Hvor mye loot bør spillerne få i D&D? | Crit Skjer #19
Crit Skjer22 Juni

Hvor mye loot bør spillerne få i D&D? | Crit Skjer #19

Denne uka snakker Mats, Gary og Espen om en av de morsomste – og vanskeligste – delene av det å være Dungeon Master: loot!

Hvor mye gull bør spillerne få? Hvor mange magiske gjenstander er egentlig passende? Og hvordan sørger man for at belønningene føles spennende uten at de mister verdien sin?

Vi deler våre egne erfaringer med skatter, magiske gjenstander, belønninger og økonomi i rollespill, og diskuterer hvordan vi liker å belønne spillerne våre både mekanisk og narrativt.

For loot handler ikke bare om tall på et ark. Det handler om motivasjon, progresjon og de øyeblikkene spillerne aldri glemmer.

Sane Magical Prices: https://www.scribd.com/document/574816524/Sane-Magical-Prices-1

Har du lyst til å være med på podcasten eller sende inn et spørsmål? https://www.speakpipe.com/critskjer

Finn oss på Spotify, Apple Podcasts og YouTube! Musikk: "Heroic Age" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Logo Design: @mariano.tenaglia

Det här avsnittet är hämtat från ett öppet RSS-flöde och publiceras inte av Podme. Det kan innehålla reklam.

Avsnitt(25)

Møt spillerne bak en 6 år lang D&D-kampanje | Crit Skjer #25

Møt spillerne bak en 6 år lang D&D-kampanje | Crit Skjer #25

For seks år siden startet Espen en D&D-kampanje som egentlig aldri var ment å bli spesielt stor.Nå, seks år senere, er den ferdig. Level 1–20. Utallige sessions, karakterutvikling, katastrofer, triumf...

10 Aug 1h

Hvordan kan tid brukes i D&D? | Crit Skjer #24

Hvordan kan tid brukes i D&D? | Crit Skjer #24

Denne uka tar Mats, Gary og Espen for seg noe mange Dungeon Masters sjelden tenker over – helt til kampanjen plutselig ikke gir mening lenger: tid.Hvor lang tid går egentlig i løpet av et eventyr? Hvo...

27 Juli 1h 8min

Hvordan lage en episk bosskamp i D&D? | Crit Skjer #23

Hvordan lage en episk bosskamp i D&D? | Crit Skjer #23

Denne uka snakker Mats, Gary og Espen om en av de største utfordringene en Dungeon Master møter: bosskamper.Hvordan bygger man opp en boss slik at møtet faktisk føles episk? Hvordan sørger man for at ...

20 Juli 1h 4min

Spillerne gikk fullstendig av sporet i D&D – hva gjør du som DM? | Crit Skjer #22

Spillerne gikk fullstendig av sporet i D&D – hva gjør du som DM? | Crit Skjer #22

Denne uka gjør vi noe vi har gledet oss til lenge – vi svarer på vårt aller første innsendte spørsmål fra SpeakPipe!Marius forteller om en session han kjørte på et arrangement, der spillerne – med bar...

13 Juli 1h

Burnout - Når DM-gleden forsvinner i D&D | Crit Skjer #21

Burnout - Når DM-gleden forsvinner i D&D | Crit Skjer #21

Denne uka snakker Mats, Gary og Espen om et tema mange Dungeon Masters kjenner på, men få snakker høyt om: DM Burnout.Hva skjer når motivasjonen forsvinner? Når prep føles som en plikt, og det som en ...

6 Juli 58min

Bør spillerkarakterer kunne dø i D&D? | Crit Skjer #20

Bør spillerkarakterer kunne dø i D&D? | Crit Skjer #20

Denne uka tar Mats, Gary og Espen for seg et av de mest omdiskuterte temaene rundt spillbordet: karakterdød.Når bør en Dungeon Master holde igjen? Når bør man la terningene avgjøre utfallet? Og hvorda...

29 Juni 1h

D&D Monster Manual er full av eventyr | Crit Skjer #18

D&D Monster Manual er full av eventyr | Crit Skjer #18

Denne uka snakker Mats, Gary og Espen om en av våre største kilder til inspirasjon som Dungeon Masters: monstre.For selv om Monster Manual og andre bestiarier er fulle av statblocks og kampmøter, mene...

15 Juni 1h 13min

Populärt inom Fritid

somna-med-henrik
uggla-ugglas-podcast
svenska-fpl-podden
man-i-grupp
roda-vita-rosen
rss-livsreglerna
travpodden
rss-max-tant-med-max-villman
rss-horrujeje
jaktvloggen-podcast
rss-hemilyknarkarna-podcast
tp-podden
avsuttet-med-elsa-johanna
rss-algjagare-emellan
rss-okrystat
rovdjursjagarna
rss-varfor-darfor
sexet
rss-odla
rss-rummet-podcast