frÄn mÀngden. Vi pratar om betydelsen av varumÀrket och hur man blir en boostexpert i sociala medier. Avsnittet spelades in pÄ Elmia Subcontractor 2018.

www.linto.se

Episoder(725)

717 Qlean-metoden, hur vatten blev en miljöinnovation

717 Qlean-metoden, hur vatten blev en miljöinnovation

Vi möter Petra Hammarstedt, grundare och vd för Qlean Scandinavia AB i Linköping. Hon berÀttar om sin resa frÄn att som ung lova sig sjÀlv att inte bli entreprenör, till att driva ett miljöteknikföretag som utvecklat den innovativa Qlean-metoden, rengöring med ultrarent vatten utan kemikalier. Petra berÀttar om uppstarten i ett torp utan varmvatten, via en förödande brand 2005, till prisbelönt miljöinnovation och hÄllbart ledarskap. Det handlar om drivkraft, motgÄngar, balans i livet och vikten av att ha bÄde extern styrelse och mÀnniskor som ger energi. Slutsatser Qlean-metoden gör rent med ultrarent vatten utan kemikalier, resultatet av experimentlust och samarbete med universitetet. MotgÄngar som branden 2005 och snabb tillvÀxt har format ett hÄllbart, lönsamt och vÀrderingsstyrt företag. Petra betonar ansvar, enkelhet och "Pippi LÄngstrump-mentalitet": modet att prova, be om hjÀlp och lÀra genom att göra.

9 Nov 202539min

716 Nya funktioner och trender pÄ LinkedIn med Linda Björck

716 Nya funktioner och trender pÄ LinkedIn med Linda Björck

Linda Björck Ă€r ny Ă„terkommande gĂ€st i podden. Hon ger en uppdatering om vad som hĂ€nder med LinkedIn. Vi pratar om plattformens utveckling, nya funktioner, algoritmförĂ€ndringar och hur företag kan stĂ€rka sin nĂ€rvaro genom aktiva medarbetare. PĂ„ slutet fĂ„r du nĂ„gra tidlösa LinkedIn-rĂ„d och och vi berĂ€ttar om lanseringen av Ă„rets LinkedIn-profil 2025.   Slutsatser 1ïžâƒŁ Endast 9 % publicerar regelbundet – stor möjlighet att sticka ut. 2ïžâƒŁ Employer advocacy ger större effekt Ă€n traditionell företagssida. 3ïžâƒŁ Korta videor, genuint innehĂ„ll och aktivitet i kommentarer premieras. 4ïžâƒŁ Hashtags har tappat betydelse – fokus ska ligga pĂ„ vĂ€rde och dialog. 5ïžâƒŁ FramgĂ„ng krĂ€ver tydligt syfte, mĂ„lgruppsfokus och kontinuerlig mĂ€tning. Lilnda Ă€r tillbaka med en ny uppdatering i februari.  LĂ€nkar som nĂ€mns i avsnittet. https://smartbizz.se/aktiva-medarbetare-pa-linkedin-ger-fler-leads-och-mer-rackvidd/

2 Nov 202528min

715 Tomas Ahlström del 6 - framtiden för spelbranschen

715 Tomas Ahlström del 6 - framtiden för spelbranschen

Vi tittar framĂ„t mot framtiden för spelutvecklingsbranschen. AI har redan revolutionerat spelutvecklingen, frĂ„n programmering och grafik till affĂ€rsutveckling, men det finns mycket outforskat kring AI-drivna spelupplevelser. Spelbransch kommer fortsĂ€tta vĂ€xa globalt, men konkurrensen hĂ„rdnar och framgĂ„ng krĂ€ver tydlig nisch, kvalitet och ett starkt team. SmĂ„, agila utvecklare har ofta fördel genom sin snabbhet och förmĂ„ga att anpassa sig till trender, medan svenska hubbar som East Sweden Game skapar viktiga förutsĂ€ttningar för kreativitet och samarbete. Tomas tittar tillbaka pĂ„ sin egen resa och hur hans fokus gĂ„tt frĂ„n att bevisa sig sjĂ€lv till att bidra, stötta och njuta av livet i ett lugnare tempo. Slutsatser AI förĂ€ndrar spelutvecklingen i grunden, men vĂ€cker ocksĂ„ frĂ„gor om kreativitet och upphovsrĂ€tt. Framtidens vinnare Ă€r de nischade och kvalitetsfokuserade teamen som kan kombinera kreativitet med affĂ€rsmĂ€ssighet. Samarbete och communityn Ă€r nyckeln till svensk framgĂ„ng – inte minst i miljöer som East Sweden Game.

26 Okt 202516min

714 Tomas Ahlström del 5 - stenhÄrd konkurrens men oÀndlig potential i spelbranschen

714 Tomas Ahlström del 5 - stenhÄrd konkurrens men oÀndlig potential i spelbranschen

Vad det innebĂ€r att driva företag i spelbranschen 2025? Tomas Ahlström beskriver branschen som bĂ„de global och extremt konkurrensutsatt men ocksĂ„ fylld av möjligheter för smĂ„ team med stora idĂ©er.Det krĂ€vs passion, uthĂ„llighet och att kombinera kreativitet med affĂ€rsmĂ€ssighet för att lyckas lĂ„ngsiktigt. Spelutveckling handlar inte bara om innovation utan ocksĂ„ om att bygga vidare pĂ„ beprövade koncept, testa spel kontinuerligt och vara del av en community som East Sweden Game. Exempel som Pugstorm och succĂ©n Corekeeper visar att smĂ„ svenska team kan nĂ„ vĂ€rldsframgĂ„ng med rĂ€tt driv och samarbeten. Slutsatser Spelbranschen Ă€r global, konkurrensutsatt och krĂ€ver bĂ„de kreativitet och affĂ€rssinne. FramgĂ„ng kommer oftast genom iteration, speltestning och samarbete i communityn – inte ensam pĂ„ kammaren. Med rĂ€tt team, idĂ© och tajming kan Ă€ven smĂ„ svenska bolag nĂ„ enorm internationell framgĂ„ng.

19 Okt 202520min

713 Tomas Ahlström del 4 - East Sweden Game och vÀgen tillbaka

713 Tomas Ahlström del 4 - East Sweden Game och vÀgen tillbaka

Efter ytterligare uppgĂ„ngar och fall Ă„tervĂ€nder Tomas till Linköpings universitet med en ny insikt: erfarenhet Ă€r till för att delas. Han startar nya projekt, lĂ€r sig av sina misstag och Ă€r med och bygger upp East Sweden Game – en miljö som idag samlar och stĂ€rker spelutvecklare i hela regionen. Det Ă€r berĂ€ttelsen om att gĂ„ frĂ„n att skapa företag till att skapa förutsĂ€ttningar för andra. Det handlar om uthĂ„llighet, gemenskap och att förvandla motgĂ„ng till mening. Ett avslut pĂ„ en resa som gĂ„tt frĂ„n individ till ekosystem. Slutsatser: 1ïžâƒŁ Den största framgĂ„ngen Ă€r att bygga nĂ„got som gynnar andra. 2ïžâƒŁ Misslyckanden Ă€r ofta det som leder till verklig innovation. 3ïžâƒŁ Spelbranschen vĂ€xer genom samarbete, inte konkurrens.

12 Okt 202521min

712 Tomas Ahlström del 3 - Blocksworld och vÀgen till miljonaffÀren

712 Tomas Ahlström del 3 - Blocksworld och vÀgen till miljonaffÀren

NĂ€r energin tar slut hittar Tomas ny mening i att stötta andra. Han blir coach i Skövde och hjĂ€lper unga spelutvecklare – men entreprenörslusten vĂ€cks snart till liv igen. Mötet med Minecrafts första anstĂ€llda leder vidare till skapandet av Blocksworld, ett spel som plötsligt fĂ„r ett miljonbud frĂ„n San Francisco. Det blir en resa fylld av förhandlingar, kulturkrockar och svĂ„ra beslut. I centrum stĂ„r frĂ„gan: vad betyder framgĂ„ng egentligen? Slutsatser: 1ïžâƒŁ Nya möjligheter uppstĂ„r ofta nĂ€r man hjĂ€lper andra. 2ïžâƒŁ Exits Ă€r inte alltid slutet – utan början pĂ„ nĂ„got nytt. 3ïžâƒŁ FramgĂ„ng Ă€r vĂ€rdelös om man inte sjĂ€lv mĂ„r bra i processen.

12 Okt 202517min

711 Tomas Ahlström del 2 - frÄn botten till Silicon Valley

711 Tomas Ahlström del 2 - frÄn botten till Silicon Valley

Efter en tuff period pĂ„ botten fĂ„r Tomas chansen att resa sig igen. Han tar ett uppdrag pĂ„ Meqon Research och hamnar plötsligt mitt i spelbranschens internationella toppskikt – med fysikmotorer, resor till USA och fester i Los Angeles. Tomas berĂ€ttar om branschmĂ€ssor, teknikrevolutioner och möten med spelvĂ€rldens giganter. Men ocksĂ„ in i de tuffa kĂ€nslorna: imposter syndrome, stress och balansgĂ„ngen mellan familjeliv och karriĂ€r. En berĂ€ttelse om hur framgĂ„ng ofta Ă€r mer kaotisk Ă€n glamorös. Tre slutsatser: ‱ Tajming och exponering skapar tur – inte slump. ‱ FramgĂ„ng krĂ€ver bĂ„de uthĂ„llighet och sjĂ€lvinsikt. ‱ Glamouren i entreprenörskap döljer ofta hĂ„rt slit och tvivel.

5 Okt 202528min

710 Tomas Ahlström del 1 - frÄn VIC-20 till rockstjÀrna i spelbranschen

710 Tomas Ahlström del 1 - frÄn VIC-20 till rockstjÀrna i spelbranschen

Detta Ă€r historien om spelmakare i Linköping, Tomas Ahlström. I fyra avsnitt berĂ€ttar han om resan frĂ„n VIC-20 och ABC80, studier i GĂ€vle, det galna pingvinspelet och till första jobbet pĂ„ UDS – Unique Development Studios. Det Ă€r berĂ€ttelsen om nyfikenhet, envishet och modet att skapa nĂ€r ingen annan trodde pĂ„ spel som karriĂ€r. Vi pratar ocksĂ„ om skoltrötthet, drivkrafter och kĂ€nslan av att Ă€ntligen hitta rĂ€tt miljö. En inspirerande start pĂ„ en entreprenörsresa som skulle forma svensk spelhistoria. Tre slutsatser: ‱ Passion och nyfikenhet Ă€r starkare drivkrafter Ă€n formell utbildning. ‱ Misslyckanden i skolan kan bli startskottet för entreprenörskap. ‱ Spelbranschen vĂ€xte fram ur kreativitet, gemenskap och lekfullhet.

5 Okt 202531min

PopulĂŠrt innen Business og Ăžkonomi

stopp-verden
dine-penger-pengeradet
lydartikler-fra-aftenposten
rss-penger-polser-og-politikk
e24-podden
rss-borsmorgen-okonominyhetene
pengepodden-2
utbytte
pengesnakk
tid-er-penger-en-podcast-med-peter-warren
morgenkaffen-med-finansavisen
lederpodden
rss-investering-gjort-enkelt
rss-markedspuls-2
finansredaksjonen
voksenpoeng-en-guide-til-voksenlivet
okonomiamatorene
rss-finanslunsj
livet-pa-veien-med-jan-erik-larssen
paretopodden