Kodsnack 627 - Glädjebiten, med Roberto Chaves
Kodsnack28 Jan 2025

Kodsnack 627 - Glädjebiten, med Roberto Chaves

Fredrik snackar med Roberto Chaves om UX och IKEA-gardiner.

Vad innebär det egentligen att jobba med UX, och vad brukar behöva göras när man börjar tänka mer på användarupplevelse på ett företag? Det är väldigt mycket mer än hur saker ser ut - har du till exempel funderat över användarupplevelsen i API:er, eller över hur stor roll prestanda kan spela?

En UX-roll kan innebära väldigt mycket utbildande - utbildande och dialog om att i slutändan tänka mer på slutanvändaren.

Vi diskuterar också minimum lovable product som ett trevligare mål än minimum viable product, och varför utvecklarvärldens vurm för täta uppdateringar inte automatiskt är någonting positivt för användare. Är det en trend vi hakat på för mycket bara för att vi kan och alla andra gör det?

Sist men inte minst: den overkliga känslan att få skapa något som säljs på IKEA.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik.

Länkar Titlar
  • Hur man gör produkter användarvänliga
  • Saker ska se fint ut
  • Tänka på slutanvändaren
  • Ett stort utrymme för förbättring
  • En chans att utbilda
  • Responsivt hela tiden
  • Glädjebiten
  • Användarvänlig skuld
  • Utvecklarstorhetsvansinne

Denne episoden er hentet fra en åpen RSS-feed og er ikke publisert av Podme. Den kan derfor inneholde annonser.

Episoder(715)

Kodsnack 102 - Saker och ting som vi vet halvmycket om

Kodsnack 102 - Saker och ting som vi vet halvmycket om

Tobias och Fredrik snackar om och utifrån nyheter från Microsofts konferens Build: bryggorna till iOS och Android, Edge, Hololens och Visual studio code. Avsnittet sponsras till vår stora glädje av Te...

12 Mai 201543min

Kodsnack 101 - Anekdoter mot anekdoter

Kodsnack 101 - Anekdoter mot anekdoter

Vi snackar utifrån post från lyssnarna. Vad som fick Kristoffer att bli skeptisk till SOLID och andra principer, utvecklingsprocesser och regler. Det finns så mycket annat än processen man bekänner si...

5 Mai 201557min

Kodsnack 100 - Interna mellanchefs-concerns

Kodsnack 100 - Interna mellanchefs-concerns

Vi snackar lite mer om hacket mot Umeå kommun och hurpass överens folk som tycker sig ha olika åsikt i frågan egentligen är. Sedan diskuterar vi Fredriks insikt att han just nu inte utvecklas så mycke...

28 Apr 201555min

Kodsnack 99 - Första gången man kunde höra riktigt Kodsnack

Kodsnack 99 - Första gången man kunde höra riktigt Kodsnack

Vi snackar om IDGs nyss avslutade Code night där vi livesände från scen. Vi sammanfattar evenemanget och är fortfarande överväldigade, glada och tacksamma över alla entusiastiska och intressanta lyssn...

21 Apr 201558min

Kodsnack 98 - Ett roligt lass att dra

Kodsnack 98 - Ett roligt lass att dra

Fredrik och Kristoffer snackar med Josefin Ondrus om att arrangera saker för utvecklare. Var börjar man? Vad är bra att tänka på och hur svårt är det egentligen? Hur peppar man folk att våga ställa si...

14 Apr 20151h

Kodsnack 97 - Här i datorernas stenålder

Kodsnack 97 - Här i datorernas stenålder

Fredrik och Kristoffer snackar öl och vin. Sedan arbetsergonomi, värk i muskler och att försöka minimera musanvändandet. Hur kan VR påverka ergonomin och våra kontor? Några inslag av filmsnack och bok...

7 Apr 20151h 30min

Kodsnack 96 - Den abstrakta idén om vad programmet gör

Kodsnack 96 - Den abstrakta idén om vad programmet gör

Fredrik hade mer och mindre självförvållade ljudproblem under inspelningen, så ljudet är inte perfekt. Vi beklagar och lovar bot och bättring. Först snackar vi lite om Apples nypresenterade Macbook me...

31 Mar 201533min

Kodsnack 95 - Jag trivs bättre i två dimensioner

Kodsnack 95 - Jag trivs bättre i två dimensioner

Martin, Tobias, Kristoffer och Fredrik snackar spelteknik utifrån nyhterna på 2015 års Game developers conference. Vi börjar med att snacka spelmotorer eftersom de flesta stora nu är gratis att börja ...

24 Mar 201557min

Populært innen Fakta

fastlegen
dine-penger-pengeradet
relasjonspodden-med-dora-thorhallsdottir-kjersti-idem
rss-strid-de-norske-borgerkrigene
foreldreradet
treningspodden
rss-bisarr-historie
mikkels-paskenotter
jakt-og-fiskepodden
rss-sunn-okonomi
sinnsyn
rss-sarbar-med-lotte-erik
hverdagspsyken
hagespiren-podcast
rss-bak-luftfarten
rss-kull
rss-kunsten-a-leve
gravid-uke-for-uke
fryktlos
lrerrommet