Användarcentrerad kultur. Micke Norbäck (# 190)

Användarcentrerad kultur. Micke Norbäck (# 190)

I detta avsnitt pratar vi själva. Mickes passion är som ni vet användaren, så vi diskuterar användarcentrering, organisationers UX-mognad och vad man kan göra för att lyckas med användbarhet.
Användarcentrerad kultur betyder att alla i organisationen inser och anser att organisationens existens beror på kunden och användaren och därmed lägger all energi på deras upplevelse.

Om avsnittet:

Målgrupp: nyfikna, allmänheten, beslutsfattare, tjänstemän, produktägare, UX:are, utvecklare, ledare, beslutsfattare

Lär dig: user-centric culture, användarcentrerad kultur, verksamhetsutveckling, tx

Här räcker det inte att prata user story eller user scenario och att “vi ska vara kundcentrerade” genom att skicka ut teamen en gång om året, för att sedan släppa in UX-designern på slutet och låta hen göra gränssnittdesign – dvs agera UI-designer. Micke tipsar: Skilj på kund och användare! Många organisationer, framför allt inom business to business, tycker sig vara användarcentrerade, men är i bästa fall kundorienterade. De låter säljare prata med kunder, men når inte användaren. En användarcentrerad organisation har inte en UX designer som gör allt användarrelaterat, utan låter hen missionera inom organisationen för att alla ska känna ansvar för användaren.

Vi pratar också TX och ekvationen TX = UX + CX + EX. Alltså Total experience = user experience + customer experience + employee experience. För att nå bäst resultat kan man inte bara involvera användare och kunder, utan måste engagera hela den egna organisationen. Tänk om user experience designern lyckas få alla nyfikna på användaren, på den som är på andra sidan skärmen. Vad vill hen ha, vad behöver hen? Hur ser hela hens resa ut?

Vi diskuterar alltså kultur i organisationer, förändringsledning. Varför funkar det inte idag? Svaret är enkelt. Ledningen är med och teamen är med – det är mellanchefer, produktägare, som inte vågar släppa in användarexperterna. De känner sig hotade, de är ju anställda för att kunna kunden och göra det bästa för kunden. Varför ska en UX:are in och störa mitt arbete? Jo för att produktägaren äger kundvärdet medan UX:aren äger användarvärdet – och jobbar de tillsammans blir resultatet så mycket bättre!

Micke Norbäck, Jonas Jaani (27:43)

Videoversion av avsnitt:

https://youtu.be/YxDDMaTijTo

Alla avsnitt av digitaliseringens podcast Effekten

Prenumerera:

Apple Podcasts

Google Podcasts

Acast

Spotify:

https://open.spotify.com/show/5Z49zvPOisoSwhwojtUoCm

Episoder(247)

MLOps – förvalta AI-modeller. Kim Berg (# 209)

MLOps – förvalta AI-modeller. Kim Berg (# 209)

Introduktion till MLOps – Machine Learning Operations. Hur du produktionssätter maskininlärningsmodeller inom AI. Kim Berg, lösningsarkitekt på Sogeti, berättar mer om hur man kan göra maskininlärning...

16 Aug 202324min

Kompetensutveckling och Digitalisering. Jonas Jaani (# 208)

Kompetensutveckling och Digitalisering. Jonas Jaani (# 208)

Skilling, reskilling, trainee och kunskapsdrivna organisationer. En diskussion om lärande, kompetensutveckling och digitalisering. Jonas Jaani med erfarenhet av traineeprogram inom konsultbolag. ”Ski...

31 Jul 202322min

Spatial computing. Apple Vision Pro. Daniel Morgenstern (# 207)

Spatial computing. Apple Vision Pro. Daniel Morgenstern (# 207)

Daniel Morgenstern, verksamhetsarkitekt på Sogeti, i en podd om Apple Vision Pro, nästa steg i VR och XR-teknikens utveckling, dess användningsområden som inkluderar tex industriella tillämpningar och...

11 Jul 202323min

Cyberangrepp: Hoten, attackerna och skyddet. Alexander Andersson (# 206)

Cyberangrepp: Hoten, attackerna och skyddet. Alexander Andersson (# 206)

Ett viktigt ämne som blir allt mer aktuellt i dagens digitala värld – Cyberangrepp. Vi har bjudit in Alexander Andersson, Principal Forensic Consultant på Truesec, för att ge oss en inblick i detta ko...

27 Jun 202326min

E-sport är nu sport. Jens Pettersson (# 205)

E-sport är nu sport. Jens Pettersson (# 205)

Battle Royal, DOTA, Counter-Strike (CS) – du har säkert sett namnen eller spelat själv. Nu är e-sporten accepterad av Riksidrottsförbundet som en riktig sport. Detta förenklar när man bland annat arra...

12 Jun 202323min

Digitalisering Bygg & anläggning. Joakim Brändström (# 204)

Digitalisering Bygg & anläggning. Joakim Brändström (# 204)

Digitaliseringens betydelse inom bygg & anläggning, logistik och transport. Joakim Brändström berättar om en branch som nu står inför stora utmaningar när det tex gäller att rapportera miljödata. Bran...

29 Mai 202324min

Förändringsledning med metoden ADKAR. Marcus Landin Larsson  (# 203)

Förändringsledning med metoden ADKAR. Marcus Landin Larsson  (# 203)

Förändringsledning är en process för att stödja människor i förändring, och det är där ADKAR-metoden kommer in i bilden. Marcus Landin Larsson, i vårt senaste poddavsnitt om hur ADKAR-metoden kan öka...

8 Mai 202327min

5G. Edge computing & IoT. Malina Borg Sigg (# 202)

5G. Edge computing & IoT. Malina Borg Sigg (# 202)

5G-nätverket är den senaste tekniken för mobil kommunikation och har potentialen att revolutionera vårt sätt att kommunicera och interagera med teknik. Den nya typen av kommunikation kan innebära myck...

24 Apr 202325min

Populært innen Business og økonomi

lydartikler-fra-aftenposten
stopp-verden
dine-penger-pengeradet
e24-podden
rss-penger-polser-og-politikk
rss-borsmorgen-okonominyhetene
livet-pa-veien-med-jan-erik-larssen
finansredaksjonen
pengepodden-2
pengesnakk
utbytte
rss-sunn-okonomi
morgenkaffen-med-finansavisen
stormkast-med-valebrokk-stordalen
liberal-halvtime
tid-er-penger-en-podcast-med-peter-warren
lederpodden
rss-politisk-preik
okonomiamatorene
rss-markedspuls-2