Mobbprogrammering. Samuel Andersson (#180)

Mobbprogrammering. Samuel Andersson (#180)

“Vårt sätt att arbeta är flytande – vi utvecklas varje vecka”

I detta avsnitt reder vi ut begreppet mobbprogrammering med hjälp av utvecklaren Samuel Andersson som har arbetat i mobbar i snart fyra år. Mobbar? Ja, tre eller fler personer jobbar på samma sak, på samma plats, på samma dator! Ofta en uppsättning tangentbord och mus framför en stor skärm. Drivern vid tangentbordet matar bara in information och navigatörerna runtomkring säger vad hen ska göra. Sedan turas man om efter ett bestämt antal minuter – allt för att gemensamt fokusera på och lösa uppgifter. Kanske har du själv gått från ensam utvecklare till parprogrammerare? Då är nästa steg inte så stort!

Om avsnittet:

Målgrupp: nyfikna, ledare, processfolk, teamledare, ledningsgrupp, utvecklare

Lär dig: mobbprogrammering, mob programming, parprogrammering, driver, navigator

Låter ineffektivt vid första anblicken. Varför ska man mobbprogrammera?

  • Högre kvalitet på koden (fler ögon på koden, direkt)
  • Färre synkmöten
  • Minskat personberoende (och i värsta fall hela områden i koden som ingen längre känner till)
  • Färre fel vid senare test/granskning
  • Färre fel som rapporteras av kunder
  • Lätt att introducera nya medlemmar
  • Man skapar nära band till medarbetarna

Ändå, går det inte långsamt? Samuel menar att det i ett längre perspektiv är tvärtom, främst för att det är dyrt att upptäcka och rätta fel sent. Men hur gör man när teammedlemmarna har olika erfarenhet? Samuel har svar på det också. Tålamod är en av nycklarna. Att gruppera medlemmarna utefter erfarenhet är en annan. Dokumentation då, när flera vill välja ord eller visuell design – ja det är klart att det finns områden där det finns andra metoder som är mer effektiva. Och det finns personlighetstyper som kan ha svårt med det mycket sociala sättet att arbeta och att ha de andras ögonen på varje rörelse på skärmen.

Vill du testa?

  • Investera tid och resurser, gör det inte halvhjärtat utan kör för fullt ett par veckor. Köp in storbilds-TV. Ta pauser regelbundet.
  • Reflektera över arbetssättet regelbundet, gärna i slutet av varje dag. Hur kan vi förbättra mobben? Fokus på positiva delar.

Samuel Andersson, Micke Norbäck, Jonas Jaani (28:31)

Länkar / mer information:

Extra material ”Hur har mobbprogrammering fungerat under pandemin”

Mobbprogrammering – Wikipedia

Alla avsnitt av digitaliseringens podcast Effekten:

https://www.effekten.se/avsnitt

Vi finns där du hittar dina övriga poddar:

https://www.effekten.se/prenumerera/

Apple Podcasts

Google Podcasts

Spotify:

https://open.spotify.com/show/5Z49zvPOisoSwhwojtUoCm https://open.spotify.com/show/5Z49zvPOisoSwhwojtUoCm

Episoder(246)

Vi firar ett år och 47 avsnitt med Effekten.se

Vi firar ett år och 47 avsnitt med Effekten.se

Vi tittar i backspegeln och genomskådar spåkulan. Vad har hänt i digitaliseringens Sverige under det här året? Nationella säkerhetsskandaler inom myndigheter fick mycket uppmärksamhet, men digitala be...

25 Okt 201718min

Allt nytt om Microsoft och Office 365. John Frankolin.

Allt nytt om Microsoft och Office 365. John Frankolin.

SharePoint, Office 365, #groupify #hubify. På Ignite presenterar Microsoft varje år sin roadmap. John Frankolin rapporterar därifrån. I år, liksom de senaste åren, är det molnet som gäller. Och molnet...

15 Okt 201722min

Machine Learning, IoT och säker säkerhet? (avsnitt 45)

Machine Learning, IoT och säker säkerhet? (avsnitt 45)

Machine Learning, IoT och säkerhet. Du vill bli övervakad! Din mobil samlar in massor av data om dig. Den tipsar dig och ger dig goda råd om allt ifrån hälsa till resande. Det handlar om Machine Learn...

8 Okt 201719min

Digital plattform för oss (avsnitt 44)

Digital plattform för oss (avsnitt 44)

Hur ser vårt digitala jag ut? Alla frågar Christian Forsberg, systemarkitekt och innovatör: [ictt-tweet-inline]Hur ser en digital version av vår affär/verksamhet ut? [/ictt-tweet-inline]Vad behöver vi...

27 Sep 201719min

Tjänstedesign på riktigt (avsnitt 43)

Tjänstedesign på riktigt (avsnitt 43)

“Vi ska vara ett kundcentrerat företag.” Så står det i alla årsrapporter, men är bolagen det? Tjänstedesign är kunddriven affärsutveckling. Att förstå kundens upplevelse och behov genom hela resan med...

17 Sep 201717min

Test i en agil miljö (avsnitt 41)

Test i en agil miljö (avsnitt 41)

Vad är test? Mats Johansson, testexpert, förklarar: Test är att säkerställa funktionalitet, att hitta fel innan slutanvändaren drabbas. Vi pepprar Mats med kritiska frågor: Behövs test eller kan utvec...

28 Aug 201720min

Digital kommun – 80% verksamhetsutveckling, 20% teknik (avsnitt 40)

Digital kommun – 80% verksamhetsutveckling, 20% teknik (avsnitt 40)

Karlstad kommun ska leverera en smartare välfärd för Karlstadborna. Medborgarna ska kunna utföra kommunens tjänster när de vill, på det sätt de vill och med större valfrihet. Den största utmaningen i ...

19 Aug 201715min

Gamification – spelifiering skapar användarvänlighet (avsnitt 39)

Gamification – spelifiering skapar användarvänlighet (avsnitt 39)

Gamification, detta magiska, lite barnsliga, lekfulla ord, som ska generera så mycket pengar. Vad handlar det om egentligen? Hur applicerar man spelmekanismer i andra sammanhang utan att det känns kry...

7 Aug 201720min

Populært innen Business og økonomi

lydartikler-fra-aftenposten
stopp-verden
dine-penger-pengeradet
e24-podden
rss-penger-polser-og-politikk
rss-borsmorgen-okonominyhetene
utbytte
pengesnakk
pengepodden-2
finansredaksjonen
livet-pa-veien-med-jan-erik-larssen
tid-er-penger-en-podcast-med-peter-warren
morgenkaffen-med-finansavisen
rss-sunn-okonomi
okonomiamatorene
lederpodden
rss-markedspuls-2
rss-andelige-tanker-med-camillo
rss-fa-makro
rss-investering-gjort-enkelt