Millä systeemillä Heimot 2E pitäisi pyöriä? | Luolamestari 58

Millä systeemillä Heimot 2E pitäisi pyöriä? | Luolamestari 58

Mitä väliä on pelisysteemillä? Onko d20-noppa aina automaattisesti yhtä kuin Dungeons & Dragons, ja miksi yhden nopan heittäminen tuntuu välillä yllättävän ankealta?

Tällä viikolla Luolamestarit Petri ja Miska sukeltavat syvälle pelisuunnittelun syövereihin! Jaksossa pohditaan roolipelien mekaniikkojen valintaa, niiden vaikutusta pelikokemukseen ja puretaan ennakkoluuloja eri noppasysteemeistä. Luvassa on poikkeuksellisen henkilökohtainen katsaus pelisuunnittelijan pään sisään, kun Miska avaa uuden Heimot 2E -roolipelinsä kehitystä yli 20 vuoden pelisuunnittelukokemuksellaan.

Alun pelirintamakatsauksessa suunnataan kohti tulevaa Ropeconia ja kuullaan Luolamestarien ohjelmanumeroista. Petri puolestaan hehkuttaa eeppiseen päätökseensä tullutta Blades in the Dark -kampanjaa, jossa pelaajien valinnoilla oli todellista painoarvoa

Sitten siirrytään päivän pihviin eli mekaniikkaan ja pelisuunnitteluun! Jakson aikana ruoditaan muun muassa:

  • Systeemillä on väliä (vai onko?): Onko pelimekaniikka kaikki kaikessa, vai riittääkö vain, että "heitetään jotain noppaa"?

  • Noppien vibat: Miksi d100 tuntuu heti modernilta scifiltä ja realismilta (Call of Cthulhu), kun taas noppapoolit huokuvat vahvaa tarinavetoisuutta ja d20 on automaattisesti sankarifantasiaa?

  • Loren ja mekaniikan liitto: Miten In Nomine (d666) tai KULT kytkevät maailmansa suoraan nopanheittoihin? Entä miksi Mothershipin visuaalinen hahmolomake on niin nerokas?

  • D20-monopoli: Onko reilua, että kaikki d20-systeemiä käyttävät pelit (kuten Mörk Borg, Cosmere RPG tai Chthonian Highways) rinnastetaan aina oletuksena D&D:hen?

  • Heimot 2E -tuska: Miksi Miska ei taivu tekemään uudesta suomiscifistä vain D&D 5e -hackia?

Lisäksi Luolamestarit muistuttavat tärkeimmästä pelisuunnittelun säännöstä: tee systeemi, jota itse haluat pelata seuraavat 20 vuotta, äläkä vain sitä mitä luulet markkinoiden haluavan.

Ota mukava asento, laita jakso pyörimään ja hyppää mukaan keskusteluun!

Det här avsnittet är hämtat från ett öppet RSS-flöde och publiceras inte av Podme. Det kan innehålla reklam.

Avsnitt(65)

Sosiaaliset pelimekaniikat pöytäroolipeleissä, onko niistä iloa? | Luolamestari 65

Sosiaaliset pelimekaniikat pöytäroolipeleissä, onko niistä iloa? | Luolamestari 65

Voiko kenen tahansa palatsin vartijan vietellä yhdellä onnekkaalla D20-nopanheitolla, ja näkeekö hahmosi valehtelijan sieluun pelkän Insight-heiton voimin? Vai pitäisikö pitkät neuvottelut ja väittely...

13 Aug 55min

Ropecon 2026 & Uudet kotimaiset roolipelit (kuten L&L2, Heimot 2.0, ENOC 2.0) | Luolamestari 64

Ropecon 2026 & Uudet kotimaiset roolipelit (kuten L&L2, Heimot 2.0, ENOC 2.0) | Luolamestari 64

Ropecon 2026 on taputeltu! Tehtiinkö viikonloppuna massiivisia kävijäennätyksiä? Mitä uusia kotimaisia roolipelejä julkistettiin, ja miksi cosplay sopii roolipelitapahtumaan täydellisesti? Tällä viiko...

30 Juli 1h

Ropecon 2026 on huomenna! Uudet suomipelit, Live Play -buumi ja selviytymisopas | Luolamestari 63

Ropecon 2026 on huomenna! Uudet suomipelit, Live Play -buumi ja selviytymisopas | Luolamestari 63

Ovatko fyysiset roolipelikirjat muuttumassa pelkiksi keräilijöiden luksustuotteiksi, kun pelaaminen siirtyy yhä vahvemmin digitaalisiin palveluihin kuten D&D Beyondiin? Entä miksi liian taktinen taist...

23 Juli 1h 14min

Pelimaailmojen luomisen tuska ja Kaukasalo feat. Luolamestari Sope | Luolamestari 62

Pelimaailmojen luomisen tuska ja Kaukasalo feat. Luolamestari Sope | Luolamestari 62

Miten rakennetaan uskottava roolipelimaailma, joka on riittävän lähestyttävä mutta silti omaperäinen? Entä miksi pelinjohtajan pöytälaatikkoviritykset eivät toimi sellaisenaan julkaistavassa maailmaki...

16 Juli 55min

Hahmoluokat vs. hahmoluokattomat roolipelit: Kahlitsevia vai vapauttavia? | Luolamestari 61

Hahmoluokat vs. hahmoluokattomat roolipelit: Kahlitsevia vai vapauttavia? | Luolamestari 61

Miksi kuka tahansa ei voi olla huippumatemaatikko, ja miksi roolipelihahmosi tarvitsee oman arkkityyppinsä? Onko hahmon viilaaminen tasolle 13 asti oma koukuttava minipelinsä, vai pitäisikö uusien kyk...

9 Juli 1h

Ihminen kuminaamarissa? Ei-ihmishahmojen pelaaminen pöytäroolipeleissä | Luolamestari 60

Ihminen kuminaamarissa? Ei-ihmishahmojen pelaaminen pöytäroolipeleissä | Luolamestari 60

Mitä käy, kun pelaat kuolematonta haltijaa, jonka aivot joutuvat poistamaan muistoja 50 vuoden välein pysyäkseen järjissään? Entä onko modernista D&D:stä tullut pelkkä fantasia-sitcom, jossa orkki-isä...

2 Juli 1h 10min

Mitä on työpöydällä ennen kesää? | Luolamestari 59

Mitä on työpöydällä ennen kesää? | Luolamestari 59

Mitä käy, kun pelaajat vesittävät pelinjohtajan huolella suunnitteleman Alien-tyyppisen kauhuskenaarion oveluudellaan? Miltä uusi D&D 5.5e maistuu fyysisten kirjojen kera, ja miksi jotkut 5e-hackit mu...

28 Maj 45min

Populärt inom Fritid

somna-med-henrik
uggla-ugglas-podcast
svenska-fpl-podden
man-i-grupp
roda-vita-rosen
billgren-wood
rss-livsreglerna
rss-max-tant-med-max-villman
rss-hemilyknarkarna-podcast
rss-algjagare-emellan
rss-horrujeje
rss-vara-klassiker
sexet
rss-okrystat
jaktvloggen-podcast
rovdjursjagarna
tp-podden
avsuttet-med-elsa-johanna
spokhistorier
blommar-det-en-pod-om-tradgard