
Skolskjutarspelet
DOKUMENTÄR: Får man göra ett spel om vad som helst? I syfte att göra världen lite bättre ställde en ensam utvecklare just den frågan när han gjorde ett spel om en tragedi, en skolskjutning. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play. Varför gör man ett spel om något så hemskt som en masskjutning? Det kan handla om effektsökeri, om att provocera eller om att ifrågasätta hur vi pratar om massmördare. När Ryan Jake Lambourn 2013 släppte ett spel om en amerikansk skolskjutning möttes han av upprörda reaktioner, trots att Jakes intentioner inte var illasinnade. P3 Spels Jimmy Håkansson undersöker vad som händer när spel blir något annat än underhållning. Ryan Jake Lambourn berättar själv om vad som fick honom att göra ett spel om en tragedi och vad som hände när ett av offren kontaktade honom. Dessutom reder etikexperten Karl de Fine Licht ut om det finns omoraliska sätt att spela på. (OBS: Det här är ett avsnitt om ett lika allvarligt som tragiskt ämne. Vi vill därför varna känsliga lyssnare. Är du ung ber vi dig kolla med en förälder om det är okej att du lyssnar.)
4 Dec 201940min

ÅRSKRÖNIKA 2019: Debatt, nostalgi och nya kapitel
2019 börjar röra sig mot sitt slut. Därmed är det även dags att blicka tillbaka och utvärdera spelåret 2019, med allt från debaclet Anthem till årets största nya genre och en ny form av uppföljare. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play. P3 Spel-redaktionen sammanträder och går igenom vad som utmärkte spelåret 2019. Det blir en tillbakablick på debatten om "easy mode" i och med Sekiro, vad vi lärde oss av floppen Anthem, om vi sett en ny form av uppföljare födas efter Fortnite: Chapter 2 och om storföretagen helt kommer ta över spelens framtid. Dessutom har Anton spelat Star Wars Jedi: Fallen Order och Elisabeth har känt på det senaste tillskottet i Pokémon-familjen. Missa heller inte podden den 18 december då vi kommer ranka 10-talets spel!
27 Nov 201950min

Historien om Dreamhack
DOKUMENTÄR: Få saker från spelsverige har haft lika stort genomslag som världens största LAN, Dreamhack. Det här är historien om hur det växte till att bli den institution det är idag. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play. Alla giganter har en origin story. För Dreamhack utspelar sig den i det lilla samhället Malung i Dalarna. Två datorintresserade ungdomar bestämde sig för att samla likasinnade till en föreningslokal med plats för tio. Över årens lopp ska det visa sig att det är många fler än så som delar deras brinnande intresse för datorer. Dreamhack sprider sina grenar över hela jorden, och blir till slut ett namn på alla gamers läppar. P3 Spels Tobias Norström tar dig med på berättelsen om hur världens största LAN kom till. Gamingprofilen Sean ”Day9” Plott berättar om Dreamhacks rykte internationellt och vilken roll det spelat i E-sportens historia. Och hör för första gången Dreamhacks grundare Martin Öjes berättar hur stor prislappen var när han och hans kompanjon sålde företaget.
20 Nov 201946min

NYHETER: Betygskrig och disco
Death Stranding har delat spelvärlden i två läger. Å ena sidan de som tycker att spelet är ett mästerverk och å andra sidan hatarna. Vilka har rätt? Det och massvis av spelsnack i veckans nyhetspodd. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play. Redaktionen sammanträder och utvärderar årets Blizzcon. Hur känns kommande Diablo 4? Är Overwatch 2 värdig att kallas ett eget spel? Den historiska Hearthstone-segern och hur Blizzard förstörde sin egen e-sportturerning. Dessutom stort grepp på debatten om Death Stranding. Är det rimligt att sätta en nolla i betyg på ett spel som andra hävdar är tio av tio? Och har Kojimas storhetsvansinne till slut blivit för stort? Anton har återbesökt strategispelsklassikern Age of Empires II, Elisabeth har jagat spöken i Luigi's Mansion 3 och Tobias har varit alkad snut i Disco Elysium.
13 Nov 201950min

Plastgitarrernas frälsare
DOKUMENTÄR: För de flesta var 00-talets musikspel en trend som kom och gick. För andra blev perfekta scores och svåra låtar en besatthet. En besatthet som skulle få vissa att sätta sin psykiska hälsa på spel. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play. I mitten av 00-talet skulle plötsligt alla leva ut sina musikerdrömmar med hjälp av plastinstrument. Spel som Guitar Hero och Rock Band blev till festliga samlingspunkter i hushåll världen över. För de allra flesta blev plastinstrumenten sedan bara skräp i och med att andra spel blev populära. Men det fanns givetvis dem som gjorde det till sin livsuppgift att perfektera plastinstrumentspelandet. Att ta fingerfärdigheten och reaktionsförmågan till sin absoluta extrem. Hör P3 Spels Anton Vretander berätta historien om hur plastinstrumenten tog över spelvärlden. Stina Blomgren, från gruppen Guitar Hero Sverige, förklarar hur en genre kunde överleva genom att spelarna själva vidareutvecklade sina favoritspel. Dessutom berättar Guitar Hero-spelaren Darkly om hur jakten på perfektion kan driva dig till vansinne.
6 Nov 201931min

NYHETER: Uppskjutna spel och nedskjutna ryssar
Spelhösten 2019 rör sig in i sin mest intensiva fas men P3 Spel ger dig ljus och lykta i höstrusket med förutsägelser om Blizzcon, analys av den senaste förseningsvågen och massvis av nya spelintryck. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play. Redaktionen sammanträder och diskuterar hur Bethesda återigen lyckats uppröra Fallout 76-spelarna. Vi går igenom vilka spel som fått framflyttade släppdatum och om streamingtjänsten Mixer på allvar kan utmana Twitch med rekryteringen av Michael "Shroud" Grzesiek. Dessutom har Elisabeth testat Nintendos nya träningsverktyg, Ring Fit Adventure, och befriat en rymdkoloni i The Outer Worlds. Anton har spelat igenom Call of Duty: Modern Warfare och åkt cykel i Lonely Mountains: Downhill. Och Tobias berättar om fredagens kommande recension av Death Stranding.
30 Okt 201955min

Slender Man – monstret från internet
DOKUMENTÄR: Han kom till världen genom två simpla fotografier. Från ett internetforum spreds han till att bli en världsomspännande myt som satte skräck i miljoner unga: Slender Man. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play. Under en photoshoptävling på ett forum 2009 föds en figur som ska komma att få en helt egen mytologi. En figur som blivit föremålet för sagor, tavlor, bilder, filmer och inte minst spel. Ingen vet riktigt vem Slender Man är, eller vad han vill. Allt vi vet är att han väckt fantasi och fasa vart han än dragit fram och dessutom inspirerat till ett mordförsök. Hör P3 Spels Tobias Norström berätta historien om hur Victor Surge skapade ett monster som spreds som en löpeld över internet. Dessutom förklarar Creepypoddens Jack Werner hur Slender Man kunde bli så stor och vad som krävs för att sätta igång fasansfulla fantasier.
23 Okt 201934min

NYHETER: Svarta hål och Hearthstone-censur
Releasedatum, avstängda e-sportare, upprörda känslor och svarta hål. Efter två turbulenta spelveckor har det blivit dags att summera nyhetsläget med P3 Spel. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play. Redaktionen sammanträder och reder ut Blizzards intressen i Kina, Fortnites framtid, Playstations 5:s nya handkontroll och muskänslighet (igen). Dessutom har Elisabeth spelat rollspelet Greedfall, Victor Leijonhufvuds Rain or Reflections och försökt testa Apple Arcade. Tobias har sett ljuset och omfamnat raytracing i Control men även myst loss i charmiga Pilgrims. Anton däremot har bedrivit gerillakrigföring i Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.
16 Okt 20191h 5min






















