Kodsnack 384 - Det är strålspårning
Kodsnack22 Sep 2020

Kodsnack 384 - Det är strålspårning

Tobias och Kristoffer snackar. Som uppvärmning diskuterar vi hemmajobbandet och hur världen fortfarande är i någon sorts drömtillstånd mellan det som brukade vara normalt och … något annat.

Huvudämnet för dagen är nyheter från Nvidia. Först diskuterar vi Nvidias köp av processordesignföretaget Arm. Världen av processorer känns som den är stadd i ganska spännande förändring just nu. Det kan inte vara för roligt att vara Intel just nu. Precis som det numera dyker upp massor av spännande programmeringsspråk kanske det kan börja komma fler nya och spännande processorarkitekturer lite oftare?

Sedan snackar vi förstås om hårdvaran Nvidia nyss presenterat: den nya RTX 30-serien GPU:er. Nvidia säljer sina nya grafikkort lite som rockband säljer biljetter till konserter. Vi går igenom vad strålspårning - ray tracing - är, hur det funkar och varför det är spännande hur Nvidia byggt in stöd för det i sina grafikkort.

Tobias berättar också om galna och häftiga saker Nvidia gör med sitt allt större, djupare och bättre stöd för maskininlärning direkt på grafikkortet.

Maskininlärning - mer än bara Goolge som samla in din data och Spotify som vill räkna fram nästa låt i din spellista!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @antikristoffer, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi.

Länkar Titlar
  • Någonting från en svunnen värld
  • Många missförstår vad Arm gör för någonting
  • Arm bygger inga egna CPU:er
  • Licens och utveckling
  • Framtiden i gaminggrafikkort
  • Intel måste kallsvettas otroligt
  • Hur andra företag ser på Arm
  • Det som alla gamers väntade på
  • Inga billiga kort
  • Jag kan försöka förklara vad strålspårning är
  • En partikel ur ljuskällan
  • En simulering av verkligt ljus
  • För att man inte har råd att göra raytracing
  • Hur mycket man måste spåra
  • 10000 Cudacores
  • Utnyttja kraften i grafikkortet
  • Strålarna som spårar
  • Det är strålspårning
  • Jag viftar med händerna här
  • Flera pixlar på skärmen samtidigt
  • Väldigt sällan högupplöst
  • Hjärnan som fyller ut
  • Samma trick som den mänskliga hjärnan använder
  • Det började med att man gjorde spel

Det här avsnittet är hämtat från ett öppet RSS-flöde och publiceras inte av Podme. Det kan innehålla reklam.

Avsnitt(716)

Kodsnack 694 - Dark patterns … to rule them all, with Sergès Goma

Kodsnack 694 - Dark patterns … to rule them all, with Sergès Goma

Fredrik chats to Sergès Goma about dark patterns and her Øredev presentation on them. We start off by talking about giving presentations and the background to the dark patterns talk. All the great ver...

17 Mars 31min

Kodsnack 693 - Produktionslinjerna vid Telefonplan

Kodsnack 693 - Produktionslinjerna vid Telefonplan

Fredrik snackar med Daniel Byström om nya begagnade Linuxlaptops, nästa Openinfra forum, hälsofrämjande telefoner, och om att lära föräldrar hantera torrents. Nästa Openinfra forum går av stapeln 21 ...

10 Mars 46min

Kodsnack 692 - I mejlcommunityt

Kodsnack 692 - I mejlcommunityt

Fredrik och Kristoffer snackar om konferensen Gleam gathering i Bristol. En liten och trevlig konferens för ett litet, stabilt och ganska färdigt språk. En konferens med fokus på saker folk byggt, sna...

3 Mars 35min

Kodsnack 691 - Skriv bara koden du behöver

Kodsnack 691 - Skriv bara koden du behöver

Fredrik river av en länklista, och snackar om fascination för språkmodeller, ansvar som utvecklare, jobb på 8k pixlar, vad man lär sig med tiden, och ganska mycket mer. Som inledning diskuterar han tv...

24 Feb 55min

Kodsnack 690 - RPN-evangelist, med Joachim Klahr

Kodsnack 690 - RPN-evangelist, med Joachim Klahr

Fredrik snackar med Joachim Klahr om hans stackbaserade konkatenativaprogrammeringsspråk Quadrate. Joachim berättar såklart vad det innebär och hur det kom sig att han skapade Quadrate. På vägen berät...

17 Feb 49min

Kodsnack 689 - Är det så svårt att skicka data?, med Emil Privér

Kodsnack 689 - Är det så svårt att skicka data?, med Emil Privér

Fredrik snackar med Emil Privér om att bygga integrationer, dataflöden, och tjänster kring dem. Emil berättar om byggandet av Enad - en plattform som äger och hanterar data för webbutiker. Hur svårt ä...

10 Feb 1h 6min

Kodsnack 688 - Svenskt FOSDEM

Kodsnack 688 - Svenskt FOSDEM

Fredrik snackar Foss-north och FOSDEM med Tobias Olausson och Johan Thelin. Vi snackar fördelar med att ha flera spår på sin konferens, minglets i korridorernas centrala roll, att placera in sin konfe...

3 Feb 47min

Kodsnack 687 - Alla spelmotorer är olika

Kodsnack 687 - Alla spelmotorer är olika

Fredrik ber Tobias berätta om varför spelmotorer är så stora. Och vad äregentligen en spelmotor nuförtiden? Något som mest ritar snygg grafik riktigt snabbt? Tobias berättar om olika saker som kan räk...

27 Jan 45min

Populärt inom Utbildning

historiepodden-se
rss-bara-en-till-om-missbruk-medberoende-2
det-skaver
allt-du-velat-veta
harrisons-dramatiska-historia
roda-vita-rosen
sektledare
nu-blir-det-historia
johannes-hansen-podcast
rss-viktmedicinpodden
i-vantan-pa-katastrofen
sa-in-i-sjalen
not-fanny-anymore
rss-om-vi-ska-vara-arliga
rss-foraldramotet-bring-lagercrantz
rss-sjalsligt-avkladd
rss-basta-livet
rss-max-tant-med-max-villman
rikatillsammans-om-privatekonomi-rikedom-i-livet
rss-relationsrevolutionen