Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Kodsnack30 Loka 2018

Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite

Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det?

Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv.

Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor.

Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk
  • Min väg in till programmering
  • Alla satt där och gjorde spel
  • Lite grafiskt och programmering samtidigt
  • Dunka C++
  • Innan man har en gubbe som springer
  • (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker
  • Två spel under sexton år
  • Fokusera mer på spelet
  • Jakrakningsvarning
  • Dra korten hårdare
  • Mer programmerare än spelutvecklare
  • Misslyckats och blivit bättre
  • Om det inte känns bra när du rör dig
  • Allt behöver inte vara Fortnite

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(715)

Kodsnack 598 - Tiny dopamine hit, with Jack Cheng

Kodsnack 598 - Tiny dopamine hit, with Jack Cheng

Fredrik talks to Jack Cheng - author and creator of the iPhone note capture app Bebop. Jack describes where Bebop came from and how he built it, and how and why Copilot and other AI tools became integ...

20 Elo 20241h

Kodsnack 597 - En bra köra fast-checklista

Kodsnack 597 - En bra köra fast-checklista

Fredrik och Kristoffer snackar om att bryta mentala dödlägen, och om typer i Python. Satt Fredrik fast med sitt problem för att han var trött och ofokuserad, eller blev han trött och ofokuserad för at...

13 Elo 202442min

Kodsnack 596 - Hur vill du ha din feedback? Med Tobbe Lundberg

Kodsnack 596 - Hur vill du ha din feedback? Med Tobbe Lundberg

Fredrik snackar internationellt jobb på distans med Tobbe Lundberg. Vi blev alla mer vana vid distans under och efter pandemin, men det betyder inte att alla utmaningar är övervunna. Det finns både ku...

6 Elo 202451min

Kodsnack 595 - Maintain curiosity, with Woody Zuill and Martin Lassbo

Kodsnack 595 - Maintain curiosity, with Woody Zuill and Martin Lassbo

Fredrik paid a visit to Hogia and got the opportunity to talk to Woody Zuill and Martin Lassbo about mob programming, innovation, and keeping an open and curious mind. Mob programming is still new. Ev...

30 Heinä 202437min

Kodsnack 594 - Få ut värde ur data, med Benny Andrén och Hugo Hjertén

Kodsnack 594 - Få ut värde ur data, med Benny Andrén och Hugo Hjertén

Fredrik snackar data med Benny Andrén och Hugo Hjertén - experter på data och röster i podden Datastudion. Data man har i sin organisation och vill göra bättre saker med - strukturera, göra tillgängli...

23 Heinä 202450min

Kodsnack 593 - Into the view hierarchy, with Malin Sundberg and Kai Dombrowski

Kodsnack 593 - Into the view hierarchy, with Malin Sundberg and Kai Dombrowski

Fredrik is again joined by Malin Sundberg and Kai Dombrowski for a review of attending this year's WWDC, working with "AI", and more. The experience of attending - a lot about the great community. New...

16 Heinä 20241h 55min

Kodsnack 592 - Arkitekturastronautism

Kodsnack 592 - Arkitekturastronautism

Fredrik och Kristoffer snackar React, Next.js, och ramverk som vill lösa fler och fler saker med fler och fler abstraktioner som samlar på sig fler och fler specialfall som gör att man ändå måste förs...

9 Heinä 202452min

Kodsnack 591 - Legendariskt internationellt, med Lars Wikman

Kodsnack 591 - Legendariskt internationellt, med Lars Wikman

Fredrik och Lars Wikman snackar i den avlägsna forntiden (november 2023) om det Øredev som just då höll på att avslutas. Lars berättar om sin presentation, och om hur ovant det känns att vara på en ko...

2 Heinä 202439min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
adhd-podi
rss-niinku-asia-on
rss-rahamania
psykologia
rss-hereilla
rss-arkea-ja-aurinkoa-podcast-espanjasta
taytta-tavaraa
rahapuhetta
kesken
rss-valo-minussa-2
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
kehossa
dear-ladies
rss-duodecim-lehti
rss-koira-haudattuna
rss-narsisti
rss-tyohyvinvoinnin-aakkoset