#83: Miten pelillistämisen kautta hankitulla datalla päästään viestikohinan läpi, Max ja Alexandra?

#83: Miten pelillistämisen kautta hankitulla datalla päästään viestikohinan läpi, Max ja Alexandra?

MarkkinointiRadiossa puhututtaa datan keruu ja asiakasymmärryksen kerääminen ilman omaa myyntikanavaa. Kuinka pelillistäminen voi tuoda lisäarvoa ja apua tilanteeseen? Tästä jaksosta opit, kuinka pelimekaniikoilla kerätyllä datalla voi haastaa vanhat markkinointimallit ja parantaa tuloksia, vaikka haasteet ovatkin suuria. Suomen suurimman juoma-aiheisen kuluttajasivuston Viinimaankin takana olevan Anoran Alexandra Alhosen ja Playablen Max Söderholmin kanssa keskustellaan myös siitä, miten viesti saadaan perille kaiken kohinan keskeltä, ja kuinka pelidatan avulla voidaan parantaa markkinoinnin kustannustehokkuutta. Alexandran ja Maxin sanoin hyviin tuloksiin pääsemiseksi ei tarvitse tehdä mitään “Amerikantemppuja” – testaaminen ja oppiminen ovat avainasemassa. Kuuntele ja ota opit talteen! -------- MarkkinointiRadio on podcast, jossa keskustellaan markkinoinnista! Kussakin jaksossa pysähdymme mielenkiintoisten, alalla puhututtavien aiheiden äärelle vaihtuvien vieraidemme kanssa. Keskustelu soljuu ajankohtaisista ilmiöistä markkinoinnin perusasioihin. Podcastia juontavat MarkkinointiKollektiivin tuottajat.

Episoder(204)

Populært innen Business og økonomi

stopp-verden
lydartikler-fra-aftenposten
dine-penger-pengeradet
e24-podden
rss-penger-polser-og-politikk
rss-pa-konto
rss-borsmorgen-okonominyhetene
rss-skravla-gar
pengepodden-2
pengesnakk
utbytte
tid-er-penger-en-podcast-med-peter-warren
morgenkaffen-med-finansavisen
finansredaksjonen
rss-sunn-okonomi
lederpodden
rss-markedspuls-2
okonomiamatorene
liberal-halvtime
stormkast-med-valebrokk-stordalen