
Intelligent automation i offentlig sektor. Erik Vallgren (# 211)
Intelligent automation i offentlig sektor. Jonas Jaani intervjuar Erik Vallgren, som är Chief Data Officer (CDO) på Region Västerbotten. Erik definierar intelligent automation som en form av digitalisering och verksamhetsutveckling med hjälp av teknik, där syftet är att skapa förbättringar genom teknik och samarbete över kompetenser och områden. Processautomation innebär att bygga program som utför repetitiva arbetsmoment i mjukvaror. Erik nämner också möjligheten att använda robotar för att skapa värde utan att byta ut systemet. Om avsnittet: Målgrupp: regioner, kommuner, ledare, projektledare, management, offentlig sektor, Lär dig: RPA, automatisering, arbetssätt, datadrivet, verksamhetsutveckling, effektivisering Erik presenterar flera exempel på användningen av intelligent automation inom Region Västerbotten. I ett av de största projekten registrerar robotar vaccinationer i journalsystemet. Detta har resulterat i att tiden det tar att registrera vaccinationer har minskat avsevärt och att kvaliteten på registreringarna har ökat. Andra exempel på användning av intelligent automation är att kontera leverantörsfakturor, att administrera frikort och att skapa rapporter av osignerade beställningar. Många gamla system inom offentlig sektor utvecklas inte vidare och är bristfälliga. Genom att använda robotar kan man lägga till värdeskapande tillägg utan att man behöver byta ut systemet. Detta är särskilt användbart när det gäller ekonomisystem och resursmässigt krävande projekt. Man betonar att det är viktigt att analysera processer och se var robotar kan användas på bästa sätt. Robotar ska även övervakas av behöriga personer, eftersom de kan göra misstag. Det finns en hunger efter goda exempel på intelligent automation inom offentlig sektor och att det är viktigt att dela med sig av dessa exempel för att inspirera andra. Slutligen nämner Erik att det är viktigt att ha en strategi för intelligent automation och att det är viktigt att ha en gemensam nämnare i legacy-systemen. Det är också viktigt att ha en plan för att byta ut gamla system när det är nödvändigt. Erik Vallgren, Jonas Jaani (24:34) Videoversion av avsnittet: https://youtu.be/vsY8xq1rzFU Länkar / mer information: Alla avsnitt av digitaliseringens podcast Effekten Prenumerera: Apple Podcasts Spotify: https://open.spotify.com/show/5Z49zvPOisoSwhwojtUoCm Vill du att vi tar upp ett specifikt ämne eller intervjuar en person inom digitalisering? Maila oss på info(a)effekten(punkt)se
27 Sep 202324min

Generativ AI. Johan Leidefors (# 210)
Generativ AI och dess potential. Johan Leidefors, Experience Designer på Sogeti, diskuterar hur generativ AI kan förändra arbetsmiljön och vardagen, samt hur det kan användas för att skapa individuellt material och anpassade svar till användare. ChatGPT banade vägen men hur kan generativ AI nu användas för att tex sålla igenom allt brus som genereras och hur det kan användas för att skapa en feedback loop för att förbättra kvaliteten på svaren. Om avsnittet: Målgrupp: allmänhet, företagsledare, UX-designers, Utvecklare, projektledare Lär dig: generativ AI, arbetsmiljö, prompt Johan ger exempel från spelbranschen samt hur du nu kan använda ämnet för att skapa mer personliga svar. Johan nämner också vikten av att skapa rätt "prompt" för att få högre kvalitet på svaren och hur man kan förbättra kvaliteten på svaren. Detta är ett ämne som väcker stort intresse och det finns många olika tjänster och möjligheter att utforska. Det är viktigt att vara öppen för innovation och kreativitet för att hitta nya sätt att använda generativ AI. Johan Leidefors, Jonas Jaani (26:40) Länkar / mer information: Om Johan Leidefors Experience Designer på Sogeti, dvs alla X:en i så som UX, CX, EX. Tidigare Art Director och kommunikationsspecialist – ständigt med ena foten inom IT. En ”professional early adopter” med fokus på att hitta potentialen i nya verktyg för att förverkliga nya idéer. Ständigt lärande, ständigt nyfiken. Portfolio: yeah.graphicsJohan på LinkedIn Instagram och Discord: @promptjedi Videoversion av avsnittet: https://youtu.be/Lat-wTaJCtA Alla avsnitt av digitaliseringens podcast Effekten Prenumerera: Apple Podcasts Google Podcasts Spotify: https://open.spotify.com/show/5Z49zvPOisoSwhwojtUoCm Vill du att vi tar upp ett specifikt ämne eller intervjuar en person inom digitalisering? Maila oss på info(a)effekten(punkt)se
12 Sep 202326min

MLOps – förvalta AI-modeller. Kim Berg (# 209)
Introduktion till MLOps - Machine Learning Operations. Hur du produktionssätter maskininlärningsmodeller inom AI. Kim Berg, lösningsarkitekt på Sogeti, berättar mer om hur man kan göra maskininlärning till en operationell del av verksamheten istället för en isolerad experimentell process. Om avsnittet: Målgrupp: Företagsledare, Dataanalytiker, IT-chefer, AI-entusiaster Lär dig: MLOps, AI-implementering, maskininlärning, DevOps, företagsinnovation, framtidens teknologi, AI-strategi, datahantering, kontinuerlig förbättring Utmaningar och Fördelar med ML Ops Ett av de stora hindren för framgångsrik AI-implementering är bristen på en effektiv process för att hantera och förvalta de många modeller som utvecklas. Kim förklarar hur MLOps hanterar detta genom att integrera maskininlärning med DevOps-metodiken. Detta resulterar i bättre processkontroll, bättre modellprestanda och kontinuerlig förbättring över tiden. Framtiden för företag med MLOps Få inblickar om hur MLOps kommer att forma framtidens företag. Med en ökande mängd data och en växande medvetenhet om AI: s potential blir det allt viktigare för företag att implementera AI på ett strukturerat sätt. ML Ops ger företag möjlighet att skala upp och hantera sina AI-initiativ på ett sätt som tidigare inte var möjligt. Detta är en nyckelkomponent för att frigöra AI: s fulla potential i företag. För att lyckas är det viktigt att bygga starka team med olika kompetenser, samarbeta effektivt och fokusera på att produktionssätta modeller istället för att fastna i experimentella faser. Med MLOps kan företag skapa en solid grund för framtidens AI-drivna innovationer och förbättringar. Jonas Jaani, Kim Berg (24:39) Videoversion av avsnittet: https://youtu.be/FGa8Xxtl1mw https://youtu.be/FGa8Xxtl1mw Länkar / mer information: Om Kim Berg:Kim Berg är en passionerad lösingsarkitekt med fokus på Azure. Med över ett decennium i IT-branschen har han utvecklat en djup kompetens och erfarenhet. Under de senaste sex åren har han specialiserat sig inom Microsoft Azure Kim brinner för att skapa innovativa och nyskapande lösningar. Hans engagemang sträcker sig bortom tekniken, då han delar sin värdefulla kunskap genom mentorskap och inspirerande föreläsningar. AI, Machine Learning, Kubernetes och IoT-lösningar. Kim jobbar integrerad Sogetis nationella Center of Excellence (CoE), där han konstant strävar efter att lyfta fram de senaste innovationerna och bästa praxis inom teknologi. Ett särskilt ansvarsområde för Kim är att leda lösningsacceleratorn SARAH (Scalable Adaptive Robust AI Hub). Översiktsbilder på MLOps Alla avsnitt av digitaliseringens podcast Effekten Prenumerera: Apple Podcasts Google Podcasts Spotify: https://open.spotify.com/show/5Z49zvPOisoSwhwojtUoCm Vill du att vi tar upp ett specifikt ämne eller intervjuar en person inom digitalisering? Maila oss på info(a)effekten(punkt)se
16 Aug 202324min

Kompetensutveckling och Digitalisering. Jonas Jaani (# 208)
Skilling, reskilling, trainee och kunskapsdrivna organisationer. En diskussion om lärande, kompetensutveckling och digitalisering. Jonas Jaani med erfarenhet av traineeprogram inom konsultbolag. "Skilling" och "reskilling" i det livslånga lärande och att ständigt vara hungrig på att lära sig nytt och förändra lärandet av det som man redan kan. Om avsnittet: Målgrupp: konsulter, traineer, organisationer, ledare, studenter, utbildningsansvariga, HR Lär dig: Skilling, Kunskapsdrivna, Organisationer, Lärande, Digitalisering, Kommunikation, Utveckling Diskussionen fokuserar på hur organisationer och individer kan främja lärande och utveckling. Undvik att fastna i gamla sätt att lära sig och istället vara öppen för förändringar och nya metoder. Stor betydelsen av kommunikation och gruppdynamik finns för att främja lärande och utveckling. Skapa en miljö där alla i organisationen tar ansvar för sitt eget lärande och utveckling. Vikten av att ha en positiv inställning till lärande och att vara öppen för att misslyckas och lära sig av sina misstag. Organisationen spelar en roll genom att erbjuda utbildningar och möjligheter för alla att utvecklas. Podden avslutar med en diskussion om hur organisationer och individer aktivt kan hantera skilling och lärande på bästa sätt för att främja framsteg och utveckling. Betydelsen av att både organisationen och individen tar ansvar för att främja lärande och utveckling betonas. En kombination av mjuka värden som kommunikation och självförtroende samt tekniska kunskaper kan vara nyckeln till framgång i dagens snabbrörliga samhälle och arbetsliv. Jonas Jaani, Mikael Norbäck (22:47) Videoversion av avsnittet: https://youtu.be/SlhVR9kuBNg https://youtu.be/SlhVR9kuBNg Länkar / mer information: Alla avsnitt av digitaliseringens podcast Effekten Prenumerera: Apple Podcasts Google Podcasts Spotify: https://open.spotify.com/show/5Z49zvPOisoSwhwojtUoCm Vill du att vi tar upp ett specifikt ämne eller intervjuar en person inom digitalisering? Maila oss på info(a)effekten(punkt)se
31 Jul 202322min

Spatial computing. Apple Vision Pro. Daniel Morgenstern (# 207)
Daniel Morgenstern, verksamhetsarkitekt på Sogeti, i en podd om Apple Vision Pro, nästa steg i VR och XR-teknikens utveckling, dess användningsområden som inkluderar tex industriella tillämpningar och utbildning, och fördelarna med att Apple är ett etablerad och populär konsumentmärke som kan tillföra nya användningsområden för tekniken. Man kallar detta Spatial computing Om avsnittet: Målgrupp: teknikentusiaster, VR-utvecklare, affärsanalytiker, Apple-användare, spelentusiaster Lär dig: Apple Vision Pro, spatial computing, VR/AR/XR, teknikutveckling, användningsområden Daniel och Jonas om att detta representerar nästa steg inom VR och XR och att det är en viktig utveckling inom tekniken. Daniel har testat olika headset under flera år och har väntat på att Apple skulle släppa sin version. Apple betonar spatial computing som nästa stora grej inom sitt affärsområde och tar ett nytt perspektiv på VR och AR. Spatial computing handlar om att kunna göra allt man gör på en vanlig dator i en virtuell miljö med valfritt antal virtuella skärmar. Produktiva fördelar med denna teknik, och Apple vill visa att Vision Pro kan användas både för arbete och privat, oavsett om det gäller datoranvändning, appar, spel eller filmer. Praktiska detaljer som värmeutveckling och prissättning diskuteras också. Daniel tror att Apple kommer att släppa en mer prisvärd version av headsetet och att de vill positionera Vision Pro som en ny typ av dator. En intressant funktion är att man inte behöver handkontroller utan kan styra allt med ögonrörelser och gester. När det gäller användningsområden så nämner Daniel att det redan finns bra exempel inom olika serviceyrken och träningsscenarier. Tekniken kan underlätta arbete som montör och tillhandahålla information direkt i headsetet. Det finns stor potential för användning inom lager, produktion och kontorsmiljöer. Spel och film är självklara användningsområden, men de ser fram emot att få fler konkreta exempel för att bättre förstå hur tekniken kan användas framöver. Daniel Morgenstern, Jonas Jaani (23:51) Videoversion av avsnittet: https://youtu.be/7tNgJUxUna4 https://youtu.be/7tNgJUxUna4 Länkar / mer information: Om Daniel Certifierad verksamhetsarkitekt, Sogeti Labs Fellow och Lead Technologist med ett starkt fokus på värdeskapande digitalisering, samt ett brinnande intresse för ny teknik, VR/XR, innovation och informationssäkerhet. Linkedin: https://www.linkedin.com/in/daniel-morgenstern-46416a59/ Livekommentarer från Apple eventet när Vision Pro lanserades (summering vid 2h16m) https://www.youtube.com/watch?v=VisTYc6PTDQ https://youtu.be/VisTYc6PTDQ Alla avsnitt av digitaliseringens podcast Effekten Prenumerera: Apple Podcasts Google Podcasts Spotify: https://open.spotify.com/show/5Z49zvPOisoSwhwojtUoCm Vill du att vi tar upp ett specifikt ämne eller intervjuar en person inom digitalisering? Maila oss på info(a)effekten(punkt)se
11 Jul 202323min

Cyberangrepp: Hoten, attackerna och skyddet. Alexander Andersson (# 206)
Ett viktigt ämne som blir allt mer aktuellt i dagens digitala värld - Cyberangrepp. Vi har bjudit in Alexander Andersson, Principal Forensic Consultant på Truesec, för att ge oss en inblick i detta komplexa ämne och dela några exempel och råd. Cyberangrepp är en bred term som innefattar olika typer av attacker på digital infrastruktur. Ett av de vanligaste fallen är ransomware-attacker, där angriparen tar sig in i en organisation och låser filsystemet, vilket förhindrar åtkomst till viktiga filer. Angriparen hotar sedan att offentliggöra känslig information om inte en lösesumma betalas. Dessa attacker är vanligt förekommande och kan orsaka stor skada för drabbade organisationer. Om avsnittet: Målgrupp: entreprenörer, IT-specialister, cybersäkerhetsmedvetna, företagsledare, studenter Lär dig: cyberangrepp, hot, attacker, sårbarheter, säkerhet En annan typ av attacker riktas mot specifika industrier eller forskningsinstitutioner. Dessa angrepp kan vara mer sofistikerade och riktade, och syftar till att stjäla värdefull information eller sabotage. En tredje kategori av attacker involverar vanligtvis bedrägeriförsök genom att lura offret att göra en betalning eller avslöja känslig information. Det första steget i ett cyberangrepp kan vara att utnyttja sårbarheter i system eller få användare att klicka på skadliga länkar. Det är viktigt att notera att de flesta attacker inte är avancerade AI-drivna attacker som man ofta läser om i media. Istället beror de oftast på enkla sårbarheter eller misstag, som att glömma att uppdatera ett system eller lämna en server obevakad. Angriparna arbetar vanligtvis inte direkt mot ett specifikt företag eller organisation, utan skjuter "med hagelbössa" för att maximera sitt byte. När man sedan har fotfäste i ett nätverk kan angreppen bli mer sofistikerade och målinriktade. Ofta säljer de sedan den komprometterade informationen till intresserade parter. Vi tar upp några kända fall av cyberangrepp, som Coop och Softronic. I fallet med Coop var det inte själva företaget som hackades, utan en av deras leverantörer som använde en sårbar produkt. Detta resulterade i en stor och snabb spridning av attacken till många företag globalt. Softronic drabbades av en attack som utnyttjade sårbarheter i deras leveranskedja, vilket betonar vikten av att vara medveten om och säkerställa säkerheten hos sina IT-leverantörer. Det är viktigt att notera att många företag och organisationer inte offentliggör när de drabbas av cyberangrepp. Därför får vi oftast inte insyn i de flesta fallen. Det är också viktigt att hålla oss uppdaterade om de senaste säkerhetsåtgärderna och teknikerna för att motverka cyberhot. Genom att lära oss och vara medvetna om dessa risker kan vi stärka våra egna försvar och minska chansen att bli offer för cyberbrott. Alexander Andersson, Jonas Jaani (26:18) Videoversion av avsnitt: https://youtu.be/y97QywNWfcc Länkar / mer information: Alexander Andersson är Principal Forensic Consultant på Truesec och arbetar med att hjälpa företag som har drabbats av dataintrång. Han har arbetat med många av fallen som vi har kunnat läsa om i nyheterna under de senaste åren, men också hundratals fall som vi aldrig kommer få veta något om. Hemsida: truesec.com Linkedin: https://www.linkedin.com/in/alexander-a-952b935a/ Länkar: Threat Intelligence Report 2023 https://www.truesec.com/hub/report/threat-intelligence-report-2023 Enterprise access model https://learn.microsoft.com/en-us/security/privileged-access-workstations/privileged-access-access-model Administrative tools and logon types https://learn.microsoft.com/en-us/windows-server/identity/securing-privileged-access/reference-tools-logon-types Extramaterial. Om vad du som IT-administratör bör tänka på och inte slarva med: Alla avsnitt av digitaliseringens podcast Effekten Prenumerera: Apple Podcasts Google Podcasts Spotify: https://open.spotify.
27 Jun 202326min

E-sport är nu sport. Jens Pettersson (# 205)
Battle Royal, DOTA, Counter-Strike (CS) - du har säkert sett namnen eller spelat själv. Nu är e-sporten accepterad av Riksidrottsförbundet som en riktig sport. Detta förenklar när man bland annat arrangerar internationella turneringar, där arrangören måste kunna garantera visum för spelare utanför Europa. E-sporten har krävt nytänkande, omdefiniering av begreppet sport, för att bli accepterade. Man skulle kunna tro att e-sporten är progressiv, men AI-botar som spelar blev alldeles för bra och får inte vara med och VR-headset har fortfarande inte accepteras i exempelvis First Person Shooter (FPS) communityn. Vad är störst just nu? Livestreamingtjänsten Twitch (youtubish, men mer en livestreamingplattform som ägs av Amazon) har miljontals tittare vid större turneringar. Bland spelen är de fyra största nu CS, League of Legends, Valorant och DOTA. Om avsnittet: Målgrupp: allmänhet, utvecklare, projektledare, projektmedlemmar, ledare, studenter, ungdomare, gamers, spelare Lär dig: e-sport, gaming Vem tjänar pengar på e-sport? Professionella spelare kan tjäna hundratusentals kronor i månaden utöver vinstpengar (hundratals miljoner kronor), men det kräver nätverkande i alltmer slutna grupper för att få exposure. BMW, DHL och de andra stora annonsörerna finns på plats, men också Logitech för prylarna och kryptovaluta för betalning. Det finns inte bara mycket pengar i branschen utan i första hand ett stort engagemang; många gräsrötter, yngre generationer och onlinepublik till dessa fantastiskt visuella produkter. Det är förstås engagemanget som betalar: gräsrötter, supportar och konsumenter - precis som i vanlig fotboll. Fotbollskändisar som Beckham, Neymar och de andra har för övrigt ofta egna lag inom e-sport. I många poddar föreslår vi att testa på ämnet själv för att kunna ta ställning, få egna idéer. Överraska dig själv och gör det - om du inte redan är gamer! Jens Pettersson, Jonas Jaani (23:00) Videoversion av avsnittet https://youtu.be/PnwGz58_pj0 Länkar / mer information Om Jens: "Var på mitt första LAN när jag var tolv på det lokala internetcafét och fick mersmak av att tävla i esport, jag har alltid pushat mig till att nå den högsta nivån inom de flesta spel jag har spelat och såg en chans att tävla på allra högsta nivån inom Apex Legends när jag insåg att det fanns en chans att bli proffs. Jag spelade på högsta nivån i ungefär två år och spelade i de stora turneringarna inom det spelet, där vårt lag var bland topplagen i Europa. Jag har alltid varit intresserad av esport och har följt flera olika esporter, men även intresserat mig för hur ekosystemet fungerar inom esport" Statistik kring tittarsiffrorhttps://escharts.com/games/csgo Open AI mot världens bästa lag i dotahttps://www.youtube.com/watch?v=tfb6aEUMC04 Gällande flytten av The international och visum problemhttps://www.di.se/digital/e-sportare-nekas-sportvisum-i-sverige-far-stalla-in-tavling-om-344-miljoner/ Några få exempel på stora företag som är sponsorerhttps://www.insiderintelligence.com/insights/top-esports-sponsors-gaming-sponsorships/ Alla avsnitt av digitaliseringens podcast Effekten Prenumerera: Apple Podcasts Google Podcasts Spotify: https://open.spotify.com/show/5Z49zvPOisoSwhwojtUoCm Vill du att vi tar upp ett specifikt ämne eller intervjuar en person inom digitalisering? Maila oss på info(a)effekten(punkt)se
12 Jun 202323min

Digitalisering Bygg & anläggning. Joakim Brändström (# 204)
Digitaliseringens betydelse inom bygg & anläggning, logistik och transport. Joakim Brändström berättar om en branch som nu står inför stora utmaningar när det tex gäller att rapportera miljödata. Branschen är mångsidig och omfattar många företag, från små till stora. Dock är digitaliseringen fortfarande i sina tidiga stadier inom branschen. Om avsnittet: Målgrupp: Bygg & anläggning, entreprenörer, byggföretag, arkitekter, ingenjörer, fastighetsutvecklare, leverantörer av byggmaterial, projektledare, fastighetsförvaltare, byggkonsulter, inredningsarkitekter Lär dig: byggbranschen, effektivisering, processer, manuell administration, små företag, standardisering av data, kunskapsglapp, resursbrist, klimatmål, hållbarhet, exempel, avfallshantering, Standardisering av data spelar en avgörande roll för effektiv digitalisering. Datastandardisering hjälper företag inom branschen att enhetligt namnge och hantera material, utrustning och annan projektrelaterad data. För små företag som vill implementera digitalisering finns det en väg framåt. Att ta kontakt med branschorganisationer och dra nytta av projekt och utbildningar som erbjuds av tex organisationer som Vinnova kan vara en hjälpande strategi för att komma igång. Utmaningarna med digitalisering för små företag inkluderar kunskapsbrist, svårigheter med kommunikation och begränsade resurser. Digitaliseringen spelar även en viktig roll för att uppnå klimatmålen. Genom att effektivisera och optimera processer kan branschen minska sin miljöpåverkan och bidra till en mer hållbar framtid. Joakim Brändström, Jonas Jaani (24:39) Videoversionen av avsnitt: https://youtu.be/7cnwFKFIULI Länkar / mer information: Kontakt: Joakim Brändström, VD JB Digitalisering ABJoakim introducerades tidigt i byggbranschen då han som barn fick följa med sin far i diverse entreprenadmaskiner och lastbilar. Nu har han själv varit yrkesverksam i 20 år inom logistik- och transport, varav de tio senaste i mer ledande roller där han ansvarat för olika processer kopplade till effektivisering, hållbarhet och digitalisering inom bygg-, anläggnings- och avfallsbranschen. Han har initierat och drivit flera stora projekt, bland annat för att ta fram klimateffektiva HCT-fordon för branschledande återvinningsföretag samt för att driva på den digitala utvecklingen genom ett teknikprojekt som resulterade i Sveriges första mobillösning för rapportering av digitala följesedlar enligt BEAst-standarden. Artikel om utvecklingen i branschen Ladda ner pdf- "Nya krav på digital rapportering, enligt BEAst" Alla avsnitt av digitaliseringens podcast Effekten Prenumerera: Apple Podcasts Google Podcasts Spotify: https://open.spotify.com/show/5Z49zvPOisoSwhwojtUoCm Vill du att vi tar upp ett specifikt ämne eller intervjuar en person inom digitalisering? Maila oss på info(a)effekten(punkt)se
29 Mai 202324min