
Kodsnack 7 - Rädda oss från ANSI-C
Vi börjar avsnittet med att snacka om vår bokklubbsbok, Pushing Ice av Alastair Reynolds, men halkar snart in på att diskutera plattformsoberoende i (nästan) alla dess former. Är den plattformsoberoende webbappen en myt, kan man få ett program skrivet för flera plattformar lika snyggt som en infödd applikation, hur många kodapor går det åt för att porta boost till android? Dessa frågor och många andra ställer vi oss och besvarar så gott vi kan. Något vi inte diskuterar särskilt mycket är Microsofts plattformar i form av .net och C#. Vi hade gärna gjort ett avsnitt som diskuterar detta tillsammans med Surface, Windows RT och allt vad som händer i Microsoft-världen, men för att kunna göra detta behöver vi er hjälp, kära lyssnare! Om du är eller känner någon som är en expert eller glad amatör i det här området så får ni jättegärna höra av er till oss på info@kodsnack.se. Länkar Pushing Ice på SFBok Pushing Ice på Amazon Pushing Ice på Audible Boost Qt Titanium
10 Nov 201259min

Kodsnack 6 - Kod, frustration eller andra debuggingtekniker
Tobias och Fredrik snackar frustration - vad som händer när man kör fast, hur man gör för att komma vidare samt nyttan med att ha ett hum om sin debugger. Som avslutning presenterar vi också Kodsnacks bokklubb och dess första bok. Länkar Valgrind
27 Okt 201242min

Kodsnack 5 - Kanelbullens dag
Vi snackar Python - bra, dåligt, hur svårt det är att lära sig, vad vi använder det till och nyttiga verktyg för språket. Länkar Beautiful soup GIL - global interpreter lock Unladen swallow Pycharm Ipython
16 Okt 201243min

Kodsnack 4 - Amish-folk som programmerar
Kristoffer och Tobias snackar science fiction som inspirationskälla, framtiden ur en programmerares perspektiv och klargör hur många filmer som egentligen finns i Stjärnornas krig-serien. Länkar Agaton Sax Starzinger Drakar och demoner Mutant UFO - enemy unknown Ender's game Google Glass Alastair Reynolds The windup girl Big Dog - Robot som liknar en stor hund Petman - Skynet lever! Stjärnornas Krig Terminator 2 The Matrix Kristoffers rekommendationer av äldre svensk science fiction Kallocain av Karin Boye Aniara av Harry Martinsson Tobias boktips Accelerando av Charles Stross - fri e-bok under Creative commons House of suns av Alastair Reynolds Allt av Peter F Hamilton Rättelse: Den coola killen med miniräknaren i Starzinger heter naturligtvis Djorgo och inget annat. Kristoffer späker sitt kött med en niosvansad piska gjord av gamla VHS-kassetter som botgörelse.
6 Okt 20121h 3min

Kodsnack 3 - Git trivs bäst i öppna landskap
I det fjärde avsnittet snackar vi om versionshantering och halkar raskt in på historien bakom Git. Vi hinner även gå igenom bland annat för- och nackdelarna med andra versionshanteringssystem och varför det är bra / livsnödvändigt att använda någon form av versionshantering både i stora och små projekt. Som grädden på moset avslöjar vi hemligheten bakom den perfekta committen. Länkar Git Subversion Mercurial Bazaar BitKeeper Perforce Alienbrain Gerrit Githubs gitklient Distribuerad versionskontroll (wikipedia) Historien bakom Git (wikipedia)
1 Okt 201248min

Kodsnack 2: Schizofrent på ett väldigt tudelat sätt
Vi snackar om hur det \u00E4r att b\u00F6rja utveckla f\u00F6r iOS, Objective-C, Apples utvecklingsverktyg och vad som h\u00E4nder n\u00E4r man ramlar ner i ramverkets skarvar. Viss diskussion kring hur den dynamiska duon LLVM/Clang gjort v\u00E4rlden till en b\u00E4ttre plats \u00E4r givetvis oundvikligt.\n\nAlternativa titlar\n\n\nAlla st\u00F6dhjul \u00E4r bortplockade\n\n\nL\u00E4nkar\n\n\nOhm chess HD\nVad \u00E4r nytt i iOS 6\nLLVM\nClang\nCocos2D, ramverk f\u00F6r 2D-spel p\u00E5 iOS med mera\nHistoriken bakom WWW\nStack overflow\n","wysiwyg":{"html":"","source":"Vi snackar om hur det \u00E4r att b\u00F6rja utveckla f\u00F6r iOS, Objective-C, Apples utvecklingsverktyg och vad som h\u00E4nder n\u00E4r man ramlar ner i ramverkets skarvar. Viss diskussion kring hur den dynamiska duon LLVM/Clang gjort v\u00E4rlden till en b\u00E4ttre plats \u00E4r givetvis oundvikligt.\n\nAlternativa titlar\n--\n* Alla st\u00F6dhjul \u00E4r bortplockade\n\nL\u00E4nkar\n--\n* [Ohm chess HD][1]\n* [Vad \u00E4r nytt i iOS 6][2]\n* [LLVM][3]\n* [Clang][4]\n* [Cocos2D, ramverk f\u00F6r 2D-spel p\u00E5 iOS med mera][5]\n* [Historiken bakom WWW][6]\n* [Stack overflow][7]\n\n[7]: http://stackoverflow.com\n[1]: http://kri.gs/ohmchesshd/\n\n[6]: http://www.netvalley.com/cgi-bin/intval/net_history.pl?chapter=4\n[5]: http://www.cocos2d-iphone.org/\n[4]: http://clang.llvm.org/get_started.html\n[3]: http://www.llvm.org/\n[2]: http://www.apple.com/ios/whats-new/"}}" data-block-type="44" id="block-257f463d92edba78ca1e" style="margin: 0px; padding: 0px 20px 20px; border: 0px; font-size: inherit; vertical-align: baseline; position: relative; clear: none; z-index: 1;"> Vi snackar om hur det är att börja utveckla för iOS, Objective-C, Apples utvecklingsverktyg och vad som händer när man ramlar ner i ramverkets skarvar. Viss diskussion kring hur den dynamiska duon LLVM/Clang gjort världen till en bättre plats är givetvis oundvikligt. Länkar Ohm chess HD Vad är nytt i iOS 6 LLVM Clang Cocos2D, ramverk för 2D-spel på iOS med mera Historiken bakom WWW Stack overflow
23 Sep 201248min

Kodsnack 1: Som att handla på IKEA
Vi snackar bra och dåligt med plattformar vi utvecklat för och plattformar vi är nyfikna på. Länkar för avsnitten på kodsnack.se: kodsnack.se
16 Sep 201258min

Kodsnack 0 - Presentationer och utvecklare av idag
Vi som gör Kodsnack presenterar oss, diskuterar hur vi blivit utvecklare och vad som egentligen krävs för att koda nuförtiden.
12 Sep 201243min