Kodsnack 257 - En sund crunch
Kodsnack24 Apr 2018

Kodsnack 257 - En sund crunch

Martin och Fredrik snackar om Martins spurtande för att försöka få klart sitt spel innan somrar och annat bryter ut. Vad är egentligen klart? Hur vet man det? Och varför är det inte till jättemycket hjälp att visa vad man gör för andra?

Inga gränser-fasen, smekmånadsfasen och produktionsfasen. Utdrivningsfasen.

Att bygga en bra introduktion för sitt spel. Hur går det, vad väljer man att ta med och vad skippar man?

Som alltid inför släpp av saker blir det också deadlines kontra att inte ha det, och arbetstimmar. Är det vettigt att cruncha så att man jobbar ända upp till åtta timmar om dagen?

Vi pratar också lite om Martins känsla för Unity, såhär inför släppet av det första större Unityprojekt.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Det är slutspurt nu
  • Börja lite på allt som är kvar att göra
  • Färdigt är ett högst abstrakt koncept
  • Jag började i förmiddags
  • Inget ont om lokalvårdare
  • Det är fyrkanter i rymden
  • Du ska tro att du fattade själv
  • En tutorial som inte ens märks
  • Man får ju slut på vänner (i närheten)
  • Jag vill göra ett spel och det ska vara bra
  • Innan jag dör eller går i pension
  • När det väl är släppt så är det släppt
  • Nog för att inte sova om nätterna
  • 30% extra
  • En sund crunch
  • Kodgruvan

Det här avsnittet är hämtat från ett öppet RSS-flöde och publiceras inte av Podme. Det kan innehålla reklam.

Avsnitt(715)

Kodsnack 133 - Precis allt man kunde hoppas på

Kodsnack 133 - Precis allt man kunde hoppas på

Den fulltaliga panelen inleder med uppföljning från förra veckan. Långsamma byggen, lite rättelser och uppdateringar angående både Wordpress stora omskrivning och automatisering på Windows. Tobias upp...

15 Dec 201552min

Kodsnack 132 - En ny demon som måste matas med tårar

Kodsnack 132 - En ny demon som måste matas med tårar

Kristoffer och Tobias snackar refactoring. När ska man skriva om saker, när ska man det inte? Tobias berättar om några av de hörn som behövde filas lite mer efter den senaste stora releasen av Plex me...

8 Dec 20151h 1min

Kodsnack 131 - Motverka monoliten

Kodsnack 131 - Motverka monoliten

Kristoffer och Fredrik snackar höstens konferenser och vårt deltagande i Øredev, Susecon och Internetdagarna. Vi komer bland annat in på standarder och stora företag som vill låsa in internet och även...

1 Dec 20151h 19min

Kodsnack 130 - Den där vill jag ju absolut inte ha i min lista just nu

Kodsnack 130 - Den där vill jag ju absolut inte ha i min lista just nu

Kristoffer och Fredrik snackar om att försöka hantera sin flod av inkommande ärenden, hur man vill försöka sortera dem, hur det är lätt att tänka att man ska lösa allt med mer och fler system, och att...

24 Nov 201538min

Kodsnack 129 - Inte en textur så långt ögat kan nå

Kodsnack 129 - Inte en textur så långt ögat kan nå

Kristoffer, Fredrik och Martin snackar om falafel i Malmö (måste man vada genom drivor av falafel?) och dragbaserade racingspel. Sedan går vi in på Twofold inc, Martins nästa spel, att sälja in det ma...

17 Nov 201555min

Kodsnack 128 - Kunskapsspridning och ögat på fingret

Kodsnack 128 - Kunskapsspridning och ögat på fingret

Fredrik och Johan Öbrink - technical creative director på Iteam - snackar om att skaffa sig erfarenhet och växa som utvecklare. Från att det saknas bra konferensinnehåll för de som är nya på ett områd...

8 Nov 201554min

Kodsnack 127 - Generaliserings-creep

Kodsnack 127 - Generaliserings-creep

Fredrik och Tobias snackar om veckans buggar och oväntade kodbeteende. Sedan funderar vi utifrån Babel på om det finns ett generellt mönster där saker gärna abstraheras till dess de kräver pluginsyste...

3 Nov 201539min

Kodsnack 126 - C++ har alltid varit där

Kodsnack 126 - C++ har alltid varit där

Vi snackar om Clangs uppdykande i Visual studio, Visual studios egenheter, vilka fördelar det kan innebära och C++ uppryckning i popularitet och uppmärksamhet som språk för korsplattformslösningar. So...

27 Okt 201558min

Populärt inom Utbildning

historiepodden-se
rss-bara-en-till-om-missbruk-medberoende-2
det-skaver
allt-du-velat-veta
harrisons-dramatiska-historia
nu-blir-det-historia
johannes-hansen-podcast
not-fanny-anymore
rss-viktmedicinpodden
roda-vita-rosen
sa-in-i-sjalen
sektledare
i-vantan-pa-katastrofen
rss-foraldramotet-bring-lagercrantz
rss-sjalsligt-avkladd
rikatillsammans-om-privatekonomi-rikedom-i-livet
rss-om-vi-ska-vara-arliga
rss-basta-livet
rss-dr-bjorklund
vi-gar-till-historien