155 Tomoko Miya (INDIEMARKETING-SPECIAL)
Spelskaparna22 Aug 2023

155 Tomoko Miya (INDIEMARKETING-SPECIAL)

Är DU intresserad av att bidra med innehåll till Spelskaparna - hör av dig!

Det var ett tag sedan sist! Mycket har hänt. På det personliga planet har jag lämnat Stockholm för Skåne, flyttat till hus, fått en släng av borrelia, fått mitt andra barn och släppt en beta-version av mobilspelet Jordglobe - där man på ett kul sätt lär sig om världens geografi.

Jag tycker det är väldigt roligt med Spelskaparna, men tiden har helt enkelt inte funnits för att jobba med det. Som det är nu kommer jag bara sporadiskt kunna spela in avsnitt, men om det ska bli någon regelbundenhet i det skulle jag behöva hjälp av andra. Är du intresserad av att spela in avsnitt under Spelskaparnas flagg - hör av dig! Finns det folk i din närhet som du vill snacka spel med eller vill du kanske testa på att prata med andra personer från branschen? Hoppar du på tåget blir du inte ensam - Hugo som klipper det här avsnittet finns med framåt och kan vara behjälplig med klippning! Han har även en studio i Vasastan i Stockholm där vi kan spela in. Hör av dig till info@spelskaparna.se om du vill vara med och ta Spelskaparna vidare!

Nu till dagens avsnitt: Tomoko Miya jobbar med allting inom marketing på Flamebait Games. Vi pratar mycket om släppet av spelet Passepartout 2 och alla förberedelser inför släppet i marknadsföringsväg. Det blir en genomgång av vad som krävs för att nå ut med ett indiespel 2023.

Trevlig lyssning!

Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Länkar

Avsnitt(184)

08 Andreas Axelsson (Grundare | DICE)

08 Andreas Axelsson (Grundare | DICE)

Andreas är en av fem grundare av spelföretaget DICE, ett gäng som bildades ur demo-gruppen The Silents och som gjorde fantastiska digitala flipper-spel under första halvan av 90-talet. Därefter blev d...

24 Maj 20161h 3min

07 Henrik Johansson (Speldesigner | Mediocre Games)

07 Henrik Johansson (Speldesigner | Mediocre Games)

Henrik Johansson försökte sig på att göra spel redan på gymnasiet, då med sin gymnasiekompis Dennis. Det kom en ganska bra bit i spelutvecklandet, men lyckades aldrig färdigställa någonting. Henrik oc...

10 Maj 20161h 1min

06 Filip Söderholm (Programmerare | Uprise)

06 Filip Söderholm (Programmerare | Uprise)

På Uprise i Uppsala jobbar Filip Söderholm som programmerare. Uprise är ägda av EA och jobbar tätt tillsammans med DICE, nu senaste gjorde de companion appen till Battlefront. Filip har även jobbat på...

26 Apr 20161h 10min

05 Jens Andersson (Speldesigner/Programmerare | Collecting Smiles)

05 Jens Andersson (Speldesigner/Programmerare | Collecting Smiles)

Jens Andersson är en programmerare från Härnösand som jobbar med egna studion Collecting Smiles, tidigare var han på Starbreeze i Uppsala och LucasArts i USA. Han har stor bredd och erfarenhet, inte b...

13 Apr 20161h 24min

04 Hans Härröd (Programmerare | UDS)

04 Hans Härröd (Programmerare | UDS)

I det här avsnittet får vi höra Hans Härröd och om hur han via demo-scenen kom att vara med på UDS redan när de gjorde spel till Atari. Bilden vi ser här är tagen från UDS hemsida från 90-talet, vilke...

29 Mars 201646min

03 Jim Kjellin (CTO | MachineGames)

03 Jim Kjellin (CTO | MachineGames)

Jim Kjellin berättar i detta tredje avsnitt om hur han började sin karriär på Amuze och genom otroligt hårt slit fick chansen att jobba med de två personer han sett upp till när det kommer till progra...

16 Mars 20161h 22min

02 Jonas Lund (Programmerare | Amuze)

02 Jonas Lund (Programmerare | Amuze)

Huvudpersonen i detta avsnitt är Jonas Lund. Han jobbade som utvecklare på företaget Amuze som fanns i början av 2000-talet. Amuze låg bakom Headhunter-spelen som kom till PS2, dreamcast och xbox. Nu ...

1 Mars 201657min

01 Klaus Lyngeled (VD/Speldesigner | Zoink Games)

01 Klaus Lyngeled (VD/Speldesigner | Zoink Games)

I detta första avsnitt av Spelskaparna träffar vi Klaus Lyngeled som började sin karriär som grafiker, men som nu även är VD på Zoink Games. Klaus första spel Slam Tilt släpptes till Amiga 1996. Han b...

17 Feb 20161h 19min

Populärt inom Fritid

somna-med-henrik
uggla-ugglas-podcast
man-i-grupp
svenska-fpl-podden
roda-vita-rosen
rss-livsreglerna
rss-horrujeje
elbilsveckan
rss-max-tant-med-max-villman
sexet
travpodden
rss-vara-klassiker
avsuttet-med-elsa-johanna
spokhistorier
rss-speljuntan
kontrollbehov
bilar-med-sladd
graspodden
rss-equipodden
rss-algjagare-emellan