
Kodsnack 34 - Intervju med Jono Bacon
Internetdagarna är över! Vi lämnade Stockholm Waterfront med ett par intervjuer, reflektioner och en hel del idéer och uppslag för vad vi vill göra med podcasten framöver. Först ut är vår intervju med Jono Bacon. Jono är Community Manager på Canonical, företaget som ligger bakom Linux-distributionen Ubuntu. Han var på Internetdagarna för att hålla en keynote med teman Community, så våra frågor började där. Han är dock även programmerare, musiker och en allmänt trevlig snubbe, så vi hinner avverka allt möjligt från hemmakontor till mobilprogrammering. Jono har även sin egen podcast som vi rekommenderar till alla som är intresserade av öppen källkod eller bara vill höra mer av Jono. Vi låter det här citatet från vår intervju tjäna som ett smakprov eller varning! "Some people are just assholes. Some people are just grade-A, copper-bottom, 24 carat gold assholes out there!" Länkar Jonos hemsida: jonobacon.org Jono på twitter: @jonobacon Severed Fifth Art of Community Bad Voltage Ubuntu Touch SDK Beta iRaccoonShow PhoneGap Ubuntu JuJu Gustavo Niemeyer - Ubuntu Touch och Go Bad Voltage pratar om PS4 och XBone
29 Nov 201321min

Kodsnack på Internetdagarna, avsnitt 2 - Stockholm Makerspace
Tobias intervjuar Andreas Lundquist, Stockholm Makerspace Stockholm Makerspace är en ideell förening grundad i början av 2012. Syftet är att vara en verkstad för att främja skapande av alla sätt. Kan vara programmering av Raspberry Pi eller att trycka T-Shirts, allt är välkommet.
25 Nov 20137min

Kodsnack på internetdagarna, avsnitt 1 - Demokrati och sånt #ind13
Vi är på internetdagarna! Eller ja, Tobias är på internetdagarna. Han har precis sett keynotes från Jimmy Wales och Rebecca McKinnon, och diskuterar intrycken med Kristoffer som sitter 15 våningar upp i samma byggnad. Fredrik är också i närheten, men av skäl vi helst inte går in närmare på här (men som vi diskuterar i avsnittet) är han inte med. Saker och ting går inte alltid som man tänkt sig!
25 Nov 20130s

Kodsnack 30 - Data i realtid på bussen
Vi snackar felsökning, Pascal, mode inom användargränssnitt, för- och nackdelar med att utveckla för en tillverkares eget "multiplattformsramverk" och om varför Android kan vara det sämsta som hänt Linux. Bland annat. Länkar SDL - bibliotek för ljud och bild på flera plattformar Mac OS X Mavericks - senaste versionen av Apples operativsystem för persondatorer LLDB Fönsterhanterare Quartz NSWindow - fönsterklass i Apples ramverk Cocoa Tidigare snack om stora ramverk Accidental tech podcast, avsnitt 37 - A 3000 word digression Oxygene - miljö för många plattformar Programmeringsspråket Pascal och dess historia Eclipse Lookahead System 7 Gnome GTK Vala - objektorienterat lager på C Folklore.org - läsvärt om utvecklingen av den ursprungliga Macintosh Rhapsody - OS-utvecklingsprojektet OpenBSD NeXT Mach-mikrokärnan Yellow box - det som blev Cocoa Classic Mac OS Copland Mac OS X server Aqua Objective-C iMac - startade trenden med godisfärgad plast iBook iOS 7 This one goes to eleven Scott Forstall Jonathan Ive Windows 8 Metro - Microsofts designspråk för plattor och telefoner UIKit dynamics SpriteKit Ohm chess HD - Tobias och Kristoffers schackspel för iPad Cocos 2d Flash Actionscript iD software SceneKit SceneKit-presentation från WWDC 2013 (inloggning och registrering krävs) DirectX OpenGL OpenGL ES Immediate mode i OpenGL Chromebook QT Meego Hypercritical Apple med (många) flera stämmer Google Vi snackar patent: Kodsnack 26 - Modermodemet ser dig Macbook pro retina Mac pro Röd Mac pro på auktion Aktivera hög-DPI på icke-retinaskärmar Internetdagarna 2013 - kom och prata med oss!
21 Nov 201345min

Kodsnack 29.5 - Master of the mix matrix
Tobias \u2026 ventilerar \u2026 sina erfarenheter av att tolka kortfattad dokumentation och fels\u00F6ka problem med ljudhanteringskod.\n\nL\u00E4nkar\n\n\nApples sv\u00E5rtolkade dokument\nCore audio\n","wysiwyg":{"html":"","source":"Tobias \u2026 ventilerar \u2026 sina erfarenheter av att tolka kortfattad dokumentation och fels\u00F6ka problem med ljudhanteringskod.\n\n## L\u00E4nkar ##\n* [Apples sv\u00E5rtolkade dokument]()\n* [Core audio]()"}}" data-block-type="44" id="block-f0fe818e760140898e03" style="position: relative; clear: none; z-index: 1; padding: 0px 17px;"> Tobias … ventilerar … sina erfarenheter av att tolka kortfattad dokumentation och felsöka problem med ljudhanteringskod. Länkar Tobias \u2026 ventilerar \u2026 sina erfarenheter av att tolka kortfattad dokumentation och fels\u00F6ka problem med ljudhanteringskod.\n\nL\u00E4nkar\n\n\nApples sv\u00E5rtolkade dokument\nCore audio\n","wysiwyg":{"html":"","source":"Tobias \u2026 ventilerar \u2026 sina erfarenheter av att tolka kortfattad dokumentation och fels\u00F6ka problem med ljudhanteringskod.\n\n## L\u00E4nkar ##\n* [Apples sv\u00E5rtolkade dokument]()\n* [Core audio]()"}}" data-block-type="44" style="position: relative; clear: none; z-index: 1; padding: 0px 17px;"> Apples svårtolkade dokument Core audio
28 Okt 201313min

Kodsnack 29 - Att lära sig gå
Kristoffer berättar för Tobias om sitt första riktiga projekt skrivet i Go och därifrån går diskussionen vidare till att utveckla i Go, hur det fungerar, vilka verktyg som finns och hur framtiden kan tänkas se ut. Ska du förresten på Internetdagarna? Glöm inte att Kodsnack kommer att vara på plats. Hör gärna av er om ni ska dit, kom förbi och säg hej. Eller bara framför åsikter om vad vi borde göra på plats. Länkar Go Kristoffer om Podcast studio Noise gate SDL Kodsnack 24 - En bättre for-loop, om Go Go-SDL Binärkompatibilitet Cgo - skapar gopaket som anropar C-kod Kristoffers uppdaterade GoSDL för SDL 2 Mutex Goroutines Sox - ljudbearbetningsprogram för kommandoraden Core audio Kristoffers wrapper för Sox i Go Emacs - som Kristoffer skriver Go i Voidpekare Unity - spelmotor med påbörjade bindningar till Go Sublime text - som Tobias skriver Go i Pypi - Python package index Ruby gems Internetdagarna - med Kodsnack på plats!
28 Okt 201326min

Kodsnack 28.5 - Större än båda dina barn
Extramaterial f\u00F6r avsnitt 28: Tobias ber\u00E4ttar f\u00F6r Fredrik om sina intryck av Sonys Experia Z ultra - Sonys maffiga 6,4-tums-telefon.\n\nL\u00E4nkar\n\n*Xperia Z ultra","wysiwyg":{"html":"","source":"Extramaterial f\u00F6r avsnitt 28: Tobias ber\u00E4ttar f\u00F6r Fredrik om sina intryck av Sonys Experia Z ultra - Sonys maffiga 6,4-tums-telefon.\n\n\n\n## L\u00E4nkar ##\n*[Xperia Z ultra](http://www.sonymobile.com/se/products/phones/xperia-z-ultra/)"}}" data-block-type="44" id="block-581e08fe685e247d9ef8" style="position: relative; clear: none; z-index: 1; padding: 0px 17px 17px; color: #666666; font-family: 'Open Sans', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 25.1875px;"> Extramaterial för avsnitt 28: Tobias berättar för Fredrik om sina intryck av Sonys Experia Z ultra - Sonys maffiga 6,4-tums-telefon. Länkar *Xperia Z ultra Xperia Z ultra - en rej\u00E4l telefon","engine":"wysiwyg","html":"Xperia Z ultra - en rej\u00E4l telefon"},"imageId":"5249c1b9e4b031f96a69dc3b","filename":"Photo on 2013-09-29 at 10.49.jpg","lightbox":false,"stretch":false,"linkTo":"","newwindow":false}" data-block-type="5" id="block-16e552595381b05e3927" style="position: relative; clear: both; z-index: 1; padding: 17px 17px 0px; color: #666666; font-family: 'Open Sans', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 25.1875px;"> Xperia Z ultra - en rejäl telefon" id="yui_3_10_1_1_1381134288022_258" style="line-height: 0; text-align: center; position: relative; overflow: hidden; padding-bottom: 350px;"> Xperia Z ultra - en rejäl telefon
7 Okt 201311min

Kodsnack 28 - Det perfekta svaret på en trollkommentar
Tobias och Fredrik snackar kundsupport och specifikationer. Vem är egentligen ens kund och hur vi som utvecklare kan, vill och bör kommunicera med dem, och hur vi jobbar eller inte jobbar med att formellt specificera saker innan vi börjar skriva kod. Uppföljning Mer om hur Apple dragit nytta av 64-bitarsövergången i iPhone 5s Länkar TimeEdit Plex Plex forum First-line support Att använda Github för specifikationer Markdown
7 Okt 201329min