Pelialalla johdetaan intohimoa

Pelialalla johdetaan intohimoa

Tässä #yzcast -podcastin jaksossa projektipäälliköt Hilkka Heikkilä ja Mirva Leppälä JAMK:lta keskustelevat yhdessä KTM, projektipäällikkö Hanna Hauvalan kanssa johtamisesta pelialalla. Hanna toimii projektipäällikkönä Sustainable Digi&Game Ecosystem – hankkeessa: https://www.jamk.fi/fi/Tutkimus-ja-kehitys/projektit/sustainable-digigame-ecosystem/etusivu/ Peliala on hyvin intohimokärjellä menevää ja siellä johdetaankin nimenomaan intohimoa. Keski-ikä on varsin matala. Sen lisäksi pelien tekijät ovat hyvin luovia ja monen harrastuksenakin on pelaaminen, joten työn tekeminen on hyvin kokonaisvaltaista. Lisäksi uuden jatkuva oppiminen on aivan välttämättömyys. Pelialan vetovoima on kova ja sillä alalla myös pysytään ja se onkin hyvin vahvasti yhteisöllinen ala. Itsensä johtaminen on yksi tärkeä keino varmistaa, ettei intohimoisesti työhönsä suhtautuva uuvu. Pelien kehittäminen tapahtuu tiimeissä, joten myös tiimeissä seurataan jaksamista. Tiimit ovatkin pelialalla todella tärkeitä ja yhteisöllisyys tulee esille myös sitä myöten. Peliala on vahvasti teknologia ja IT-painotteista, mutta ennen kaikkea se on ihmisala. Jokainen tekee osansa peliin, jolloin tiimityön on toimittava. Deadlinet ovat usein todella tiukkoja, joten päämäärän on oltava hyvin selkeä. Jokaisella on oma osaamisensa ja roolinsa. Alalta löytyy pelikoodareiden lisäksi monia muita ammattilaisia, mm. graafisen ja musiikkialan ammattilaisia sekä myynnin ja markkinoinnin ammattilaisia, sillä peliala on ammattimaista liiketoimintaa. Tarvitaan siis monenlaista erityisosaamista. Kaikkien osaaminen ja panos on merkittävää, jolloin vuoropuhelu on todella tärkeää. Pelialojen yritykset ovat hyvin monimuotoisia ja työntekijät ovat monista eri kulttuuritaustoista. Peliala toimiikin hyvänä tiimityön simulaationa. Pelialalla yleisesti projekteissa on projektin vetäjä, joka kuitenkin usein voi myös olla varsinainen pelin operatiivinen tekijä. Palautetta tulee pelialalla päivittäin tiimin sisällä hyvinkin aktiivisesti. Palautetta saadaan lisäksi JAMKin opetusoloissa opetushenkilökunnalta kuin myös pelialan yrityksiltä, jotka toimivat samoissa tiloissa Digi & Game Centerissä. Pelialalla yleisesti palautetta saadaan kuitenkin myös pelaajilta. Onkin sanottu, että loppukäyttäjä ja pelinkehittäjä pelialalla ovat lähempänä toisiaan kuin missään muualla. Peliä myös aktiivisesti kehitetään yhdessä pelaajien kanssa. Palautetta tulee siis monesta eri suunnista, eri näkökulmista ja tiheällä rytmillä. Toki tulee myös kriittistä palautetta, koska kaikkia ideoita ei voi toteuttaa. Kriittisen palautteen vastaanottaminen onkin tärkeää opetella ja harjoitellakin. Pelialalta voi siirtää ja hyödyntää elementtejä johtamiseen myös muualle. Etenkin seuraavien osalta pelialalla on varmasti annettavaa: tavoitteiden asettaminen, työn haastavuus ja merkityksellisyys, roolitus, palaute ja palkitseminen. Teksti: Mirva Leppälä

Jaksot(136)

Vuorovaikutusta ja arkipäiväistettyä palautetta nuorille työelämässä

Vuorovaikutusta ja arkipäiväistettyä palautetta nuorille työelämässä

Tässä #yzcast -podcastin jaksossa projektipäälliköt Hilkka Heikkilä ja Mirva Leppälä JAMK:lta keskustelevat johtamisesta JAMKin projektiasiantuntija Harri Mustosen kanssa. Läsnäoleva johtaminen koros...

26 Maalis 202031min

Merkityksellisyys

Merkityksellisyys

Tässä #yzcast -podcastin jaksossa projektipäälliköt Hilkka Heikkilä ja Mirva Leppälä JAMK:lta keskustelevat nuorten johtamisesta ja erityisesti työn merkityksellisyydestä nuorille. Nuoret hakevat mer...

20 Maalis 20209min

Palautteen tarkoitus on energisoida ja edistää

Palautteen tarkoitus on energisoida ja edistää

Tässä #yzcast -podcastin jaksossa projektipäälliköt Hilkka Heikkilä ja Mirva Leppälä JAMK:lta keskustelevat yhdessä JAMKin johtamisen lehtorin Anita Hukkasen kanssa johtamisesta ja erityisesti palautt...

12 Maalis 202037min

Johtamisen työkalut ja palaute

Johtamisen työkalut ja palaute

Suurin haaste johtamisessa tuijottaa usein peilistä eli johtajassa itsessään. Se tärkeä tunnistaa ja hyväksyä. Olennaista on olla itsensä kanssa hereillä sekä tietoisesti pyrkiä käyttämään tiettyjä ty...

5 Maalis 202010min

Uteliaisuus ja poisoppiminen nuorten johtamisessa

Uteliaisuus ja poisoppiminen nuorten johtamisessa

Tässä #yzcast -podcastin jaksossa projektipäälliköt Hilkka Heikkilä ja Mirva Leppälä JAMK:lta keskustelevat yhdessä Hermanni Hyytiälän kanssa johtamisesta, sen muutoksesta ja nuorten sukupolvien vaiku...

18 Helmi 202032min

Nuorilla erilaiset pelisäännöt

Nuorilla erilaiset pelisäännöt

Tässä #yzcast -podcastin jaksossa projektipäälliköt Hilkka Heikkilä ja Mirva Leppälä JAMK:lta keskustelevat yhdessä dosentti Pirkko-Liisa Vesterisen kanssa nuorten johtamisesta. Pirkko-Liisa Vesteri...

10 Helmi 202032min

Nuorten johtaminen

Nuorten johtaminen

Jyväskylän ammattikorkeakoulun projektipäälliköt Mirva Leppälä ja Hilkka Heikkilä pohtivat nuorten sukupolvien vaikutusta johtamisen muutokseen. Tämän jakson aiheena on nuorten johtaminen. Pohdinnat ...

3 Helmi 202011min

Onnistutaan yhdessä - pk-yritysten valmennuspolun tulokset

Onnistutaan yhdessä - pk-yritysten valmennuspolun tulokset

Kolmen vuoden työ tulee päätökseensä - mitä OsaavaPK -hankkeen valmennuspolulla saatiin aikaan yritysten kanssa? Kuuntele jakso! Työkirjan voit ladata täältä: jamk.fi/osaavapk. OsaavaPK – Tuottavuut...

17 Joulu 20195min

Suosittua kategoriassa Liike-elämä ja talous

sijotuskasti
psykopodiaa-podcast
mimmit-sijoittaa
rss-rahapodi
ostan-asuntoja-podcast
rss-rahamania
hyva-paha-johtaminen
herrasmieshakkerit
rss-sami-miettinen-neuvottelija
rahapuhetta
rss-lahtijat
inderespodi
yrittaja
juristipodi
rss-sisalto-kuntoon
rss-seuraava-potilas
oppimisen-psykologia
rss-uskalla-yrittaa
rss-startup-ministerio
rss-inderes-femme